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Hell Let Loose Update 16 Patchnotes

Update 16 ist angekommen für Hölle loslassen, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

In diesem Update behebt Hell Let Loose eine Menge Fehlerkorrekturen, einschließlich des Fehlers, der es Spielern nicht erlaubt, sich zu ducken, während sie die Hocke-Sprint-Animation ausführen, während sie eine Pistole halten. Es behebt auch, dass die IS-1-Kanone im HUD den falschen Namen hat und die Schaltflächen Beenden und Server verlassen im Spielmenü fehlen, wenn sich Spieler im Bildschirm „Killed In Action“ befinden.
Das Update bringt auch einige Gameplay- und Feature-Änderungen mit sich, die die Kosten für den Bau von Reparaturstationen und der Bazooka-Munition auf nur 2 Raketen reduzieren.

Hier ist alles in den Patch Notes aufgeführt:

Rüstung

  • Die Kollisionsgröße von Panzergranaten wurde stark reduziert (Granaten sollten weniger wahrscheinlich auf Objekten explodieren, an denen sie sonst vorbeigekommen wären, z Turm)
  • Es wurde die Möglichkeit für den Schützen hinzugefügt, präzise zu zielen, indem die Zielempfindlichkeit mithilfe von . verringert wird [SHIFT] (Standard-Tastenbelegung)
  • HUD-Anzeige „Reparaturen im Gange“ hinzugefügt, wenn eine Reparatur durchgeführt wird
  • Granatenprojektile wurden angepasst, um von der Basis des Laufs zu starten, um das Durchschießen von Objekten zu verhindern
  • Wenn der Lauf mit einem Objekt kollidiert, wird die Sicht des Schützen jetzt behindert, sodass der Spieler nicht durchschauen kann
  • Fahrzeugkomponenten werden jetzt in der folgenden Reihenfolge repariert: Motor > Ketten > Turm > Rumpf

Meta

  • Wenn der Eroberungsfortschritt der Angreifer während der Verlängerung 0% erreicht, wird das Spiel nun beendet.
  • Kritische/Niedergeschlagene Spieler blockieren keine Spawns mehr.

Spielablauf/Funktionen

  • Die Kosten für den Bau von Reparaturstationen wurden von 100 auf 50 reduziert
  • Bazooka-Munition auf 2 Raketen reduziert
  • Verbesserte Zuverlässigkeit der VOIP-Verbindung und die Möglichkeit, die Verbindung mit der Wiederverbindungsfunktion wieder herzustellen
  • Halten [F] während der Blutung wird sofort ein Verband angelegt und mit dem Verband begonnen
  • Verbesserte Zuverlässigkeit beim Einsatz von Waffen auf Objekten

Optimierung

  • Umfangreicher Optimierungspass für Stalingrad
  • Von einer festen Streaming-Pool-Größe auf einen Prozentsatz des verfügbaren VRAMs über alle Karten umgestellt
  • Kontinuierliche Optimierung gibt eine große Anzahl von In-Game-Assets weiter (viel zu viele, um sie aufzulisten)
  • Reduziertes Frame-Stuttern in Kursk und Carentan, verursacht durch PhysX

HUD/Benutzeroberfläche

  • Zeigen Sie dem Spieler, der das Fahrzeug repariert, den Komponentenzustand eines Fahrzeugs an
  • Servernamen mit einem Obszönitätsfilter versehen
  • Es wurde ein „Streamer-Modus“ hinzugefügt, der Spielernamen, Garnisonsstandorte und Serverinformationen vor allen HUD-Elementen verbirgt
  • FPS ist jetzt im Hauptmenü auf 60 begrenzt, um eine 100%ige GPU-Auslastung zu verhindern
  • Getrennte Commander-Fähigkeiten vom Text-Chat (Fähigkeiten-Chat wird nach 20 Sekunden ausgeblendet und kann in den Einstellungen ausgeschaltet werden)
  • Bestimmte Tastenkombinationen werden jetzt beim Bedienen von Fahrzeugen auf dem HUD angezeigt
  • Markierungen zeigen jetzt einen Timer auf der taktischen Karte an
  • Der HUD-Kompass wurde an der Ausrichtung der Taktischen Karte ausgerichtet

SFX

  • Sowjetisches Radiogeplapper wurde gegen einen Morsecode-Soundeffekt im sowjetischen Stil ausgetauscht
  • Sowjetisches Siegesthema zur Playlist des Hauptmenüs hinzugefügt
  • Umgebungsaudio in den SMDM-Offensiv-Modi angepasst

Animation

  • Aktualisierte Mosin-Animationen
  • Verbesserte Kar98-Schraubanimation

Visuelle Verbesserungen

  • Bildschirmraumreflexionen aktiviert

Stürzt ab

  • [Fixed] Der Spieler kann abstürzen, wenn er einem Server beitritt

Lokalisierung

  • [Fixed] Bei vielen Sektornamen der Kursk-Kriegsführung fehlt die Lokalisierung
  • [Fixed] Der SMDM-Sektorname „Winter’s Landing“ fehlt die Lokalisierung
  • [Fixed] Mehrere Instanzen von Text ohne Lokalisierung

Serververwaltung

  • Verbesserte Serverstabilität
  • [Fixed] Bestrafen und Team wechseln RCON-Befehle funktionieren jetzt nicht, wenn sich der Spieler in einem Fahrzeug befindet
  • [Fixed] Das Senden mehrerer Broadcast-Nachrichten führt zu Problemen mit dem Blinken/Starten in der Mitte des Satzes
  • [Fixed] Fehlende HUD-Tastenbelegung in der Admin-Kamera zum Vergrößern/Verkleinern und zur Anpassung der Kamerageschwindigkeit
  • [Fixed] Eine lange Servernachricht ohne Leerzeichen wird auf dem Bereitstellungsbildschirm nicht richtig skaliert
  • [Fixed] Eine Servernachricht mit zu vielen Leerzeichen am Zeilenanfang wird auf eine sehr kleine Schriftgröße verkleinert
  • [Fixed] Beim Zielen mit der Admin-Kamera auf ein befreundetes besetztes Fahrzeug wird die Meldung „Kein Spielerziel“ angezeigt
  • [Fixed] Beim Zielen mit der Admin-Kamera auf ein feindliches besetztes Fahrzeug werden keine Informationen über den Spieler oder das Fahrzeug angezeigt
  • [Fixed] Die Zoom-In/Out-Funktion der Admin-Kamera ist invertiert

Fehlerbehebung

  • [Fixed] Spieler können kein MG in deutschen und russischen Bunkern der Stufe 3 einsetzen
  • [Fixed] Das Glas des US-Trucks ist kugelsicher
  • [Fixed] Tracer haben eine falsche Ausrichtung
  • [Fixed] US Outpost zeigt den falschen Glanzeffekt an
  • [Fixed] Spieler können die Begrenzung der Clan-Tag-Länge umgehen
  • [Fixed] Garnisonen können im kritischen Zustand von Feinden überrannt werden
  • [Fixed] Spieler in Aufklärungseinheiten des Verteidigerteams auf offensiven Karten können auf Außenposten in gesperrtem feindlichem Gebiet erscheinen und sie töten
  • [Fixed] Der Spieler, der ein baubares Gespenst platziert, erhält keine Punkte für seine Aufwertung
  • [Fixed] Der PTRS-41 verursacht immer Übertragsschaden am Rumpf, wenn er auf den Turm der leichten Panzer und Aufklärungsfahrzeuge schießt
  • [Fixed] Das Werfen von Granaten mit schlechten Netzwerkbedingungen kann dazu führen, dass der Spieler diese Art von Granate nicht mehr werfen kann
  • [Fixed] Spieler, die nicht standardmäßige Schriftarten in ihrem Steam-Profilnamen verwenden, können im Spiel unsichtbare Namen haben
  • [Fixed] Eine Reihe von Situationen kann dazu führen, dass das Text-Chat-Fenster automatisch geschlossen wird
  • [Fixed] Der deutsche mittlere Panzer erleidet keinen Schaden, wenn er in einem bestimmten Bereich mit der AP-Granate des russischen mittleren Panzers in den Lauf geschossen wird
  • [Fixed] Die Benutzeroberfläche eines Teamkollegen wiederbeleben/heilen wird manchmal nicht angezeigt
  • [Fixed] Geschosse können auf dem Boden landen, wenn mit Pistolen abgefeuert wird, während der Sprint und das Schießen ausgeschaltet werden
  • [Fixed] Das PTRS-Geschoss erzeugt keine Vorbeiflug-SFX, wenn es am Spieler vorbeigeht
  • [Fixed] Das Schießen auf eine bestimmte Stelle hinter dem Rumpf-MG des T34 wird den Panzer nicht beschädigen
  • [Fixed] Russisches Aufklärungsfahrzeug hat Ricochet-Funktionalität an den Hinterrädern für deutsche leichte Panzer-AP-Runden aktiviert
  • [Fixed] Wenn die Standardtaste für „Anzeigetafel“ geändert wird und die Taste während eines Textchats gedrückt wird, wird die Anzeigetafel geöffnet
  • [Fixed] Wenn die Standardtaste für „Markieren“ geändert wird und die Taste während eines offenen Textchats gedrückt wird, wird das Chatfenster geschlossen
  • [Fixed] Der Name des Kommandanten ist weiterhin im HUD im Spiel sichtbar, wenn er den Server während des Spiels verlässt
  • [Fixed] Die Schultern des sowjetischen Maschinengewehrschützen werden verformt, wenn der Spieler sein MG im Liegen eingesetzt hat
  • [Fixed] Die Primärwaffe hat eine vertikale Position, nachdem die russische Schulranzenladung platziert wurde
  • [Fixed] Die russischen Medic-Loadouts zeigen eine andere Anzahl von Wiederbelebungsanwendungen
  • [Fixed] Bewegungstastenbelegung funktioniert nicht, wenn die Karte geöffnet ist, wenn sie an die Pfeiltasten zurückgesendet wurde
  • [Fixed] Der SFX-Schieberegler ändert nicht den Soundeffekt der Zone-Capture-Schussschüsse
  • [Fixed] Falsche Handanimation beim Liegen mit dem Fernglas
  • [Fixed] Der deutsche Aufklärungspanzer erleidet keinen Schaden durch die US AT Mine, wenn bestimmte Schritte unternommen werden.
  • [Fixed] Bestimmte Untermenüs innerhalb von Optionen werden nach dem Aufrufen des Gamepad-Untermenüs verschoben
  • [Fixed] Es gibt keine Unterdrückung durch AP-Granaten, wenn man neben dem Lauf des schweren deutschen Panzers 76mm . steht
  • [Fixed] Es gibt keine Unterdrückung durch AP-Granaten, wenn man neben dem Lauf des schweren US-Panzers 76mm . steht
  • [Fixed] Spieler erhalten 100 Unterstützungspunkte für AT-Waffen anstelle von 50
  • [Fixed] Der Sound für den Seitenwechsel von Field Manual wird nicht durch den UI-Lautstärkeregler gesteuert
  • [Fixed] Kletter-/Vaulting-SFX werden nicht vom SFX-Lautstärkeregler gesteuert
  • [Fixed] Artilleriemündung / Laufrauch flackert und erscheint nach dem Abfeuern verpixelt
  • [Fixed] Bestimmte DLC-Kosmetika zeigen Text an, der angibt, dass sie eine Freischaltstufe haben
  • [Fixed] Kursk- und Stalingrad-Karten fehlen im Feldhandbuch
  • [Fixed] Die Aufforderungen „Höhe erhöhen/verringern“ im Artilleriehinweis sind umgekehrt
  • [Fixed] Die Versorgungskisten auf der Rückseite des Versorgungswagens haben keine Kugelkollision
  • [Fixed] Die Ingenieurrolle erhält keine Unterstützungs-Erfahrungspunkte, wenn Verbündete ihre Nachschubboxen auffüllen
  • [Fixed] Die Kamera des Spielers taucht unter die Karte, wenn Sie die Leertaste drücken, während Sie wiederbelebt werden
  • [Fixed] Ausgewählte Loadout-Positionen bleiben auf allen Rollen hervorgehoben, wenn auf eine Rolle geklickt wird
  • [Fixed] Der AT Gun Ghost hat im zerlegten Zustand keine PFX/SFX
  • [Fixed] Überlappungsproblem beim Sitzenwechsel und gleichzeitigem Ein-/Ausschalten des Motors in einem Fahrzeug
  • [Fixed] Fehlende visuelle Anzeige auf dem HUD, die den Fortschritt und die Platzierung der kleinen Munitionskiste, der Kiste für medizinisches Material und der Kiste mit explosiver Munition anzeigt
  • [Fixed] Inkonsistenz zwischen dem Barricade-Namen beim Platzieren/Demontieren
  • [Fixed] Beim Verbinden eines anderen Spielers unterbricht das Ausführen einer „Sprung“-Aktion die Heilung, aber der Heilungsfortschrittsbalken des verletzten Spielers wird nicht zurückgesetzt
  • [Fixed] Inkonsistenz zwischen den Namen der russischen Medizinbedarfskiste und der Sprengmunitionskiste, wenn ein feindlicher Spieler versucht, die Kisten zu zerlegen
  • [Fixed] Die Aufforderung zur Abstimmung des Kicks blinkt für den Bruchteil einer Sekunde, nachdem sie ignoriert wurde
  • [Fixed] Spieler, die dem Server beitreten, während das Spiel in der Verlängerung ist, hören das tickende Geräusch nicht
  • [Fixed] Der Kartenhinweis wird nur beim Schließen der Karte angezeigt, anstatt wenn sie geöffnet wird
  • [Fixed] Die anfängliche Willkommensnachricht ist versetzt und bewegt sich unabhängig, wenn der Spieler das Spiel zum ersten Mal startet
  • [Fixed] Das Fallenlassen der Support-Rolle „Vorrätekiste“ wird nicht für die persönliche Statistik „Vorräte geliefert“ angerechnet
  • [Fixed] Hinweis „Nähe zum Fahrzeug“ wird beim Einsteigen in ein Fahrzeug nicht gelöscht
  • [Fixed] Chatbox bleibt auf dem Bildschirm hängen und verursacht Kameraprobleme, wenn sie während der Bereitstellung geöffnet wird
  • [Fixed] Die Schaltflächen „Bestätigen“ und „Zurück“ bleiben nach dem Anklicken erhalten anstelle der Schaltfläche „Rolle ändern“ auf dem Bereitstellungsbildschirm
  • [Fixed] Es gibt keine Schaltfläche „Beenden“ oder „Server verlassen“ am Ende des Spielbildschirms
  • [Fixed] Die Schaltflächen „Abbrechen“ und „Rolle ändern“ funktionieren nicht, während der Spieler bereitstellt
  • [Fixed] Es gibt keine Schaltfläche „Beenden“ oder „Server verlassen“, nachdem Sie ESC im Menü „Persönliche Statistiken“ gedrückt haben
  • [Fixed] Die Schaltfläche „Persönliche Statistiken“ verschwindet aus der Anzeigetafel, wenn der Spieler das Spielmenü öffnet
  • [Fixed] Die Schaltflächen „Beenden“ und „Server verlassen“ fehlen im Spielmenü im Bildschirm „Killed in Action“
  • [Fixed] Optisch falsches Loadout für Offiziere, wenn der Spieler einsetzt und dann ein neues Loadout auswählt, ohne „Zurück“ zu drücken
  • [Fixed] Die UI-Schaltfläche für persönliche Statistiken verschwindet am Ende einer Runde, nachdem der XP- und Fortschrittsbildschirm angezeigt wurde
  • [Fixed] Beim K98 kann der Bolzen schneller als normal gefahren werden
  • [Fixed] Das Munitionsdepot lädt die Granaten des GER Light Tank nur mit einer Geschwindigkeit von ~ 1 Schuss pro Sekunde nach
  • [Fixed] Es gibt einen Welleneffekt im Bereich der Panzerabwehrkanone, der durch den Rauch-PFX verursacht wird, wenn sie abgefeuert wird
  • [Fixed] Bewegungstastenbelegung funktioniert nicht, wenn die Karte geöffnet ist, wenn sie an die Pfeiltasten zurückgesendet wurde
  • [Fixed] Mit Hold Crouch, Betreten von Liegend und Loslassen von Crouch führt der Spieler zum Aufstehen
  • [Fixed] Russische Vorwärtsgarnisonen verwenden auf Offensivkarten, auf denen sie die Verteidiger sind, das Modell der US-Garnison
  • [Fixed] Falsche Textur auf einer versiegelten Packung nach dem Modell der sowjetischen Garnison
  • [Fixed] Der Airhead scheint nach der Landung vom Boden zu schweben
  • [Fixed] Spieler können keine Taschenladungen am Turmkörper von Panzern anbringen
  • [Fixed] Russische LKW-Fenster flackern, während Rauch von Rauchgranaten drin ist.
  • [Fixed] Aufklärungsfahrzeugüberwachung ist nur bei <150 Metern verfügbar
  • [Fixed] [TPP] Der Spieler duckt sich nicht, während er die Animation des Crouch Sprint ausführt, während er eine Pistole hält
  • [Fixed] Das Nachladen der Artillerie wird abgebrochen, wenn der Richtschütze seinen Platz verlässt.
  • [Fixed] Das Anwenden einer neuen ‚Video‘-Einstellung nach dem vorherigen Zurücksetzen auf die Standardeinstellungen führt dazu, dass neu angewendete Einstellungen nach dem Neustart nicht beibehalten werden…