Update 2.9.0.14 ist angekommen für Kriegsdonner, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist ein kleines Update, das es mit dem gestern veröffentlichten Direct Hit-Update vergleicht, aber das macht es nicht weniger wichtig. Dieses Update bringt einige notwendige Fehlerbehebungen und Optimierungen an mehreren Fahrzeugen, um das Gleichgewicht und die optimale Erfahrung der Spielerbasis zu gewährleisten.
Das Direct Hit-Update fügte eine Menge neuer Inhalte von neuen Boden-, Luft- und Marinefahrzeugen hinzu, um die Änderungen in allen Fahrzeugkategorien auszugleichen. Sie haben sogar alle Maschinengewehr-, Kanonen-Soundeffekte und Motorengeräusche aller Fahrzeuge überarbeitet. Wenn Ihr Lieblingsflugzeug also seltsam klingt, machen Sie sich keine Sorgen.
Eine weitere große Änderung des Spiels war die aktualisierte Nvidia DLSS-Supersampling-Version (2.2). Dies verbessert die Gesamtbildqualität des Spiels und reduziert gleichzeitig Artefakte und Geisterbilder, insbesondere bei schlechten Lichtverhältnissen. Hier ist alles neu mit War Thunder Update 2.9.0.14.
War Thunder Update 2.9.0.14 Patchnotes
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler während eines Gefechts die Markierung „Aufmerksamkeit auf die Karte“ auf der Minikarte nicht sehen konnten.
- Ein Fehler war, bei dem eine Nachbrennerflamme in den ULQ-Einstellungen schwarz aussah.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Popup-Menü eines Fahrzeugs im Testfahrtfenster angezeigt wurde, während ein Gamepad verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Aufkleber-Registerkarte geschlossen wurde, während ein Gamepad verwendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der in einigen Fällen zu einem Absturz auf PlayStation-Konsolen führte.
- Die Anzeige von Bodeneinheiten in geringer Höhe wurde für Waffen mit TV-Suchern korrigiert.
- IS-7 – Ein Fehler mit einer falschen Anzeige der koaxialen 7,62-mm-Maschinengewehre im Röntgenmodus wurde behoben.
- Vickers Mk.3 — Vignette im Visier des Schützen wurde korrigiert, das Sichtfeld wurde erweitert.
- Pe-8 – separate Kraftstofftanks wurden aktiviert (verringerte Brandgefahr). In Abhängigkeit vom aktuellen Gewicht (Treibstoff und Bewaffnung) wurde eine genauere Trägheitsberechnung implementiert. Die Thermodynamik von Motoren wurde spezifiziert.
- AV-8A — Ein Fehler bei der Anzeige des Flares-Blocks wurde im Preset „Flares/chaff x240“ behoben.
- MiG-27M — Die R-60-Raketen in der Voreinstellung mit 100-kg-Bomben wurden in R-60M geändert.
- ZTZ99-III – Die reduzierte Panzerungsbeständigkeit der Wannenfront im Vergleich zur ZTZ99-II wurde behoben.
- ZTZ96, ZTZ96A, ZTZ99-II, ZTZ99-III — Die Nachladezeit für die 125-mm-Kanone wurde von 7,5 auf 7,1 Sekunden geändert.
- Typ 79 ASM – Höhe über der Sichtlinie im Flug wurde hinzugefügt.
- ZSU-37-2 — Die Anzeige der unterschiedlichen Winkelführungsgeschwindigkeiten für die linke und rechte Kanone in der Röntgenansicht wurde korrigiert.
- HMS Peacock — Radar wurde der Röntgenansicht hinzugefügt.
- Churchill I – Ein Fehler mit der umgekehrten Spurdrehung wurde behoben.
Viele Spieler werden die früheren Änderungen und Fehlerbehebungen zu schätzen wissen. Das Direct Hit-Update wird die Spielerbasis sicher noch eine Weile mit den neuen Fahrzeugen und Upgrades beschäftigen. Mit all den neuen Fahrzeugen und Karten werden sicherlich weitere Änderungen kommen, also seid nicht überrascht, wenn in ein paar Tagen ein neues Update veröffentlicht wird. Lesen Sie die vollständigen Patchnotes auf dem offiziellen War Thunder-Website.
Kriegsdonner ist jetzt auf PC-, PlayStation- und Xbox-Plattformen verfügbar.