Sony hat ein weiteres Patent angemeldet, das möglicherweise auf neue Funktionen der nächsten Generation hindeutet, diesmal mit Schwerpunkt auf dem Controller der PlayStation 5. Biofeedback kann verwendet werden, um Spielerlebnisse durch Sensoren zu modifizieren, die Ihre Herzfrequenz und Schweißsekretion verfolgen.
Von Respawn gemeldet Erstens könnten Sensoren in den beiden Griffen des Controllers die Benutzererfahrung basierend darauf anpassen, wie schnell sein Herz schlägt und wie viel Schweiß ihre Hände gleichzeitig produzieren. Vermutlich würde dies dazu führen, dass die Schwierigkeit eines Spiels verringert wird, wenn der Spieler dies zulässt. Wie Video Games Chronicle erwähnt, ist dies mindestens das dritte Mal, dass auf eine solche Funktion in Sony-Patenten Bezug genommen wird.
Dies ist natürlich keine Bestätigung dafür, dass eine solche Funktion mit der PS5 ausgeliefert wird, aber sie stimmt mit einer Reihe früherer Patente überein, die darauf hindeuten, dass Sony ein eigenes integriertes KI-System entwickelt, um den Spielern bei Bedarf zu helfen. PlayStation Assist ist eine patentierte Smartphone-App, die Benutzern Hinweise und Tipps für das Spiel geben kann, das sie gerade spielen, und dieses Controller-Patent könnte möglicherweise damit verknüpft sein. Wenn das System feststellt, dass Sie einen bestimmten Abschnitt etwas zu schwierig finden, kann dies die Dinge im laufenden Betrieb etwas einfacher machen. Wir gehen natürlich davon aus, dass Sie sich dafür entscheiden müssen.