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Unturned Update 3.21.26.0 Patchnotes

Update 3.21.26.0 ist angekommen für Ungedreht, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Einige der in diesem Patch implementierten Änderungen versuchen, die Leistung des Spiels zu verbessern, sodass die Spieler das volle Erlebnis genießen können, ohne jedes Mal, wenn sie in ein dicht besiedeltes Gebiet kommen, nervös auf den Zähler für die Bilder pro Sekunde zu schauen. Hier ist alles neu mit Unturned-Update 3.21.26.0.

Unturned Update 3.21.26.0 Patchnotes

Hinzugefügt

  • Pooling (Recycling) für Barrikaden und Strukturen, um die Mehrspielerleistung zu verbessern.
  • Mehrere kuratierte Workshop-Skins angenommen.

Geändert

  • Obszönitätsfilter aus Leistungsgründen durch Steam-Textfilter ersetzt. Der alte naive Filter kann mit dem Kommandozeilen-Flag „-NoSteamTextFiltering“ wieder aktiviert werden.
  • Verbesserte CPU- und RAM-Auslastung für Kleidung. Bisher wurden die Texturen auf der CPU und nicht auf einem Shader kombiniert.
  • Maßgeschneiderte Kleidung kann jetzt das CPU-lesbare Flag deaktivieren und ist nicht mehr auf 128 × 128 beschränkt.

Fest

  • Der Angelfang-Timer wird nicht randomisiert.
  • Rasterfang beim Ziehen auf einer Ebene.
  • Verwenden Sie die Fahrzeugausstiegsposition, wenn Sie die Passagierposition speichern.
  • Leichte Verfärbung auf der Vorderseite des Plüschartikels.
  • Fügen Sie die Datei Level.hierarchy in den Level-Hash ein.

Barrikaden- und Strukturänderungen

Dieses Update erweitert die Basisbauoptimierungen aus dem Update 3.21.24.0, indem es zuvor geladene Barrikaden/Strukturen zusammenfasst. Anstatt diese Gegenstände beim Entladen eines Bereichs zu zerstören, werden sie jetzt recycelt (gepoolt) und im nächsten beladenen Bereich wiederverwendet. Viele Änderungen und Optimierungen wurden am Code für jeden Barrikadentyp (zB Generatoren, Schaufensterpuppen, Schilder) vorgenommen, um diese Leistungsverbesserung zu nutzen, so dass es wahrscheinlich einige ungewöhnliche Fehler zu finden geben wird.

Modifizierte Barrikaden/Strukturen mit benutzerdefinierter Logik müssen möglicherweise bearbeitet werden, bevor sie mit Pooling kompatibel sind. Um dies zu umgehen, kann das Pooling pro Element deaktiviert werden, indem die Zeile „Eligible_For_Pooling false“ zu ihrer .dat-Datei hinzugefügt wird.

Alles in allem werden sich diese Änderungen positiv auf die Leistung des Spiels auf mehreren PC-Konfigurationen auswirken. Wenn Sie die vollständigen Patchnotizen lesen möchten, besuchen Sie die Steam-Seite, Sie finden alles, was Sie brauchen.

Ungedreht ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar.