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War Thunder Update 3.86-Patchnotizen

Update 3.86 ist da für Kriegsdonner, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Gaijin Entertainment hat nun ein neues Update für War Thunder veröffentlicht, das heute auf allen Plattformen ausgerollt werden soll. Für PS4-Besitzer ist dies Patch 3.86. Ansonsten ist dieser Patch als Version 2.9.0.33 für PC und Version 2.9.0.31 für Konsolen bekannt.

Der heutige Patch ist anders als der Changelog von vor zwei Tagen. Das kleine Update von zuvor fügte einen Fix hinzu, um zu verhindern, dass das Spiel auf PS4 abstürzt. Es gab auch einen Fix für diejenigen, die das Spiel in VR spielten.

Nun, der neue Patch ist größer, da er mehrere Verbesserungen und Korrekturen am gesamten Gameplay enthält. Es gibt auch viele Balance-Updates für die Fahrzeuge im Spiel.

Alle Details können unten gepostet werden.

War Thunder Update 3.86-Patchnotizen

Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn eine voluminöse Granate eine Querschnittsfläche von 3 oder 4 gepanzerten Elementen trifft, eine Granate nach dem Durchschlagen der Panzerung keine Splitter bildete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Umschalten vom Kommandantenvisier zum Fernglas mit aktivierter Option „Richtung speichern beim Wechseln des Stromauslösers“ die Sicht im Fernglas nach Osten gerichtet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Feinde in der Nähe des ausgewählten mit der Option „Automatische Zielerfassung“ in Seeschlachten erfasst wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der in Seeschlachten zu einer falschen Reichweitenkorrektur bei geringeren Distanzen führte: Herunterdrehen in einigen Fällen erhöhte die Korrektur, Heraufdrehen verringerte sie.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gras bei allen in der Linux-Version verfügbaren Grafikvoreinstellungen fehlt.

Bodenfahrzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffenänderungen:

  • Häuptling Mk.10, Stürmer – Die Tarnung „Late Two Tone“ ist jetzt zum Erfüllen von Aufgaben verfügbar, ähnlich wie bei anderen späteren britischen Bodenfahrzeugen.
  • ZSU-37-2 – NVD wurde für Fahrer und Kommandant hinzugefügt.
  • Typ 87 – Modul „Feuereinstellung“ wurde hinzugefügt.
  • M41A1 (SDF) – Zielgeschwindigkeit des Flugabwehr-Maschinengewehrs wurde erhöht und an die des M41A1 im US-Zweig angeglichen (Prüfbericht)
  • Typ 60 ATM – Besatzungsnummer wurde in der Infokarte korrigiert. (Prüfbericht)
  • Leopard 2K – Schutzbleche aus Gummigewebe wurden dem Schadensmodell hinzugefügt.
  • romwell V (RP-3 .)) – Falsche Raketenabbaureihenfolge im Röntgenmodus wurde behoben.
  • Merkava Mk.3D – Beschreibung der Trennwand zwischen Motor- und Kampfraum wurde korrigiert.
  • Vickers Mk.3 – Geschützneigungswinkel über dem Motorraum wurden reduziert.
  • MLRS-Visier-Fadenkreuze wurden nach Änderungen der ballistischen Eigenschaften von Raketen festgelegt (Entwicklerblog)
  • 25mm M791 – Anfangsgeschwindigkeit für die M242-Kanone wurde angegeben.

Änderungen an Flugzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffen

  • Pe-8 – Die Symbole im Sekundärwaffenmenü wurden für 100-kg-Bomben korrigiert.
  • Wfr.Gr.21 – Die Anzeige des Sprengstofftyps wurde in der Infokarte korrigiert.
  • Jäger F.6 – Die Anzeige der Schutzkappen auf den leeren Raketenwerfern für das Zwillings-SRAAM-Waffen-Preset wurde korrigiert.
  • AH-64DJP – Die Anzeige der Werfer der AIM-92-Raketen wurde korrigiert.
  • Yak-30 – gepanzerter Rücksitz wurde hinzugefügt.

Änderungen an Flottenmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffen

  • LÉ Orla – Verfahrgeschwindigkeit des Hauptkaliberturms wurde korrigiert.
  • Zerstörer vom Typ Clemson – KI-Schießen auf Luftziele wurde behoben. Die Parameter der Fernsicherung für die 76mm HE Fernsicherungspatronen wurden korrigiert.
  • HMS Armada, HMAS Tobruk – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 40-mm-Halterungen auf maximaler Höhe blieben.

Flugmodelländerungen

  • AH-1z – verbesserte Gasannahme und Drehzahlrückgewinnung bei zunehmender Propellersteigung.
  • Scout AH.Mk.1, Wespe HAS.Mk.1 – Die Rolle beim Erhöhen der Geschwindigkeit in Arcade-Schlachten wurde behoben
  • Do 217 (alle Serien) – ein Fehler mit falscher Position der Räder am vorderen Fahrwerk wurde behoben.
  • Di-1 – ein Fehler mit falscher Treibstoffbeladung wurde behoben.
  • MiG-23, MiG-27 – eine Totzone im Gierkanal wurde reduziert, wenn die Automatik im Stabilisierungs- oder Dämpfungsmodus arbeitet

Die oben übernommenen Informationen stammen aus der Offizielle Website des Spiels. War Thunder ist jetzt für die Plattformen PC, PlayStation und Xbox erhältlich.