Update 1.0.2e ist für Pathfinder: Wrath of the Righteous eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update ist ziemlich lang, aber zumindest haben sich Mac-Benutzer mit allen anderen vertraut gemacht. Dieser Patch enthält viele Korrekturen und Verbesserungen, die von Erfolgen bis hin zu Verbesserungen der Kamera des Spielers in bestimmten Bereichen reichen. Viele Spieler fordern diese Änderungen schon seit einiger Zeit, daher erwarten wir positives Feedback von der Community. Wenn Sie das letzte Update verpasst haben, lesen Sie die Patchnotes 1.0.1c. Hier ist alles neu in Pathfinder: Wrath of the Righteous Update 1.0.2e/1.0.2b.
Pathfinder: Wrath of the Righteous Update 1.0.2e/1.0.2b Patchnotes
Kreuzfahrer!
Wir haben einen neuen Patch für die Windows-Version vorbereitet – 1.0.2e! Die Liste der Patchnotes ist ziemlich lang, daher haben die meisten von euch folgende Fragen:
- Das Problem mit dem roten Verteidigungsbanner wurde behoben.
- Das Problem mit der automatischen Übertragung wurde ebenfalls behoben.
- Das Problem, dass Anbieter Ihre Beute nicht kaufen, wurde ebenfalls behoben.
- Bogenschützen ändern ihr Ziel nicht mehr ohne Grund.
- Einige Erfolge wurden behoben.
- Wir haben auch mehrere Elemente repariert.
- Einige mythische Quests haben keinen Fortschritt gemacht – und jetzt tun sie es.
- Das Problem mit der Intel-GPU wurde ebenfalls behoben (siehe unten).
Wir haben auch einen Patch für Mac hochgeladen und entschuldigen uns für die Verzögerung. Die Mac-Version wurde auf 1.0.2b aktualisiert, und der Unterschied besteht darin, dass sie die Korrekturen aus dem vorherigen und diesem Windows-Patch enthält, jedoch nicht die Korrektur für das Problem beim Laden der Intel-GPU. Wenn Sie wissen möchten, was sonst noch behoben wurde, lesen Sie die vollständigen Patchnotes:
Aufgaben
- Das endgültige Urteil: Es war unmöglich, nach der Veranstaltung mit Regill zu sprechen und ihn in der Partei zu lassen – fixiert.
- Verschwörung in Schatten: Ein Dialog mit Yozz lief in einer Schleife – behoben.
- Verschwörung im Schatten: Es war unmöglich, die Quest abzuschließen, wenn Sie einen bestimmten NPC getötet haben – behoben.
- Verschwörung in Schatten: Es war unmöglich, Shamiras Palast nach dem Laden eines Autosaves zu verlassen – behoben.
- In der Quest von Mythic Demon in Kapitel 5 konnten die Verbündeten eines NPCs nicht getötet werden – behoben.
- Dragon’s Awakening: Auf der Karte markierte Orte, an denen die NPCs deine Hilfe brauchen.
- Die Quest „Licht im Inneren“ wurde für den Engelsmythospfad nicht fortgesetzt – behoben.
- Arueshalaes Quest konnte nicht abgeschlossen werden, wenn Nurahs Antwort erforderlich war – behoben.
- Sosiels Quest in Kapitel 4 behoben.
- Manchmal konnte man Seelahs Questreihe nicht beenden – behoben.
- Ein Thronsaal-Event mit Anevia wurde behoben, das von Sosiels Romantik-Event in Kapitel 5 blockiert wurde.
- Der Preis der Loyalität: Das Einfrieren der Zwischensequenz wurde behoben, wenn Sie sich auf dem mythischen Pfad des Dämons befinden, und die Vorbereitungen selbst abgeschlossen.
- Iz: The Swarm-that-Walks und Gold Dragon können jetzt ihre einzigartigen Dialogoptionen nutzen, um den Bosskampf zu beeinflussen.
- Du kannst Daeran jetzt vom Plan des Inquisitors in Kapitel 5 erzählen.
- Nach Abschluss der Third Wheel-Quest hatte Morevet Honeyed Tongue immer noch Dialogoptionen im Zusammenhang mit der Quest – behoben.
Bereiche
- Nebel des Krieges in Drezens Tempel behoben.
- Die Beleuchtung in Aeons Szene in Threshold wurde optimiert.
- Kamerabewegungen in Threshold behoben.
- Kamerabewegung in verschiedenen Bereichen von Drezen behoben.
- Die Beleuchtung im Epilog wurde optimiert.
- Die Beleuchtung in Kenabres im Prolog wurde optimiert.
- Die Beleuchtung auf den Straßen von Kenabres wurde optimiert.
- Die Beleuchtung im Fallbereich von Pulura wurde optimiert.
- Die Beleuchtung in einigen zufälligen Begegnungen wurde korrigiert.
- Chilly Creek: Jernaugh könnte versehentlich von Wildtieren getötet werden – behoben.
- Gwerms Herrenhaus: Sie können sich nicht mehr in den verschlossenen Raum teleportieren.
- Nachdem du mit Latverk gesprochen hast, konnte sich dein Charakter nicht bewegen – behoben.
- Die Dauer eines bestimmten Bosskampfes in Kapitel 5 wurde erhöht.
- Die Passierbarkeit des Schwellenbereichs wurde verbessert.
- Visuelle Verbesserungen für Grey Garnison.
- Visuelle Verbesserungen für das Partyhaus Arendae.
- Visuelle Verbesserungen für Puluras Fall.
- Das Problem mit Charakteren, die in einigen Bereichen durch den Boden fielen, wurde behoben.
- Iz: Eine Zwischensequenz könnte einfrieren, wenn sie während des Reitens aktiviert wird.
- Einige Leichen in verschiedenen Bereichen sahen nicht wie Leichen aus – behoben.
- Mitternachtsfane: Einige Begleiter, die gerade nicht dabei waren, konnten über dem Boden schweben – behoben.
- Spoiler – Die natürliche Rüstung von animierten Waffen und Rüstungen in Finneans Quest wurde auf den Kern- und höheren Schwierigkeitsgraden reduziert.
- Dem Tagebuch wurde eine Erinnerung hinzugefügt, um zu Beginn der Colyphyr-Minen Ihre Ausrüstung auszuwählen.
- Im Colyphyr Dungeon verloren deine Gefährten auch ihre Ausrüstung, als deine Ausrüstung beschlagnahmt wurde – behoben.
- Beim Übergang von Ten Thousand Delights zu Fleshmarkets könnte die Party im Untergrund enden.
- In Ten Thousand Delights war es möglich, unter die Erde zu versenken – behoben.
- In Kapitel 4 wurde ein unnötiger Fertigkeitscheck in einem Haus in der Oberstadt entfernt.
- Teleportationsbögen wurden in Kapitel 4 auf der Karte markiert.
- Händler und wichtige NPCs sind jetzt in Kapitel 4 auf der Karte markiert.
- Trockene Kreuzungen: Die Schwierigkeit der Schlachten wurde verringert.
- Neathholm: Verbesserte die Leistung, hob die wichtigen Stellen hervor.
- Es war unmöglich, mit Sarzaksys auf den Fleshmarkets zu handeln – behoben.
- Die Bewohner von Drezen gehen jetzt, wenn eine Schlacht beginnt.
- Kamerabewegung im Bereich The Ivory Labyrinth behoben.
- Die Beleuchtung im Bereich „Das Elfenbeinlabyrinth“ wurde verbessert.
- Es ist jetzt möglich, im Prolog zum zerstörten Tempel zurückzukehren, nachdem Sie über den Abgrund gesprungen sind.
Kreuzzug
- Ein Tooltip für den Fortschrittsbalken des Krankenhauses im taktischen Kampf wurde hinzugefügt.
- Das Verteidigungsbanner konnte rot werden, selbst wenn keine Dämonen Ihre Forts angreifen – behoben.
- Die anfängliche Macht der Generäle wurde erhöht.
- Projekt Swords of Gorum konnte mehrfach empfangen werden – behoben; wenn das Projekt Swords of Gorum zum Zeitpunkt der Patch-Anwendung aufgelöst wurde – wird es automatisch aufgelöst.
- Quests, die im Auto-Kreuzzug-Modus warten mussten, enthalten jetzt Informationen über die Wartezeit.
- Tutorials in taktischen Schlachten wurden korrigiert.
- Wenduag trat während des Militärrats im Thronsaal auf, wenn sie es nicht hätte tun sollen – behoben.
- Der Schaden aller Fallenfähigkeiten des Waldläufers wurde moderat erhöht.
- Karten der fertigen Projekte blieben mit einem Ausrufezeichen rechts, bis Sie sie öffnen. Nachdem das Projekt abgeschlossen ist, wird die Karte automatisch geöffnet, um Sie darüber zu informieren, dass das Projekt abgeschlossen ist, und gehen Sie dann weg.
- Nach der Auswahl einer Entscheidung in einem Ereignis würde die Karte geschlossen, ohne das Ergebnis anzuzeigen – behoben.
- Die Angabe, ob ein Event gestartet werden kann oder nicht, hat sich im Laufe der Zeit nicht geändert – behoben.
- Ein visueller Fehler mit einem Felsbrocken in einem taktischen Kampf wurde behoben.
- Es wurden Tooltips für den Schaden hinzugefügt, der durch die Fähigkeiten von Generälen und Truppen verursacht wird.
Kurse & Mechanik
- Manchmal änderten Bogenschützen das vom Spieler gewählte Ziel und begannen, jemand anderen anzugreifen – behoben.
- Zahlreiche Schwärme konnten über denselben Charakter kriechen – behoben.
- Die Parameter von Rattenschwärmen und Heuschreckenschwärmen wurden optimiert.
- Animal Companion war im Gruppenmanager-Fenster vorhanden – behoben.
- Der Tod des Hauptcharakters zählte manchmal nicht als Game Over – behoben.
- Die Illusionisten des Feindes konnten ihre Verbündeten mit Farbspray besprühen – behoben.
- Der Beritten-Effekt zerstreute sich nach dem Rest nicht, daher verzögerte sich das Beritten. Auflösung: jetzt zerstreut es.
- Die Angriffe einiger Tiergefährten fehlten – behoben.
- Wenn Sie ein Kitsune umtrainierten und eine andere Rasse wählten, konnten Sie immer noch einen Kitsune Bite haben – behoben.
- Vital Strike funktioniert jetzt mit Fernkampfwaffen.
- Anhänger von Godclaw konnten keine positive oder negative Kanalfähigkeit auswählen – behoben.
- Die Korruptionsresistenz von Mythics Legend funktionierte nicht – behoben.
- Die Krallen des Velociraptor-Tiergefährten verursachten 1W3 Schaden statt 1W6 – behoben.
- Mythische Klassen verloren die Fähigkeit, mythische Beschwörungen zu verwenden, nachdem sie Mythisch-Rang 3 erreicht hatten – behoben.
Rundenbasierter Modus
- Beim Überspringen einer Kurve konnten Tooltips hängen bleiben – behoben.
Produkte
- Robe of Transmutation konnte nur im Rüstungs-Slot ausgerüstet werden, nicht im Shirt-Slot. Lösung: behoben, wenn es ausgerüstet war – vergiss nicht, es erneut auszurüsten, da es nach dem Patch nicht mehr ausgerüstet und ins Inventar gelegt wird.
- Das Siegel des Hauses Vespertilio ist nach 1 Verwendung verschwunden. Lösung: Es verschwindet nicht mehr. Wenn es nicht mehr in Ihrem Inventar ist, nachdem Sie eine Brücke auf dem Kenabres-Platz gebaut haben, erscheint es wieder in Ihrem Inventar.
- Die Aura von Zorn der Untoten wirkte sich auf neutrale Einheiten aus – behoben.
- Estoc of Purity hatte keine Kalteisenqualität – behoben.
- Die Effekte von Lichtarmbrust von Orakels Elend hatten keine Beschreibungen – behoben.
- Der Hut des ermutigenden Liedes hatte kein Symbol – behoben.
- Mantel der Nacht funktionierte nicht wie beabsichtigt – behoben.
Benutzeroberflächen
- Behoben, dass die UI-Story-Updates einiger SPOILER-Begleiter nicht funktionierten.
- Automatische Zaubersprüche wurden nach dem Laden eines Spielstands deaktiviert – behoben.
- Option zum Bewegen der Kamera mit der mittleren Maustaste auf der globalen Karte und auf der lokalen Karte (bei gedrückter Alt-Taste) hinzugefügt.
- Einige Mythic Paths hatten leere Voraussetzungen – behoben.
- Die Darstellung von Dreizack wurde verbessert.
- Nach dem Löschen aller gespeicherten Spiele konnte der „Weiter“-Button im Hauptmenü noch gedrückt werden – behoben.
- Zuvor geplünderte Leichen, an denen noch etwas Beute lag, speicherten ihren Status „Beute wurde geprüft“ nicht – behoben.
- Das Kampfprotokoll kehrt nach dem Nachladen nicht mehr auf seine ursprüngliche Größe zurück.
- Während der Charaktererstellung war es nicht möglich, die menschliche Form von Kitsune-fixed anzupassen.
- Die Spracheinstellungen wurden nach dem Zurückgehen und anschließenden Zurückkehren zur Sprachauswahl zurückgesetzt – behoben.
- Während der Charakterumschulung war es unmöglich, dasselbe Porträt auszuwählen, das Sie zuvor verwendet haben – behoben.
- Das Lieferanteninventar funktionierte in einigen Fällen nicht mehr richtig – behoben.
- Einige Waffenverzauberungseffekte bleiben im Inventarfenster, nachdem der Charakter geändert wurde – behoben.
- Die Beschreibung von Mythic Angel fehlte in der Benutzeroberfläche – behoben.
- Im Charakterersteller war es möglich, die Rasse eines vorgenerierten Charakters zu ändern – behoben.
- Die Absichtszeilen funktionierten in Gefechten nicht richtig – behoben.
- Zauber blinkten beim Umschalten auf „Mögliche Zauber“ im Zauberbuch – behoben.
- Die Namen von Einstellungsregisterkarten wurden nach dem Speichern der Änderungen falsch angezeigt – behoben.
- Das Kampfprotokoll wurde nicht gelöscht, nachdem ein Spielstand mit einem anderen Protagonisten geladen wurde – behoben.
Fehlschlagen
- Behoben: Funken, Erinnerungen, die in der Zeit eingefroren sind, Errungenschaften der Nemesis des Prälaten.
- Nur GOG: Aktualisiertes Galaxy SDK, das Absturzprobleme im Zusammenhang mit Galaxy beheben sollte.
- Das Problem mit der Animation der Trageträger in der ersten Zwischensequenz wurde behoben.
- Auf dem Weg des mythischen Dämons: Das Aussehen von Tarshary wurde korrigiert.
- Einige Folien konnten im Epilog nicht erscheinen – behoben.
- Ein weiterer seltener Fall von Abstürzen im Hauptmenü wurde behoben.
- Begleiter konnten beim Camping manchmal ihre Position nicht einnehmen – behoben.
- Einige Mischlinge hatten noch eine falsche Rasse – behoben.
- Das Problem, das zu Abstürzen mit der Intel-GPU führte, wurde behoben (Sie erhalten eine bessere Leistung, wenn Sie das Spiel in einer Auflösung von 1366 x 768 ausführen).
- Manchmal konnten Buffs und Statuseffekte auf den Hauptcharakter auch nach dem Nachladen bestehen bleiben – behoben.
- Falsche XP-Zahlen für Checks mit sehr hohem SG behoben.
- Eine automatische Speicherung wurde direkt nach der Ankunft in den Colyphyr-Minen hinzugefügt.
- Das Aussehen der Waffe von Hepzamirah während des Kampfes wurde korrigiert.
Viele grafische Verbesserungen wurden am Spiel vorgenommen. Visuelles, Beleuchtungs- und Kamerabewegungen wurden korrigiert und verbessert, sodass Spieler jetzt ein flüssigeres Erlebnis haben, wenn sie in all diesen Gebieten reisen. Neben den Korrekturen an den Quests wurden mehrere UI-Änderungen implementiert, sodass die Spieler ein anderes Aussehen erwarten können, wenn sie zurück ins Spiel gehen.
Pathfinder: Zorn der…