Update 3.68 ist da für Niemandshimmel, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Hello Games steht kurz vor der Veröffentlichung eines weiteren neuen Updates für No Man’s Sky. Das Update ist jetzt noch verfügbar, aber Hello Games hat angekündigt, dass es bald für alle Plattformen veröffentlicht werden soll.
Nach der Veröffentlichung des Frontiers-Updates von vor einigen Wochen sind vielen Spielern Fehler aufgefallen. Seitdem wurden mehrere Updates veröffentlicht, um das Gameplay zu reparieren und Ihr Spielerlebnis zu verbessern. Erinnere dich an Kontakt Hallo Spiele für Ihr Feedback zu den letzten Updates.
Wie auch immer, Sie können die neuen Fehlerbehebungen für dieses Update lesen. Die vollständigen Patchnotes werden unten gepostet.
No Man’s Sky Update 3.68 Patchnotes
- Eine Reihe von Optimierungen für Siedlungen und große Stützpunkte eingeführt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Siedlungsgebäude außerhalb des abgeflachten Bereichs platziert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass zwei NPCs denselben Stuhl einnehmen.
- Das Verhalten von Siedlungs-NPCs wurde verbessert, sodass sie sich häufiger zusammenschließen und sich unterhalten.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Siedlungsmission nach dem Ändern Ihrer Siedlung blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Interaktion mit dem Händler für Siedlungstechnologie blockiert wurde, wenn mit ihm außerhalb des Marktplatzes interagiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass zwei identische NPCs für eine Siedlungsentscheidung gespawnt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das bei der Lieferung von Materialien zu bestimmten kleinen Siedlungsgebäuden zu einem Fehler führen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass mehrere Basen auf demselben Planeten Screenshots teilten, wenn sie auf der Teleporter-Seite angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Leitern richtig funktionierten, wenn sie in quaderförmigen Räumen platziert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige Eckstücke richtig einrasten.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige grundlegende Bodenteile das Gelände glätten.
- Das Menü zum Umfärben des Basisgebäudes enthält jetzt Hover-Tipps, um den Namen der Farbe anzuzeigen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Kommunikationsbeacons löschen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Objekte anderer Spieler im Hinblick auf die Grenzen von Planetenobjekten als Ihre eigenen zählen konnten (z. B. Exocraft Geobays).
- Ein visuelles Problem mit Kurzstrecken-Teleporterkabeln wurde behoben.
- Einige visuelle Probleme mit dem Race Initiator wurden behoben.
- Das Fangverhalten einer großen Anzahl von Basisteilen wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Inseln verschwanden und Spielerbasen oder missionsbezogene Gebäude unter Wasser zurückblieben.
- Einige veraltete Artikel aus dem Katalog entfernt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Kopfelemente beim Spielen in der Ego-Perspektive sichtbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler während einer Expedition die Story-Missionen „Weltraumanomalie“ vorzeitig starten konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass vorherige Expeditionsspeicherungen als Kartographen-Expeditionsspeicherungen reaktiviert wurden.
- Eine Reihe von Speicheroptimierungen für PS4 und PS5 eingeführt.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit interaktiven Objekten wurde behoben.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Rendern von Basis und Siedlung wurde behoben.
- Eine Reihe von physikbezogenen Speicherlecks wurden behoben.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit der Dekoration der Region wurde behoben.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit der Geräuschentwicklung wurde behoben.
- Ein physikbedingter Absturz wurde behoben.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, das den Fortschritt rund um Missionsportale blockieren konnte.
- Ein Problem wurde behoben, das den Missionsfortschritt in der japanischen Version blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, das bei der Verwendung von Mods auf PC VR zu einem Softlock führen konnte.
- Ein Xbox-spezifischer Absturz wurde behoben.
Die oben übernommenen Informationen stammen aus der Offizielle Website des Spiels. No Man’s Sky ist ab sofort für die Plattformen PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S und Xbox One erhältlich.