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Assassin’s Creed Valhalla Update 4.10 Update 4.10 Patchnotes (1.3.1)

Update 4.10 (1.3.1) ist da für Assassin’s Creed Valhalla, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Ubisoft wird in Kürze ein neues Update für Assassin’s Creed Valhalla auf allen Plattformen veröffentlichen. Dieses Update sollte heute, am 7. September 2021, veröffentlicht werden.

Sie können die Dateigröße für jede unten gepostete Plattform überprüfen.

  • Xbox-Serie X|S: 34,05 GB
  • Xbox One: 26,23 GB
  • PlayStation®5: 14,31 GB
  • PlayStation®4: 30,00 GB
  • PC: 26,49 GB

Abgesehen von den üblichen Fehlerbehebungen fügt dieses Update dem Spiel eine Menge großartiger neuer Inhalte hinzu. Dem Spielmodus River Raids wurden neue Flüsse hinzugefügt. Es gab auch einige leichte Anpassungen der Schwierigkeitseinstellungen im Spiel.

Alle relevanten Details sind unten aufgeführt.

Assassin’s Creed Valhalla Update 4.10 Patchnotes (1.3.1)

River Raids-Update

  • Dem Spielmodus RIVER RAIDS wurden 3 neue Flüsse hinzugefügt. (Erriff, Berbha, Rhein)
    • Stelle dich 2 River Champions und den neuen Champions des Glaubens. Besiege sie, um neue Waffen in die Hände zu bekommen.
  • River Raids wurden neue Belohnungen hinzugefügt (Lughs Rüstung und 5 Waffen – darunter ein Kurzschwert)
  • Die Jomsviking Hall kann auf Level 4-5 aufgerüstet werden, sodass Spieler Jomsviking der Level 4-5 einstellen können.
    • Jomswikinger mit höherem Rang können mehr Rationen tragen und Feinden mehr Schaden zufügen.
  • River Raid Longship Cargo kann auf Level 4-5 aufgerüstet werden.
  • In River Raids-Klöstern gibt es 3 neue Fähigkeiten:
    • Sich drehende Harpune = Eivor führt einen sich drehenden Angriff durch, der mit anderen harpunenbasierten Fähigkeiten kombiniert werden kann. Gegner, die in der Drehung gefangen sind, werden zurückgestoßen
    • Perkussionspfeil = Triff einen gegnerischen Schild, um eine Schockwelle zu erzeugen, die in der Nähe taumelt und Gegnern Schaden zufügt.
    • Präzisions-Axtwurf = Eivor führt einen verheerenden Axtwurf aus, der auf die Schwachstelle eines Feindes zielt.

Änderungen an Runenvorteilen

  • Gezieltes Runen-Sockeln – Dieses Update bedeutet, dass sich RUNES nur auf die Waffe auswirken, in die sie gesockelt sind, sodass Spieler gezieltere Ausrüstungen erstellen können.
    • Du könntest zum Beispiel deine linke Waffe mit Angriffsrunen und deine rechte Waffe mit Betäubungsrunen füllen, sodass beide Waffen sehr unterschiedliche Effekte haben.
    • Einige Statistiken bleiben global (Beispiel: Attentatsschaden, Feuerschaden usw.).
    • Es wurden keine Änderungen an Runen vorgenommen, die auf Rüstungen angebracht sind. Sie wirken sich immer noch auf Ihren Charakter als Ganzes aus.
  • Perk & Rune Perk Cap entfernen – Wir haben auch die CAP entfernt, die verhindert, dass die Effekte von Perks & Rune Perks (Diamantform) über einen bestimmten Schwellenwert hinaus gestapelt werden.
    • Spieler werden jetzt immer die Auswirkungen ihrer Perks sehen und in der Lage sein, spezialisiertere Loadouts zu erstellen.

Anpassungen der Schwierigkeitseinstellungen

  • Kampfschwierigkeit Asen (Albtraum) wurde dem Spiel hinzugefügt.
    • +200% erhaltener Schaden
    • Standardschaden verursacht
    • -40% Rationen heilen
    • -38% Parierzeitfenster
  • Spieler heilen jetzt gemäß ihrer gewählten Schwierigkeitsstufe:
    • Einfach & Standard = 100%
    • Schwer = 80%
    • Sehr hart = 60%
    • Albtraum = 60%

Odins Segen – Community Tattoo Contest

  • Dem Spiel wurden Gegenstände für den Community-Tattoo-Wettbewerb hinzugefügt
    • Elfydil auf Twitter – Torso/Brust
    • OuterDesert auf Instagram – Head
    • Le_Papillon08 auf Instagram – Rumpf/Rücken
    • SherllyzArt auf Instagram – Arme
  • Gehen Sie zu Ubisoft Connect, um Odins Segen ab dem 7. September um 16 Uhr UTC KOSTENLOS freizuschalten.

Sonstig

  • Die folgenden Fertigkeitsknoten wurden wie folgt aktualisiert, um die neuen Waffentypen aufzunehmen:
    • Kurzschwert = Großschwert-Fertigkeitsknoten
    • Sense = Speer-Fertigkeitsknoten
    • Sichel = Seax-Fertigkeitsknoten
  • Spieler, die ihre Siedlung mangels Vorräten nicht auf Stufe 6 aufrüsten können, können jetzt Vorräte beim Siedlungshändler kaufen. (Nur verfügbar auf Level 5 und sobald eine bestimmte Menge an Vorräten gesammelt wurde)
  • Spieler haben keinen Feuerschaden erlitten, nachdem sie ein Boot zerstört hatten.
  • Spieler, die keine EP erhalten, nachdem sie tägliche Quests in Irland und Frankreich abgeschlossen haben.
  • Langschiff fehlt oder kann in River Raids, Erweiterung 1 und 2 erscheinen.
  • (PC) Fotos verformt sich, wenn sie im randlosen Fenstermodus mit einem nicht-nativen Seitenverhältnis aufgenommen wurden.

Die Belagerung von Paris – Erweiterung 2

Adressiert:

  • Spieler könnten die Île de la Cité auf unbeabsichtigte Weise wieder betreten. Entschuldigung Leute
  • Der Pförtner der Kirche von The Rot in the Slums ist nicht am Tor, wodurch die Ermittlungen verschwinden.
  • (SPOILER) Mehrere Probleme mit dem Bosskampf in Madness of King Charles wurden behoben.
  • Langschiffssegel werden während der Dialogszene bei der Ankunft in Francia geöffnet.
  • Der Questmarker ist im Atlas für Heimkehr falsch platziert.
  • Der Duellant blieb auf dem Reittier stecken und kämpfte nicht gegen den Spieler.
  • Zahlreiche Probleme mit dem Stierkampf in Barn.
  • Sigfred könnte in The Rot in den Slums stecken bleiben, wenn die Spieler ein Pferd auf die Treppe stellen.
  • Die Weltkarte wird nicht geöffnet, nachdem die entsprechende Taste während des Tutorials für die Rebellenmission gedrückt wurde.
  • Der Spieler kann das Heiligtum der kleinen Mutter nicht verlassen, wenn der Konflikt mit einem der beiden NPCs im Tunnel vor dem Dolchraum ausgelöst wird.
  • Bestätigen Sie, dass Killszenen für The Duelist, Hunter, Cavalier unter bestimmten Umständen fehlen.
  • Der Duellant kann nicht abgeschlossen werden, wenn die Leiche herumgetragen wird, nachdem sie heruntergenommen wurde.
  • Die Schafe des Duellanten folgen seiner Leiche, wenn der Spieler sie herumträgt.
  • Spieler konnten mit der Tür von der anderen Seite in der Gisacum-Ruine interagieren.
  • Kann in Little Mother nicht weiterkommen, nachdem sie mit Explosive Corpse abgelenkt wurde, was das Ereignis auslöst.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Finisher-Kamera in Die Belagerung von Paris nicht deaktiviert wurde, obwohl sie im Menü deaktiviert wurde.

Zorn der Druiden – Erweiterung 1

Adressiert:

  • Bett in Dublin war nicht mehr zugänglich.
  • Courting the Kings wird nach der Freilassung von Gefangenen nicht aktualisiert.
  • Die Prüfung des Morrigan kann nicht gestartet werden, wenn sie in einem früheren Spieldurchgang abgeschlossen wurde.
  • Dublins Reach konnte nicht abgeschlossen werden, da Azad tot war.
  • Black Shuck greift den Spieler an, bevor die Start-Cinema-Kamera endet.

Hauptquests, Weltereignisse und Nebenaktivitäten

Adressiert:

  • Das Laden der Daily Quest Dialogue Scene dauert lange und die Kamera befindet sich im Untergrund, wenn das Daily Quest-Menü geöffnet wird.
  • Basim fehlte zu Beginn von Severing the Lines.
  • Unter der Haut konnte nicht abgeschlossen werden, da Vili im Wasser feststeckte.
  • Questmarkierung fehlt in Smashing the Compass Den Kompass hätte ich wahrscheinlich nicht zertrümmern sollen
  • Kann nicht mit Soma sprechen, nachdem er sich in An Island of Eels neu gruppiert hat
  • Kann nicht mit Ceolbert in Bloody Path to Peace angeln. Ceolbert wird nie Frieden erfahren
  • Das Weltereignis King of the Hay People kann nicht abgeschlossen werden.
  • Die Untersuchung der drei Hinweise in In the Absence of an Ealdorman kann nicht abgeschlossen werden.
  • Die Quest Mauern und Schatten kann nicht abgeschlossen werden, da die Filmsequenz nicht gestartet wurde. *alles Wände und Schatten*
  • Keine Steine ​​in der Nähe, um das Stoneman-Mysterium zu vervollständigen.
  • Der Eurvicscire-Bogen kann nicht abgeschlossen werden, da der Spieler die Straße nach Hamartia erhalten hat, nachdem er Dieser Sohn von Jorvik abgeschlossen hat.
  • Das alte Kellerrätsel konnte nicht gelöst werden, da die Tafel nicht da war.
  • Interaktion mit NPC in Göttin der Geburt nicht möglich.
  • Spieler erhielten manchmal keine Waisen des Venns, nachdem sie die Quest Die große verstreute Armee abgeschlossen hatten.
  • Der Zugriff auf die Quest Der Weg des Berserkers ist nicht möglich (mit deaktiviertem Ubisoft Connect-Overlay)
  • Das Duell mit Dag wurde nicht nach dem Schlafen während A Storm is Brewing ausgelöst.
  • Hunwald folgt Eivor nicht, wenn sie nach einem Trink-Minispiel in Homecoming meditieren.
  • Der Chef in Extended Family könnte unter Umständen stecken bleiben.
  • Eine Rattenplage, die in der letzten Phase des Kampfes mit Dag nicht funktioniert.

River Raids & Mastery Challenge

Adressiert:

  • Feinde verschwinden von einigen River Raids-Standorten, nachdem sie eine Truhe geplündert haben, oder sie wird zurückgesetzt.
  • Das Plündern von Ressourcentruhen gewährt keine Stoffe, nachdem mindestens 1 Schrein der Meisterschaftsherausforderung vollständig abgeschlossen wurde.
  • Kann nach einem Flussüberfall nicht in die Siedlung zurückkehren.
  • Das River Raids-Tutorial kann nicht gestartet werden, nachdem während A River to Raid zweimal ein automatischer Speicherstand geladen wurde.
  • NPCs fielen gelegentlich von ihren Stationen und starben in der Mastery Challenge.
  • Ölkrüge explodierten vor dem Betreten der Templebrough Fort Ranged Challenge, wenn man die Prüfung nach ihrer Zerstörung beendet und neu startet.
  • Die Alarmstufe wurde beim Überfallen einer Festung nicht erhöht.
  • Erfolge und Trophäen der Meisterschaftsherausforderung wurden nicht zwischen Plattformen übertragen.
  • Unter bestimmten Umständen konnte während des Stealth-Prozesses im Calleva-Außenposten keine Goldmedaille mehr erhalten werden.

Grafik, Audio und Animation

Adressiert:

  • Zahlreiche Grafik- oder Beleuchtungsprobleme.
  • Verschiedene Animationsprobleme.
  • Zahlreiche Probleme mit der Menüerzählung.

Gameplay, Kampf und KI

Adressiert:

  • Zahlreiche NPC-Verhaltensprobleme.
  • Finisher-Kameras für einige Tier-Takedowns sind nicht deaktiviert, wenn die Option deaktiviert ist.

Welt

Adressiert:

  • Instanzen, in denen Eivor, NPCs oder das Langschiff stecken blieben.
  • Instanzen von falsch platzierten oder schwebenden Objekten oder Texturen.
  • Schnelles Reisen zu Aussichtspunkten beim Aussteigen könnte dazu führen, dass Eivor vom Standort abweicht.

Benutzeroberfläche/HUD

Adressiert:

  • Zahlreiche UI/HUD-Probleme.
  • Zahlreiche VFX-, GFX- und UI-Elemente wurden nicht für farbenblinde Modi angepasst.
  • Der Call-to-Action „Sortieren nach“ im Abschnitt „Runen“ zeigt nun die nächste verfügbare Sortieroption an und nicht die derzeit angewendete.

Können und Fähigkeiten

Adressiert:

  • Paladin-Vorteil für erhöhten Ausdauerverbrauch bei Angriffen wurde nicht angewendet
  • Sense der Trübsal Perk funktionierte nicht richtig.
  • Nach dem Erwerb von Heidrun Slam konnte ich auf dem Reittier nicht sprinten.
  • Moon’s Cut Perk wird aktiviert, wenn der Spieler auf ein Objekt geschossen hat.
  • Auto-Pathing funktioniert nicht auf Haupt-Skill-Knoten.
  • Eivor behielt einen Pfeil in der Hand, nachdem er einige Fernkampffähigkeiten eingesetzt hatte.
  • Der Vorteil von Halbmondschild wird nur einmal nach einer Parade aktiviert und ist nicht stapelbar.

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Leistung und Stabilität.

Alle oben genannten Informationen stammen von der offizielle Website des Spiels von Ubisoft. Assassin’s Creed Valhalla ist ab sofort für die Plattformen PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S und Xbox One erhältlich.