Update 1.06 ist für Dungeons & Dragons: Dark Alliance eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Auf dem PC ist dieses Update Version 1.18. Auf PS5 ist dies das Update 01.006.000. Dieser Patch behebt den Fehler mit dem Erfolg Jetzt macht es Sinn, sodass Sammlerjäger ihn endlich erhalten können. Dieses Update bringt auch mehrere KI-Verbesserungen und entfernt eine Handvoll Exploits. Hier ist alles neu mit Dungeons & Dragons: Dark Alliance Update 1.06.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance Update 1.06 Patchnotes
Lore Items/Jetzt macht es Sinn Errungenschaft
Dieser Erfolg wird nun korrekt ausgelöst. Wenn Sie vor diesem Spielupdate alle Sammlerstücke gesammelt haben, müssen Sie einen brandneuen Charakter erstellen und ein Sammlerstück abholen, damit der Erfolg platzt (der im Basislager funktioniert).
Erhöhte Schriftgröße
Texte für Ziele, Dialoge und Tagebucheinträge haben jetzt eine vergrößerte Schriftgröße.
KI-Verbesserungen
Die folgenden Änderungen wurden an der feindlichen KI vorgenommen:
• Beim Teleportieren verwenden Feinde jetzt die Position des Spielers zu Beginn des Teleports.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Stygian Charger in The Order of the One Light Act 1 nach einem Angriff nicht reagierte.
• Gegner bemerken den Spieler jetzt schneller.
• Feinde verlassen ihre Verspottung, um den Spielercharakter anzugreifen, sobald der Spielercharakter in Reichweite ist.
• Gegner sind jetzt schwieriger zu betäuben.
Exploits entfernt
Die folgenden Exploits wurden entfernt, damit das Spiel wie vorgesehen funktioniert:
• Mehrere Probleme behoben, bei denen die Bosskampfphasen von Icewind umgangen werden konnten.
• Kristalle können nicht mehr unendlich hochgestuft werden, nachdem sie einmal beim Händler in Kelvins Cairn herabgestuft wurden.
Kontrollen
An den Bedienelementen wurden folgende Anpassungen vorgenommen:
• Eine fehlende Tastenkombination zum Öffnen des Player-Menüs mithilfe einer Tastatur im Optionsmenü wurde wiederhergestellt.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Maus nicht funktionierte, wenn versucht wurde, im Gruppenverwaltungsbildschirm und im Tagebuch im Charakterbogen zu navigieren.
Mehrspieler
Die folgenden Verbesserungen wurden an der Multiplayer-Erfahrung vorgenommen:
• Der Party-Host kann auf das Trophäen-Menü im Basecamp zugreifen.
• Die Verzögerung beim Aufnehmen von quest-essentiellen Gegenständen im Mehrspielermodus wurde behoben.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal einer öffentlichen Sitzung beitraten, nachdem sie eine Einladung von einem Freund angenommen hatten.
• Stabilitätsverbesserungen.
• Verbesserungen bei der Spielersuche.
• Es wurden Probleme behoben, bei denen Spieler nach dem Teleportieren zum Gruppenleiter keine Bossräume betreten konnten.
• Behebt Gummibänder.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem stummgeschaltete Spieler nach der Rückkehr zu Kelvins Cairn automatisch die Stummschaltung aufgehoben wurden.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Heilgeisteffekt von Catti-brie anhielt, bis die Spieler wieder ins Basislager geladen wurden.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Starten einer Handlung allein im Mehrspielermodus die Handlung auf die Schwierigkeitsstufe 1 gesetzt hat.
• Der Quickplay-Bonus bietet jetzt XP im Tally-Bildschirm.
• Behoben, dass Alchemisten-Feuerschaden im Mehrspielermodus nicht angezeigt wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die erzwungene Respawn-Schaltfläche nach dem Drücken von Start verschwand.
• Der Setbonus-Unverwundbarkeitsbonus der Coldstone Guardian-Rüstung läuft jetzt ab, nachdem Bruenors Wirbelwind-Fähigkeit im Mehrspielermodus beendet wurde.
Kampf/Gameplay
Die folgenden Änderungen wirken sich auf das gesamte Kampf- und Spielerlebnis aus:
• Die Verzögerung für das Aufstehen von Charakteren, nachdem sie im Kampf niedergeschlagen wurden, wurde verringert.
• Kollisionsprobleme behoben, die es Spielern ermöglichten, die Welt zu verlassen.
• Verbesserungen am feindlichen Bedrohungsindikator-HUD.
• Probleme behoben, bei denen einige Feinde für den Spieler unsichtbar waren.
• Mehrere Probleme behoben, bei denen Gegner in ebenem Gelände spawnten.
• Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Zielmarkierungen.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausdauernutzung zwischen verschiedenen Helden inkonsistent war.
• Es wurden Probleme behoben, bei denen Charaktere im Nahkampf beim Training von Dummies und einigen Feinden hängen blieben.
• Brennender Debuff behoben, wenn der Charakter in einen Lavafall gerät.
• VFX für den Ground Shatter-AoE-Angriff des Frostriesen hinzugefügt.
Fortschreiten
Die folgenden Änderungen wirken sich auf den Charakterfortschritt und den Aufbau aus:
• Mehrere Fälle des Zurücksetzens des Spielerfortschritts behoben.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das Charaktere bei der Rückkehr ins Basislager nach Abschluss einer Mission der Herausforderungswertung 6 nicht aufstiegen.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Belohnungen für den Abschluss von Beute nach Abschluss eines Akts nicht im Zählbildschirm angezeigt wurden.
• Die 10-Sekunden-Wartezeit vor dem Zählbildschirm wurde entfernt, nachdem ein Spieler einen Akt erfolgreich abgeschlossen hat; thetally-Bildschirm kann jetzt übersprungen werden.
• Probleme mit Statistik- und Kampfkraftberechnungen in der Benutzeroberfläche behoben.
Dungeons & Dragons: Dunkle Allianz ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar. Sehen Sie sich hier unseren Test zum Spiel an.