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Payday 2 Update 210 Patchnotes

210 . aktualisieren ist angekommen für Zahltag 2, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update bringt viele Fehlerbehebungen, Waffenänderungen, Optimierungen der Nachladezeiten, Gesamtmunitionsvorräte und mehr. Außerdem bringt der Patch viele Korrekturen an Waffenmodellen und Raubüberfällen. Verbesserung des Spielstandes. Hier ist alles neu mit Payday 2 Update 210.

Payday 2 Update 210 Patchnotes

Waffen

  • Der Tarnwert des RPK Light Machine Gun wurde von 1 auf 5 erhöht.
  • Die Nachladegeschwindigkeit des Lebensauger .308 Scharfschützengewehrs wurde von 6,2 auf 4,1 verringert.
  • Die Magazingröße des Lebensauger .308 Scharfschützengewehrs wurde von 10 auf 15 erhöht.
  • Der Gesamtmunitionsvorrat des Lebensauger .308 Scharfschützengewehrs wurde von 40 auf 60 erhöht.
  • Es wurde ein Problem mit der Raven Shotgun behoben, bei dem sich Mods beim Nachladen mit dem Vorderschaft bewegten.
  • Es wurde ein Problem beim Ausrüsten des optischen Acough-Zielfernrohrs am Cavity 9-mm-Sturmgewehr behoben.
  • Ändern Sie das Licht in der Waffenanpassungsansicht.
  • Zoomstufe des Bereichs zur Inventar-Benutzeroberfläche hinzugefügt.
  • Ein Clipping-Problem mit der Crosskill-Pistole wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tarnung von Akimbo-Pistolen nicht mit den einzelnen Varianten übereinstimmte.

Schrotflinte Hit Rays

  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Grimm 12G Shotgun wurde von 12 auf 6 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Akimbo Grimm 12G Shotguns wurde von 12 auf 6 pro Waffe reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Goliath 12G Shotgun wurde von 12 auf 8 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Akimbo Goliath 12G Schrotflinte wurde von 12 auf 8 pro Waffe reduziert.
  • Bei der IZHMA 12G Shotgun wurde die Anzahl der Trefferstrahlen von 12 auf 8 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Steakout 12G Shotgun wurde von 12 auf 8 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Street Sweeper Shotgun wurde von 12 auf 9 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der M1014-Schrotflinte wurde von 12 auf 9 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Raven Shotgun wurde von 12 auf 9 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Mosconi 12G Tactical Shotgun wurde von 12 auf 9 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Breaker 12G Shotgun wurde von 12 auf 10 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Predator 12G Shotgun wurde von 12 auf 10 reduziert.
  • Bei der Reinfeld 880 Shotgun wurde die Anzahl der Trefferstrahlen von 12 auf 10 reduziert.
  • Bei der Reinfeld 88 Schrotflinte wurde die Anzahl der Trefferstrahlen von 12 auf 10 reduziert.
  • Bei der Locomotive 12G Shotgun wurde die Anzahl der Trefferstrahlen von 12 auf 10 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Judge Shotgun wurde von 12 auf 10 reduziert.
  • Die Anzahl der Trefferstrahlen der Akimbo Judge Shotguns wurde von 12 auf 10 pro Waffe reduziert.
  • Bei der GSPS 12G Shotgun wurde die Anzahl der Trefferstrahlen von 12 auf 10 reduziert.

Tweak für Sturmgewehre mit geringem Schaden

  • Der Schaden des Clarion-Sturmgewehrs wurde von 41 auf 51 erhöht.
  • Der Schaden des Valkyria-Sturmgewehrs wurde von 41 auf 50 erhöht.
  • Der Schaden des AMCAR-Sturmgewehrs wurde von 42 auf 45 erhöht.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs Commando 553 wurde von 42 auf 52 erhöht.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs JP36 wurde von 44 auf 54 erhöht.
  • Der Schaden des CAR-4-Sturmgewehrs wurde von 52 auf 62 erhöht.
  • Der Schaden des UAR-Sturmgewehrs wurde von 55 auf 65 erhöht.
  • Der Schaden des AK-Sturmgewehrs wurde von 56 auf 63 erhöht.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs AK5 wurde von 56 auf 66 erhöht.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs Queen’s Wrath wurde von 58 auf 65 erhöht.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs Tempest-21 wurde von 58 auf 62 erhöht.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs Union 5.56 wurde von 58 auf 59 erhöht.
  • Der Schaden des Bootleg-Sturmgewehrs wurde von 40 auf 70 erhöht.
  • Die Nachladegeschwindigkeit des Bootleg-Sturmgewehrs wurde von 4,7 auf 3,9 verringert.
  • Der Tarnwert des Bootleg-Sturmgewehrs wurde von 20 auf 14 verringert.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs Lion’s Roar wurde von 58 auf 78 erhöht.
  • Die Nachladegeschwindigkeit des Lion’s Roar Sturmgewehrs wurde von 4,8 auf 3,7 verringert.
  • Der Gesamtmunitionsvorrat des Lion’s Roar Sturmgewehrs wurde von 150 auf 180 erhöht.
  • Der Schaden des Sturmgewehrs Gecko 7.62 wurde von 57 auf 67 erhöht.
  • Die Nachladegeschwindigkeit des Sturmgewehrs Gecko 7.62 wurde von 4,7 auf 3 verringert.
  • Die Magazingröße des Sturmgewehrs Gecko 7.62 wurde von 30 auf 35 erhöht.
  • Der Gesamtmunitionsvorrat des Sturmgewehrs Gecko 7.62 wurde von 150 auf 175 erhöht.

Allgemein

  • Dead by Daylight-Masken können jetzt durch den Besitz des Basisspiels von Dead by Daylight erworben werden.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Einfordern von Belohnungen im Story-Modus bei Verwendung eines Controllers wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der „Eine packende Feier“ jedes Mal, wenn ein Überfall geladen wurde, den SFX für den Abschluss eines Nebenjobs verursachte.
  • Es wurde ein Problem in der Benutzeroberfläche behoben, bei dem sich die Texte für ZUSAMMENFASSUNG und CRIME SPREE im Menü überlappen, nachdem ein Crime Spree-Überfall beendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche fehlte, wenn Tag 2 des Stealth-Tutorials nicht bestanden wurde.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Treffen eines KI-Heisters mit den Electric Knuckles wurde behoben.

Raubüberfälle

  • Es wurde ein Problem im Hoxton Revenge-Überfall behoben, bei dem Spieler Gegenstände durch Wände aufheben konnten.
  • Es wurde ein Problem beim Überfall von Beneath The Mountain behoben, bei dem Beutetaschen hinter der C4-Tasche stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem beim Überfall unter dem Berg behoben, bei dem Locke die Platzierung von Vorplanungsgegenständen nicht kommentiert.
  • Es wurde ein Problem beim Überfall auf Grenzkristalle behoben, bei dem die Zutaten nicht bekannt gegeben wurden, wenn die Stimmen der Auftragnehmer stummgeschaltet wurden.
  • Es wurde ein Problem im Grenzübertrittsüberfall behoben, bei dem die KI einen abgebrochenen Bohrer auf der amerikanischen Seite kommentierte, nachdem Sie die Grenze überquert hatten.
  • Es wurde ein Problem im Grenzübergangs-Überfall behoben, bei dem der Spieler nicht durch einige Fenster auf dem Dach des Gebäudes gehen konnte.
  • Es wurde ein Problem beim Überfall auf Yachten behoben, bei dem ein Tisch und ein Wagen ineinander platziert wurden.
  • Es wurde ein Problem im Shacklethorne-Auktionsüberfall behoben, bei dem der Spieler nur 3 richtige Zahlen in die Tastatur eingeben musste.

Die Meta des Spiels wird sich ziemlich bald ändern; Schrotflinten werden nach diesem Patch weniger stark sein, daher werden die Spieler anfangen, nach Waffenalternativen und verschiedenen Skill-Builds zu suchen, um den hohen DPS-Wert beizubehalten, an den alle vor dem Update gewöhnt waren. Wenn Sie alle Details erfahren möchten; geh zu ihrem Steam-Seite und hol dir die vollständigen Patchnotes.

Zahltag 2 ist ab sofort für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.