Dies ist der zweite Teil der Red Ring-Standorte für Planet Wisp in Klangfarben: Ultimativ. Viele davon erfordern ein strenges Timing und die Verwendung des Blue Cube Wisp. Andere werden einfach abseits der ausgetretenen Pfade oder sogar an Orten sein, von denen Sie nicht glauben würden, dass sie existieren!
Planet Wisp Act 3 Red Star Ring-Standorte
Ring 1
Auf dem beginnenden Schnellschritt-Segment müssen Sie nicht herunterfallen. Angesichts des Controller-Schemas des Spiels könnte es schwierig sein. Wenn Sie es schaffen, das Ende dieses Abschnitts zu erreichen, ohne abzustürzen, führt eine Rampe zum ersten Ring.
Ring 2
Holen Sie sich den Laser Wisp, bevor Sie hierher kommen. Wenn ein fliegender gelber Badnik auftaucht und anfängt, dich zu verfolgen, höre auf, wenn du das Laserprisma siehst. Nutze die Fähigkeit des Irrlichts und schieße direkt auf das Prisma. Wenn es richtig gemacht wird, solltest du über eine Reihe verschiedener Bereiche beamen und eine Menge Farbboni sowie den zweiten roten Ring erhalten.
Ring 3
Nach dem letzten Kontrollpunkt befinden Sie sich in einem Gebiet mit vielen Blue Wisp Cubes. Sie müssen den Blue Wisp freischalten, um diesen Ring zu erhalten. Es gibt einen Durchgang, unter dem Sie zum dritten Roten Ring fahren würden.
Ring 4
Während Sie mit dem Level vorankommen, sehen Sie drei Badniks in einer Sackgasse. Besiege sie und der vierte Ring erscheint.
5 . klingeln
Am Ende des Gesetzes gibt es einen alternativen Weg, der mit dem Blue Cube Wisp erstellt wird. Seien Sie schnell, die Blöcke werden wieder in Ringe umgewandelt, wenn die Fähigkeit aufgebraucht ist.
Planet Wisp Act 4 Red Star Ring-Standorte
Ring 1
Gehen Sie den Anfang des Akts nicht anders durch, als Sie es normalerweise tun würden. Wenn Sie jedoch auf der Trickrampe auftauchen, spammen Sie Ihre Sprungtaste, um Ihre Höhe zu maximieren, indem Sie alle Tricks ausführen. Es landet neben einer Wisp-Kapsel, die Ihre Boost-Anzeige leicht erhöht. Wenn Sie nun die zweite Sprungrampe erreichen, verwenden Sie Ihren Boost, um zu einer höheren Plattform zu gelangen. Sie landen auf einem alternativen Weg mit einem Kontrollpunkt, gefolgt von einem Roten Ring direkt davor.
Ring 2
Nach Erreichen des zweiten Checkpoints gibt es einen Abschnitt mit kleinen, rotierenden Plattformen. Es wird Dinge wie Feinde, Wisp-Kapseln, 10-Bagger-Ringe und den zweiten Red Star Ring geben. Sie können warten, bis der Ring auftaucht, oder mutig genug sein, ihn zu greifen, während er sich bewegt.
Ring 3
Wenn Sie sich auf dem rotierenden Plattformabschnitt des zweiten Rings befinden, holen Sie sich den Laser Wisp. Begeben Sie sich dort auf die Hubplattform, aber schießen Sie den Laser nach links. Sie treffen auf eine Reihe von Prismen, die Sie bequem zu Ring 3 beamen. Er befindet sich über dem zweiten Kontrollpunkt.
Ring 4
Nachdem Sie den dritten Ring erhalten haben, sollten Sie Rocket Wisp gesammelt haben. Aktiviere ganz rechts auf dieser Plattform die Fähigkeit des orangefarbenen Irrwischs. Wenn Sie in den Freifallmodus wechseln, landen Sie auf der höchsten schleifbaren Schiene und fahren Sie die folgenden, bis Sie diese Kanone erreichen, die Sie in den vierten Ring schießt.
5 . klingeln
Halten Sie nach dem vierten Klingeln Ihre Körpergröße aufrecht, indem Sie Ihren Zielsuchangriff auf die Feinde direkt vor Ihnen ausführen. Schleifen Sie den Rest des Weges nach vorne, bis Sie an die Wand gelangen, unter die Sie gleiten müssen. Führen Sie die Rutsche durch und Sie fahren auf einer roten Rolle, die Sonic zum letzten Ring und zum Ende des Akts bringt.
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