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Apex Legends Update 1.80 Patchnotes

Update 1.80 ist für Apex Legends eingetroffen, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update wird derzeit auf allen Plattformen ausgerollt und wiegt etwa 9,3 GB. Dieses Update fügt dem Spiel die Rampart Town Takeover und Arenas Takeover hinzu. Rampart erhält in diesem Patch auch ein neues Erbstück. Dieses Update startet auch das Evolution Collection-Event und fügt eine Menge neuer Kosmetika hinzu, die Spieler sammeln können. Dieses Update sollte ursprünglich den Tap-Strafing-Nerf enthalten, wurde aber auf einen späteren Patch verschoben. Hier ist alles neu mit Apex Legends Update 1.80.

Apex Legends Update 1.80 Patchnotes

Wall

  • Sheila ist mobil geworden!
    • Rampart wird jetzt in der Lage sein, mit Sheila draußen herumzulaufen und im Gehen zu schießen. Das Spin-Up ist länger und sie bekommt in diesem Modus nur 1 Magazin.
    • Sobald Sheila draußen ist, kannst du sie weglegen und wieder herausziehen, bis dir die Munition ausgeht (oder die Abklingzeit erreicht ist).
    • Sie können Sheila jederzeit ablegen, damit Ihre Teamkollegen sie verwenden können. Einmal platziert, kann es unendlich neu geladen werden und verhält sich genau wie die vorherige Version. Sie können es nicht wieder abholen.

Anmerkung der Entwickler: Eine Legende, die ausschließlich auf einer defensiven Position basiert, ist in Apex Legends schwer zu erreichen. Wir glauben, dass Rampart einen Platz als die ultimative defensive Legende hat, aber wir wollten ihr etwas mehr Reaktionsfähigkeit geben und mit ihrem Team pushen. Wie immer werden wir beobachten, wie sich dies entwickelt und werden uns entsprechend anpassen!

Zurück kommen

  • VFX (ähnlich dem Puls bei der Platzierung von Loba ult) hinzugefügt, um die Sichtbarkeit zu erhöhen, wenn ein Totem in der Nähe platziert wird.

Oktan

  • Die horizontale Distanz des Sprungpads wurde um 10 % – 15 % verringert.
  • Die Regenerationsrate von Octane’s Stim wurde von 1,5 auf 1,0 PS/Sek. reduziert.

Bluthund

  • Wenn Bloodhound einen Hinweis von seinem Passiv pingt, wird seinen Teamkollegen jetzt im Quickchat angezeigt, wie lange das Ereignis zurückliegt

Bocek Compoundbogen

  • Ziehgeschwindigkeit leicht reduziert von 0,56 auf 0,54
  • Pfeile pro Stein von 14 auf 16 . erhöht
  • Pfeile pro Inventarstapel von 28 auf 32 erhöht

Hemlok

  • Reduzierte Hipfire-Ausbreitung
  • Hipfire wird etwas schneller zurückgesetzt

Anmerkungen der Entwickler: Die Hüftfeuereffektivität des Hemlok wurde vor einigen Saisons reduziert und seitdem hat die Waffe einen stetigen Rückgang der Nutzung erfahren. Das Zurückbringen eines Teils dieser Hüftfeuerstärke (aber nicht aller) sollte dazu beitragen, dass sich die Waffe auf engem Raum konstanter anfühlt, ohne dominant zu sein oder ihre Exzellenz auf mittlere Entfernung zu beeinträchtigen.

Shatter Caps – Bocek Compoundbogen

  • Schaden pro Pellet bei allen Zugstärken erhöht
    • Kurzer Zugschaden: 4 bis 6
    • Mittlerer Zug: 7 bis 9
    • Vollauszug: 11 bis 12

Shatter Caps – 30-30 Repeater

  • ADS Strafe-Geschwindigkeit auf Schrotflinten-Strafe-Geschwindigkeit erhöht, während Shatter Caps aktiviert sind
  • Der Schadensmultiplikator für aufgeladene Pellets wurde von 35 % auf 50 % erhöht.

Anmerkungen der Entwickler: Wenn Shatter Caps funktionieren, fühlen sie sich großartig an, aber derzeit kann es sich immer noch ein wenig bestrafen, in den Modus zu wechseln. Die Erhöhung des Schadenspotenzials und die Verbesserung des CQC-Flusses der 30-30 sollten Shatters helfen, sich ein wenig zugänglicher und lohnender zu fühlen.

L-STAR

  • Abkühlzeit leicht erhöht
  • Überhitzungslinsenwechselzeit leicht verlängert
  • Runden vor Überhitzung an der Basis und allen Energiemagazin-Stufen reduziert
    • Basis: 22 bis 20
    • Weiß: 24 bis 22
    • Blau: 26 bis 24
    • Lila/Gold: 28 bis 26
  • Preisanpassungen für Arenas:
    • Basis: 500 bis 600
    • Blau: 300 bis 250
    • Lila: 400 bis 350

Anmerkungen der Entwickler: Wir kürzen die Kernstatistiken des L-STAR ein wenig, um den Leistungsfortschritt in einem unserer Meinung nach etwas gesünderen Top-End zu glätten. Wir werden den L-STAR und seinen Rückstoß genau im Auge behalten, wenn wir in die zweite Hälfte von Emergence eintreten. In Arenas sind wir uns seiner Verbreitung in hochrangigen Lobbys bewusst und preisen es aus der ersten Runde heraus. Diese Änderungen erhöhen die blauen Kosten im Wesentlichen um 50 und halten den lila Preis gleich. Wenn die Auswahlrate unverändert bleibt, werden wir weitere Anpassungen als Hotfix vornehmen.

Schrotflinten

  • Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator von EVA-8 und Mosambik wurde von 1,5 auf 1,25 reduziert und entspricht damit dem von Peacekeeper und Mastiff.

Anmerkungen der Entwickler: Der EVA-8 hat im Vergleich zu seinen Gegenstücken, dem PK und Mastiff, viel Kraft in seiner Geschwindigkeit und Nachgiebigkeit. Es hat die Nase vorn mit Feuerrate und Beständigkeit, also reduzieren wir einen Teil seines Spitzenschadens sogar auf dem Spielfeld. Wir normalisieren auch das Mosambik, um innerhalb der Schrotflintenklasse konsistent zu sein und dem P2020 als präzisere Waffe im frühen Spiel etwas Raum zu geben.

Dreifache Aufnahme

  • ADS-Ladezeit von 1,0 auf 0,8 . verringert

AKTUALISIERUNGEN ZUR LEBENSQUALITÄT

  • Der Out-of-Bounds-Timer wurde von 30 auf 15 Sekunden verkürzt.
    • Ihr Timer sollte nach dem Respawn zurückgesetzt werden.
  • Der Wechsel von Rot zu einem Goldschild mit mehr Gesundheit erfordert kein langes Drücken mehr.
  • Evo-Schilde in Todesboxen zeigen jetzt ihre Gesundheit an.
  • Die Warnung vor vorzeitigem Verlassen wurde verbessert, um Personen zu verhindern, dass sie versehentlich gehen, bevor ihre Gruppe tot ist.
    • Sie müssen nun die Bestätigungstaste kurz gedrückt halten
    • Die Hervorhebung hat eine andere Farbe als andere Aufforderungen, um Ihre Aufmerksamkeit zu erregen
    • Rote Textwarnung mit Ihrer Abgangsstrafe hinzugefügt
  • Charakterporträts zum „Erkannt“-Widget für Aufklärungscharaktere hinzugefügt.

FEHLERBEHEBUNG

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Streamer-Modus die Namen auf der Anzeigetafel im Arenas-Modus nicht anonymisiert hat
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Matchmaking in der Rangliste zufällig unbereit wurden.
  • Fix für gewertete Arenen: Die längste Siegesserie war für einige Spieler falsch, wenn sie im Statistikbildschirm angezeigt wurde.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler weiterhin Ranglistensymbole sahen, wenn sie zu Arenen wechselten, während sie persönliche Statistiken überprüften.
  • Behebung von Fällen, in denen der Spieler immer noch den Countdown der Abbruchstrafe sah, wenn er andere Nachrichten wie ERHALTENE PREMIUMWÄHRUNG erhielt.
  • Das rote Lautsprechersymbol, das in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt wurde und keinen Zweck erfüllte, wurde entfernt.
  • Fix für das Flackern der Playlist Selector.
  • Spieler sollten nicht mehr auf ein Zeichenfolgenproblem in der Timeline stoßen, wenn sie ein „;“ haben. in ihrem Benutzernamen.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen der Name getöteter Spieler nicht immer angezeigt wurde, wenn ein Spieler starb.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen kann, dass der Beobachter zu Beginn eines Spiels im Intro-Bildschirm hängen bleibt.

Sicherung

  • Motherload Ultimate wird Feinde weit unterhalb des Rings nicht mehr hervorheben.

Seher

  • Die Hitbox für Exhibit Ultimate wurde erhöht, um besser zum Modell zu passen.

viele

  • Loba kann nicht mehr in Skyhook springen, wenn sie ihre Taktik einsetzt.
  • Behebung von Fällen, in denen der ultimative visuelle Effekt von Loba nicht angezeigt wird, wenn Sie auf Websites zielen.

Wall

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler unter der Karte stecken blieben, nachdem sie auf einem Dreizack vom Ramparts Turret abgestiegen waren.

Bangalore

  • Fix für die Zeiten, in denen das Pingen eines Prowlers eine Sprachleitung auslöste, die ein entferntes Hop-Up erwähnt.

Lebenslinie

  • Nur Switch – Behebung von Fällen, in denen Spieler das Training aufgrund einer Fehlfunktion von Ultimate nicht abschließen konnten.

Gibraltar

  • Behebung von Fällen, in denen es schien, dass Gibraltars Ultimate Audioaussetzer verursachte.

Wattson

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wattson Matches mit 30 Zäunen startete.

Walküre

  • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Spieler kontinuierliche Raketen erhalten konnten, nachdem sie Valkyries Passive/Taktik ausgenutzt und die Vtol-Jets unendlich verwendet hatten.

Wächter

  • Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Waffenwechsel immer noch „Amped“ oder „Revved up“ von Sentinel oder Rampage sahen.

Flügelmann

  • Fix für reaktive Skins, „Precision Calibur“ und „Attention to Detail“, bei denen ein Teil der Skins beim Schießen feststeckte.

Weltrand

  • Verschiedene Korrekturen an World’s Edge bereinigen einige schlimme Kollisionen, ausnutzbare Verstecke und Bereiche, in denen Spieler stecken bleiben könnten.

Schießstand

  • Fix für die mysteriöse Feuershow, die im Schießstand erscheinen und einen Absturz verursachen konnte.

SONSTIGES

  • Behebung von Fällen, in denen Spieler weiter reichen konnten als beabsichtigt, wenn sie einen feindlichen Spieler schlugen.
  • Private Match Fix – Beobachter sollten für die Dauer des Matches nicht mehr auf dem Intro-Bildschirm hängen bleiben.
  • Fix für Audioflattern, das auftreten konnte, wenn jemand während der Selbstwiederbelebung getötet wurde.
  • Verschiedene Korrekturen zur Verbesserung der allgemeinen Spielstabilität.

Apex-Legenden ist ab sofort für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Patch finden Sie auf der offizielle Apex Legends-Site.

– Dieser Artikel wurde am 14. September 2021 aktualisiert