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Sony Santa Monica-Chef Shannon Studstill wurde von Google abgeworben, um ein neues Stadia-Entwicklungsstudio in Playa Vista zu leiten. Der Branchenveteran, der das Team leitete, das 2018 das unbestrittene Spiel des Jahres in God of War produzieren sollte, wird eine Gruppe einstellen, die für die Erstellung „exklusiver Spiele“ für den umkämpften Streaming-Service verantwortlich ist.
Laut Ex-Ubisoft-Chef Jade Raymond bieten diese Titel "neue Spielmechaniken, kreative Möglichkeiten zum Zusammenspiel und einzigartige Interaktionsmodelle, die wir gerade erst erforschen". Sie fuhr fort: „Die kreativen Möglichkeiten sind grenzenlos. Aber wir können diese Erfahrungen nicht ohne ein talentiertes Team von Spieledesignern, Künstlern und Geschichtenerzählern machen. "
Insbesondere über Studstill sagte Raymond: „Sie verfügt über einen umfassenden Hintergrund in der Produktentwicklung und kreativen Führung, aber vor allem ist sie eine Visionärin, die als Studiodirektorin die Playa Vista-Teams leiten und inspirieren wird. Wir freuen uns sehr, sie in der Familie Stadia begrüßen zu dürfen. “
Es ist natürlich gut dokumentiert, dass Google Stadia einen schleppenden Start hingelegt hat und seit seinem Debüt vor einigen Monaten zahlreiche neue Versionen auf den Dienst gekommen sind. Angesichts der Tatsache, dass Studstill ihr Team noch nicht einmal aufgebaut hat, wird es eine Weile dauern, bis wir die Früchte ihrer Arbeit sehen. Es wird interessant sein zu sehen, ob der Dienst noch vorhanden ist, sobald das Playa Vista-Team zur Veröffentlichung bereit ist.