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Dauntless Update 1.67 (v1.7.4) Patchnotizen

1.67 aktualisieren (v1.7.4) ist da für Unerschrocken, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Dieses Update bringt Dauntless viele neue Inhalte mit sich, die Ihre Zeit wert sind. Es enthält eine neue Questreihe, einen neuen Perk, ein neues Ungetüm. Es bringt auch viele Balance-Updates für das Gameplay und behebt zahlreiche Probleme mit der Benutzeroberfläche und mehr.

Hier ist alles, was in den Dauntless-Patchnotizen aufgeführt ist:

BALANCE

SPIELWEISE

  • Die Ausdauerrückerstattung des Flink-Perks wurde für die Ränge 4, 5 und 6 erhöht. Alle Ränge erzeugen jetzt einen Ausdauerschild (maximal 50) mit überschüssiger gewährter Ausdauer.
  • Der Swift-Perk gewährt nun einen ummantelten Bewegungsgeschwindigkeitsbonus auf Verbündete in der Nähe in allen Rängen des Perks.
  • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus „Schnell“ bleibt nun nach dem Ausziehen für kurze Zeit bestehen.

DIE JAGDREGE

  • Die Skalierung der Teilegesundheit für Behemoths in The Blazeworks wurde reduziert, sodass Teile in angemessener Zeit leichter zerbrochen werden können.
  • Heroic Razorwing Kharabak erscheint jetzt in The Blazeworks.

REPEATER

  • Die Schadensboni der Fähigkeiten der Scharfschützenkammer werden jetzt als Additiv und nicht als multiplikativer Modifikator berechnet. Dies bedeutet etwas weniger Schadensausstoß.

LEBENSQUALITÄT

NAYZAGA

  • Verbesserte Collider und Hitboxen.
  • Das Unterbrechungsfenster und die unterbrechbaren Bereiche wurden verbessert – Spieler müssen jetzt den Kopf oder die Schultern treffen, um Nayzaga zu unterbrechen. Knie und Zehen bleiben vor Unterbrechungen geschützt.
  • Aktualisiert und poliert das Modell. Sieht gut aus Naynay!

Benutzeroberfläche

  • Der Name der „Screams of the Shrike“-Repeater wurde aktualisiert, damit sie dem Namen des „Scream of the Shrike“-Kriegshechts nicht zu nahe kommen. Sie sind jetzt „Augen des Würgers“.
  • Donnertiefe Drask-Waffen haben jetzt entsprechende Meisterschaftskarten.

FEHLERBEHEBUNG

SPIELWEISE

  • Die Skarn-Laterne verursacht nun wie angekündigt ihren vollen Schaden. Es war kurz um einen Tick Schaden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Urskas legendäre Fähigkeit keine Vergünstigungen in der Schadensberechnung gegen Behemoths berücksichtigte – sie funktionierte nur richtig gegen die Fauna.
  • Ätherisches Ausweichen wird jetzt wie vorgesehen nur einmal pro erfolgreichem Ausweichen ausgelöst.
  • Der Discipline omnicell generiert jetzt nur noch einen einzigen Stapel pro erfolgreicher Parade.
  • Es wurde ein Problem mit dem disziplinierten Zustand behoben, bei dem er zu lange bestand.
  • Die Omnicell Tempest generiert jetzt nur noch einen einzigen Stapel pro erfolgreichem Ausweichen.
  • Die Sturm-Omnizelle berücksichtigt nun wie vorgesehen den verbrauchten Stapel an Geschwindigkeit in der Schadensberechnung.

HELLION

  • Ein falscher visueller Feuereffekt an der Basis von Hellions Füßen wurde entfernt.

KOSHAI

  • Das Geweih des schattenberührten Koshai verschwindet jetzt, wenn es abgebrochen wird.

NAYZAGA

  • Nayzagas Kiefer während einer Rückhand-Angriffsanimation behoben.

WÜRGER

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schwänze von Würgern nicht immer Teilschaden erlitten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wundeffekt des Schwanzes auf Shrikes Bein angezeigt wurde.

SKRAEV

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skraevs Schwänze nicht immer Teilschaden erlitten.

Benutzeroberfläche

  • Die Benutzeroberfläche des Eskalationsboosts überlappt nicht mehr die kosmetischen Kronen.
  • Der Text für die verbleibende Zeit des Eskalations-Boosts wird nicht angezeigt, wenn Sie den Eskalations-Boost bereits gekauft haben.
  • Die Meisterschaftsseiten von Malkarion, Torgadoro, Thrax, Agarus und Urska werden freigeschaltet, wenn die entsprechende Schwere Eskalation freigeschaltet wird.
  • Die Omnicell-Handwerksverfolgung zeigt jetzt das richtige Symbol und den richtigen Typ an.
  • Der Spieler sieht jetzt die richtigen Platin-Übersprungoptionen für seine aktiven Ziele.
  • Die Quest Sovereign Dye Gerücht bezieht sich jetzt wie vorgesehen auf Koshai statt auf Heroisches Koshai.
  • Die Full Bore Chamber hat ein brandneues Icon.
  • Die Leveling-Benutzeroberfläche zeigt jetzt korrekt „MAX“ an, wenn Sie sich auf dem maximalen Level befinden.

DIE JAGDREGE

  • Die Leerlaufanimation der Ostian Enforcer in The Blazeworks wurde durch eine flüssigere Animation ersetzt.

Dauntless ist jetzt für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC verfügbar.