Twelve Minutes, Luis Antonios narrativer Abenteuerthriller, ist ein ziemlicher Ritt, aber es kann schwer zu sagen sein, wann er endet. Insgesamt gibt es sechs verschiedene Enden zum Freischalten und jedes hat seine eigenen einzigartigen Anforderungen und Erfolge. Schauen wir uns alle hier an. Spoiler folgen natürlich, also kehren Sie um, es sei denn, Sie wollen den Kern des Mysteriums ruinieren.
Das erste Ende ist ziemlich einfach. Warten Sie einfach und Ihre Frau wird Sie bitten, sich mit ihr auf die Couch zu setzen. Sie wird anfangen, über verschiedene Dinge zu sprechen, vom Wunsch nach mehr im Leben bis hin zu den Gefühlen, die Sie haben, wenn sie eine Affäre hätte (rollen Sie einfach damit) und bringt schließlich ihre Vergangenheit zur Sprache. Dies ist, wenn sie darüber spricht, Fehler zu machen und auf die Toilette zu gehen, um etwas zu holen. Von dort lädt sie dich ein. Gehen Sie einfach zur Haustür, um das Ende und die Errungenschaft „Hören“ freizuschalten.
Stellen Sie in einer neuen Schleife sicher, dass Sie mit dem Buch interagieren, das Ihre Frau liest. Sie wird eine Passage für Sie erzählen, die für das endgültige Ende äußerst wichtig sein wird.
Für das zweite Ende nimm dir eine Tasse und geh ins Badezimmer. Schließen Sie die Tür, nehmen Sie einige Schlaftabletten heraus und legen Sie sie hinein. Füllen Sie das Wasser an der Spüle in der Küche auf und geben Sie es Ihrer Frau (aber stellen Sie sicher, dass Sie dies tun, bevor sie ihre eigene Tasse Wasser bekommt). Irgendwann wird sie schläfrig und geht ins Bett. Gehen Sie als nächstes ins Badezimmer, öffnen Sie den Lüftungsschacht und suchen Sie nach der Taschenuhr. Schnapp es dir und gehe zum Schrank, um dich zu verstecken.
Irgendwann bricht der Polizist ein und wandert in dein Schlafzimmer. Beim Umlegen des Lichtschalters wird er betäubt und bewusstlos geschlagen. Verwenden Sie seine Handschellen mit Reißverschluss, um ihn festzuhalten, aber stellen Sie sicher, dass Sie nichts anderes entfernen. Sobald dies erledigt ist, warten Sie, bis er aufwacht und sagen Sie ihm, dass Sie unschuldig sind. Folgen Sie seinen Anweisungen. Irgendwann kommt er aus dem Schlafzimmer, bittet dich, 911 anzurufen und dann zu gehen. Dies schaltet das zweite Ende und den Erfolg „Feigling“ frei.
Für das dritte Ende müssen Sie genau die gleichen Schritte wie für das zweite Ende ausführen, bis Sie den Polizisten mit einem Reißverschluss binden. Dieses Mal möchten Sie das Telefon tatsächlich aus der Tasche nehmen und das Textnachrichtensymbol auswählen. Wählen Sie eine Nachricht von Bumblebee, der Tochter des Polizisten, und rufen Sie dann ihre Telefonnummer an – sie wird für später gespeichert. Starten Sie eine neue Schleife und gehen Sie zur nächsten. Überprüfen Sie die Kleidung und sehen Sie sich die Tasche an, um das Telefon herauszunehmen. Rufen Sie Bumblebee an und wählen Sie die Option, warum ihr Vater das alles tut. Sie wird antworten, dass sie mit ihm gesprochen hat, und dann auflegen.
Sprich mit deiner Frau und nimm das Dessert an. Helfen Sie beim Tischdecken und bitten Sie während des Abendessens, wenn ein Lied im Radio läuft, um einen Tanz. Schließlich gibt sie dir ein Geschenk, das Babykleidung enthält. Klicke sie im Inventar an. Sie hören den Aufzug draußen und dann den Polizisten, der ans Telefon geht. Sobald er geht, wird Ihre Frau über das Baby sprechen. Sag ihr, dass alles gut wird und tanz dann mit ihr (wenn sie sagt, dass du anders aussiehst, sag ihr, dass du sie liebst). Warten Sie, bis der Timer abgelaufen ist, und Sie haben das dritte Ende zusammen mit dem Erfolg „Groundhog“ verdient.
Für das vierte Ende gehen Sie zum Schrank und rufen Bumblebee an. Sagen Sie ihr, Ihre Frau ist unschuldig und der Polizist hat nicht die ganze Geschichte. Sprechen Sie mit Ihrer Frau und sagen Sie ihr die Wahrheit. Wählen Sie eine der angezeigten Dialogoptionen und sagen Sie ihr, dass Sie die Schuld auf sich nehmen und gestehen. Geh ins Badezimmer und hol die Taschenuhr aus dem Schacht. Sobald der Polizist an der Tür klingelt (nachdem er mit seiner Tochter telefoniert hat), lassen Sie Ihre Frau die Tür öffnen. Der Polizist wird sich Ihnen nähern – das Verbrechen gestehen. Er wird dann nach der Uhr fragen und gehen, was Ihre Frau dazu veranlasst, Sie zu bitten, zu gehen. Beobachten Sie durch die Tür, um das vierte Ende und die „Geständnis“-Errungenschaft freizuschalten.
Das fünfte Ende ist ein wenig seltsam, aber ziemlich einfach. Sobald Ihre Frau aus dem Badezimmer ist, gehen Sie hinein. Vergiss nicht, die Tür zu schließen, sonst geht sie aus der Wohnung und bringt alles durcheinander. Öffne mit deinen Hausschlüsseln die Lüftungsöffnung unter dem Medizinschrank und hol dir die Taschenuhr. Schau dir an, bis eine Zwischensequenz ausgelöst wird. Es wird den Protagonisten auf einem Stuhl sitzen sehen, während ihr Vater mit ihnen spricht. Es gibt zwei wichtige Optionen, die Sie hier in Betracht ziehen sollten – gehen Sie mit „Vielleicht ist es besser, wir sind nicht zusammen“ und die Szene endet und verdient den „Allein“-Erfolg.
Dies führt tatsächlich direkt zum sechsten und letzten Ende. Nachdem Sie Weiter gewählt haben, verlassen Sie den Aufzug und gehen Sie zu Ihrer Wohnungstür. Verwenden Sie Ihren Hausschlüssel, um es zu öffnen, und Sie werden die Wohnung leer vorfinden. Geh ins Badezimmer und hole die Taschenuhr. Anstatt sie noch einmal anzustarren, ziehe die große Hand auf etwa zwei Minuten vor 12. Lasse sie herunterzählen, bis du wieder bei deinem Vater in seinem Arbeitszimmer bist. Dieses Mal, bevor Sie etwas auswählen, sehen Sie das gleiche Buch, das Ihre Frau gelesen hat, einfach auf dem Regal hinter Ihnen.
Interagiere damit, um eine Passage zu erzählen. Dies wird dazu führen, dass dein Vater spricht und eine „dritte“ Wahl anbietet. Tun Sie nichts oder wählen Sie „Ich ändere meine Meinung“ und das sechste Ende gehört Ihnen. Um das Spiel danach zu spielen, müssen Sie von vorne beginnen. Weitere Details zum Spiel finden Sie hier in unserem offiziellen Review.