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Leitfaden für den letzten Stopp: Erfolge in Kapitel 1 und 2

Es gibt 35 Letzte Stop-Erfolge insgesamt, und wir haben einen Erfolgsleitfaden für die die ersten beiden kapitel, damit Sie sie alle problemlos freischalten können. Von den 35 im Spiel sind 20 absolut unübersehbar, was bedeutet, dass sie sich auf die Geschichte beziehen und Sie sie haben, wenn Sie das Spiel beendet haben. Als solche werden sie aufgelistet, erfordern jedoch keine tatsächlichen Anweisungen. Die anderen Erfolge sind verpassbar, daher werden wir detailliert beschreiben, wie Sie diese freischalten können. Insgesamt ist dies eine sehr einfache Vervollständigung, eine der einfachsten auf Game Pass, obwohl es immer noch etwas Zeit in Anspruch nehmen kann, die Liste durchzuarbeiten.

Dieses Spiel bietet eine Kapitelauswahloption, sobald Sie das Spiel zum ersten Mal geschlagen haben. Wenn Sie diesen Titel also lieber ohne Spoiler befürchten möchten, können Sie dies tun und dann die Kapitelauswahl verwenden, um die verpassten Gegenstände zu erhalten. Wenn Sie lieber jeden Erfolg auf dem Weg abholen möchten, um den Abschluss schneller zu erledigen, können Sie dies auch tun. In diesem Handbuch werden die Erfolge für Kapitel 1 und Kapitel 2 behandelt, von denen es sechs nicht zu verpassende und sechs zu verpassende gibt.

Last-Stop-Errungenschaftsleitfaden für Kapitel 1 und 2

Die nicht zu verpassenden Erfolge sind alle geheim, aber wir haben ihre Informationen hier:

  • Prolog (15G)

    Schließe das Eröffnungskapitel ab

  • Der Kandidat (15G)

    Beende ‚Inländische Angelegenheiten‘ – Kapitel 1

  • Untreu (15G)

    Beende ‚Inländische Angelegenheiten‘ – Kapitel 2

  • Der gutaussehende Mann (15G)

    Beende ‚Fremde Gefahr‘ – Kapitel 1

  • Der Gefangene (15G)

    Beende ‚Fremde Gefahr‘ – Kapitel 2

  • Pendlerwut (15G)

    Beende ‚Papierpuppen‘ – Kapitel 1

  • Gespaltene Persönlichkeit (15G)

    Beende ‚Papierpuppen‘ – Kapitel 2

Kapitel 1

Abgefeuerte Schüsse (15G): Während du als John spielst und mit Molly sprichst, betrittst du einen Park und musst die folgenden zwei Dialogentscheidungen treffen: „Shazia ist mein Freund“, dann „groschen ein Dutzend“.

Abstinenz (15G): Während du als Meena spielst, kommst du zu Hause an und musst ein Getränk auswählen. Wählen Sie das Wasser ganz rechts aus, dann wird der Erfolg freigeschaltet, wenn ihr Ehemann ankommt.

Kugeln (30G): Während du als Donna spielst, wirst du dich irgendwann in einem Flaschenwerfen-Minispiel wiederfinden, nachdem du dich mit deinen Freunden getroffen hast. Sie müssen 11 Ziele mit 11 Würfen treffen, also müssen Sie genau auf Ihre Kraftleiste unten rechts achten. Lassen Sie Ihre Würfe los, wenn sich der Balken gerade zwischen den beiden gestrichelten Linien füllt. Die 11 Ziele, die Sie treffen müssen, sind:

  1. Der Fußball auf dem Dach zu Ihrer Linken.
  2. Das schwarze Auto parkte auf der anderen Straßenseite.
  3. Der Stapel Kisten rechts vom Laternenpfahl. Es gibt tatsächlich vier Boxen, aber sie werden alle als Treffer gewertet, wenn Sie die Flasche werfen.
  4. Der Mülleimer neben dem Laternenpfahl. Zielen Sie beim Werfen auf den Boden des Mülleimers.
  5. Die Flasche über dem Hauseingang, unten und links neben dem Mülleimer.
  6. Das Schild auf dem Boden hinter dir.
  7. Der Pappbecher auf dem Balkongeländer zu deiner Linken.
  8. Die Überwachungskamera an der Wand oben links. Zielen Sie auf die Oberseite des „Arms“ der Überwachungskamera. Ein schlechter Wurf kann die Wand daneben zerschlagen, also sei vorsichtig.

Kapitel 2

Sidonglobophobie (15G): Während du als John spielst, wirst du außerhalb von Mollys Schule ein Gespräch mit Shaz führen. Wenn er nach ihrer größten Phobie fragt, antworten Sie mit „Baumwolle“.

Dan Honnold (15G): Während du als Meena spielst, sprichst du mit ihrer Familie, nachdem du zu Hause angekommen bist. Wenn Sie über ihren Ehemann sprechen, wählen Sie die Dialogoption, um zu sagen, dass er „der Beste“ war. Nach der Szene schaltest du den Erfolg frei.

Gebratene Becky (15G): Während du als Donna spielst, wirst du, nachdem du mit Becky den Baumarkt verlassen hast, die Option wählen wollen, ihr die stille Behandlung im Bus zu geben. Wenn Sie wieder im Poolbereich sind, achten Sie jedes Mal genau auf Ihre Dialogoptionen. Irgendwann wirst du „Sei heftig“ als Wahl sehen. Wählen Sie diese aus, um den Erfolg zu erhalten.

Wir haben auch einen Last-Stop-Erfolgsleitfaden für die nächsten beiden Kapitel. Wenn Sie also diese Erfolge aus dem Weg geräumt haben, können Sie mit Kapitel 3 und 4 fortfahren. Wenn Sie die Kapitelauswahl verwenden und diese haben Wenn Sie bereits Kapitel abgeschlossen haben, können Sie zu den Kapiteln 5 und 6 springen.

Letzter Halt kann auf Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC gespielt werden.