Update 1.19 ist da für Minecraft Dungeons, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Ein neues Update ist jetzt für Minecraft Dungeons eingetroffen und es ist einer der größten Patches, die dieses Spiel je hatte. Dieses neue Update richtet sich an den Echoing Void DLC. Mit diesem DLC können Sie erwarten, neue Feinde und neue Ausrüstung zu sehen, die Sie sammeln können.
Dieses kostenlose Update enthält auch den Gauntlet of Gales, eine brandneue Mission, die für jeden verfügbar ist. Abgesehen davon wurden auch eine TONNE von Fehlerbehebungen und Verbesserungen am Spiel vorgenommen.
Der Entwickler hat auch einige bekannte Probleme beschrieben, die das Spiel ebenfalls hatte. Wie auch immer, Sie können die vollständigen Patchnotizen unten lesen. Das Update wird auf PS4 als Version 1.19 angezeigt, aber es ist der offizielle Patch 1.10.2.0.
Minecraft Dungeons Update 1.19 Patchnotes
Kostenlose Aktualisierung:
Panzerhandschuh der Stürme
- Betreten Sie den Gauntlet of Gales, eine einzigartige labyrinthartige Mission, die Ihre Fähigkeiten durch knifflige Prüfungen und verwirrende Rätsel auf die Probe stellt! Dieser Handschuh enthält Herausforderungen, die von Witz und List bis hin zu Ausdauer und Entschlossenheit alles erfordern. Schließe die Mission ab, um die Chance zu haben, Artefakte zu finden, die zuvor nur als Teil des Howling Peaks DLC erhältlich waren!
New Verzauberungen
- Hinterhalt (Nahkampf)
- Gift eintauchen (Fernkampf)
- Schwebeschuss (Fernkampf)
- Schattenschlag (Rüstung)
- Schattenwoge (Rüstung)
- Leerenschlag (Nahkampf und Fernkampf)
Verzauberungen auf neue Waffentypen erweitert
- Engagiert (Fernkampf)
- Kritischer Treffer (Fernkampf)
- Explodieren (Fernkampf)
- Feueraspekt (Fernkampf)
- Plündern (Fernkampf)
- Prospektor (Fernkampf)
- Seelenheber (Fernkampf)
- Schlagen (Fernkampf)
- Unchantisch (Nahkampf)
- Schwächung (Fernkampf)
Echoing Void DLC:
DLC-Funktionen
- Drei neue Missionen
- Sechs bestehende Missionen mit neuen Endersent-Dungeons erweitert
- Brandneue Mobs und Feinde
- Zwei neue Skins
- Endermiten-Haustier
New Waffen
- Hinterhältiger (Nahkampf)
- Schneller Stürmer (Nahkampf-Einzigartig)
- Leerenbogen (Fernkampf)
- Ruf der Leere (Fernkampf-Einzigartig)
- Schattenarmbrust (Fernkampf)
- Verschleierte Armbrust (Fernkampf-Einzigartig)
- Obsidian Claymore (Nahkampf)
- Die sternenlose Nacht (Nahkampf einzigartig)
- Leerenberührte Klingen (Nahkampf)
- Der Anfang und das Ende (Nahkampf einzigartig)
New Rüstung
- Gewand des Entertainers
- Der Troubadour (einzigartig)
- Shulker-Rüstung
- Robuste Shulker-Rüstung (einzigartig)
- Teleportationsroben
- Instabile Roben (einzigartig)
New Artefakte
- Schattenwandler
- Foliant der Vervielfältigung
- Ärgerlicher Gesang
- Leere Köcher
New Erfolge
- 10 neue Erfolge/Trophäen, die du bei deinen Abenteuern freischalten kannst
Änderungen:
- Story-Erzählung zu Beginn jeder Flames of the Nether-Mission hinzugefügt
Behebt:
Spielweise
- Bosse können nicht mehr sofort getötet werden, bevor sie erscheinen (MCD-5585)
- Der Diamond Key Golem kann nicht mehr auf der anderen Seite des Tors der Kakteenschlucht stecken bleiben (MCD-5637)
- Arenakämpfe können jetzt auch dann abgeschlossen werden, wenn ein Mob aufgetaucht oder in den Untergrund gefallen ist
- Smaragde können jetzt von niedergeschlagenen Spielern gesammelt werden
Antike Jagden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Ausgangstür am Ende von Ancient Hunts nicht geöffnet wurde (MCD-5373)
- Antike Mob-Symbole auf dem Bildschirm „Uralte Jagd“ werden jetzt angezeigt, wenn sie besiegt wurden (
- Korrigierte Textausrichtung auf dem Bildschirm von Ancient Hunt
- Es ist jetzt möglich, beim Spielen auf dem PC einen Gegenstand auf dem Bildschirm der Alten Jagd mit einer Tastatur zurückzuziehen
Waffen, Rüstungen und Artefakte
- Der Spezialeffekt von Schwammschläger verursacht nicht mehr genug Schaden, um den Spieler sofort zu töten, wenn er einen mit Dornen verzauberten Mob trifft (MCD-5935, MCD-6086)
- Spieler können keine normalen Angriffe mehr ausführen, während sie das Auge des Wächters verwenden, das durch Final Shout ausgelöst wurde
- Windbow zieht jetzt besiegte Mobs während Multiplayer-Sitzungen
- Verhindert, dass schwere Harpunen ihre Größe ändern, nachdem sie etwas getroffen haben
- Armbrustpfeile verschwinden jetzt, nachdem sie Geomancer-Wände getroffen haben (MCD-5979)
- Behoben: Seelenlaterne und Wunderbare Weizenartefakte zeigten keinen Schaden durch Beschwörung in ihren Gegenstandsstatistiken (MCD-5974)
Verzauberungen und Effekte
- Dynamostapel werden jetzt entfernt, wenn ein Mob mit einem Feuerwerkspfeil, einem Qualköcher und einer explodierenden Armbrust getroffen wird (MCD-5939)
- Der Effekt Dolphin’s Grace erscheint jetzt als separates Symbol für Swiftness auf dem HUD
- Das Glück des Meeres erscheint jetzt im HUD und fügt dem Spieler einen visuellen Effekt hinzu, wenn die Verzauberung aktiviert ist
- Problem behoben, bei dem die Verzauberung „Glück des Meeres“ dazu führte, dass vergoldete gewöhnliche Gegenstände fälschlicherweise als einzigartig gekennzeichnet wurden (MCD-6000)
- Es wurde ein Exploit behoben, der dazu führte, dass Updraft Wälzer wiederholt gespammt wurde
- Das Abbrechen von Überladung hinterlässt keine visuellen Überladungseffekte mehr beim Spieler
Umfeld
- Spieler respawnen nicht mehr in der Tür des Netherportalraums, nachdem sie von einem Felsvorsprung im Lager gesprungen sind (MCD-5294)
- Behoben, dass Kaktusblöcke keine Kollisionen aufwiesen
- Problem behoben, bei dem das Licht von Taschenlampen während der Nacht flackerte
- Problem behoben, bei dem die Schatten von Spielern auf Oberflächen geworfen wurden, die sie nicht sollten, wie z. B. unter Brücken
- Problem behoben, bei dem der Kraftfeldeffekt immer noch vorhanden war, nachdem die Tore der Netherfestung gesenkt wurden
Verborgene Tiefen
- Schildkrötenrüstung und Tintenfischrüstung können jetzt von Händlern im Lager verkauft werden (MCD-6046)
- Ein Loch in Radiant Ravine wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler stecken blieben (MCD-6159)
- Spieler können keine alten Wächterminen mehr zerstören (MCD-6222)
- Problem behoben, bei dem das Leitungsherz nach dem Tod vorübergehend verschwand
- Beschädigte Grafiken auf dem Conduit behoben, nachdem man sich davon entfernt hatte
- Die Gegenstandsbeschreibung des Tridents wurde korrigiert, um seine tatsächliche Fähigkeit zu beschreiben
- Fehlende Soundeffekte für Blitzeinschläge des ertrunkenen Nekromanten während Multiplayer-Sitzungen behoben
- Kugelfische blasen sich nicht mehr auf, wenn andere Kugelfische in der Nähe sind
- Verspätete Arenakämpfe im Abyssal Monument behoben
- Die Tore schließen und öffnen sich in Bereichen des Abgrundmonuments nicht mehr
- Dreizack sehen nicht mehr riesig aus, wenn sie in Tropical Slimes stecken
- Charaktere im lokalen Koop laufen nicht mehr weiter und fallen während der Outro-Sequenz auf Radiant Ravine vom Rand
- Blitzeinschläge verursachen jetzt in der Nacht im Mehrspielermodus bei Unterwassermissionen Flächenschaden
- Die Zeit, die Mobs brauchen, um zu verschwinden, nachdem sie in Unterwassermissionen getötet wurden, wurde verringert
- Die rote Vignette ist jetzt während der Nacht in Unterwassermissionen vorhanden
- Nach dem Angriff auf Tintenfische erscheinen Tintenwolken nun gleichmäßiger in einem etwas größeren Bereich und halten 10 Sekunden lang an
- Behoben: Sauerstoffrichtungsmarkierungen verschwanden vollständig unter dem HUD
- Behoben, dass Mobs außerhalb der Grenzen auf Radiant Ravine erschienen
- Problem behoben, bei dem Spieler hinter dem Arenator des Abgrundmonuments stecken blieben
- Problem, bei dem die Kamera in verschiedenen Bereichen von Abyssal Monument und Radiant Ravine verdeckt wurde – gefixt
- Die Statistik „TNT verwendet“ wird nach Unterwassermissionen nicht mehr angezeigt
- Die Schneeball-Verzauberung zielt nicht mehr auf Kugelfische
Schleichender Winter
- Die Intro-Erzählung zu Lone Fortress bezieht sich jetzt richtig auf den Wretched Wraith
- Bergsteigermob zu Frosted Fjord und Lost Settlement hinzugefügt Added
- Der Hexenmob wurde dem Waldsegment in Lost Settlement hinzugefügt
- Alle Mob-Gruppen in diesen Missionen neu ausbalanciert
- Es wurden mehr versteckte Truhen hinzugefügt, wodurch die Beute, die Spieler bei diesen Missionen erhalten können, erheblich erhöht wird
Dschungel erwacht
- Untexturierte Zaunblöcke in Jungle Awakens-Missionen behoben (MCD-5667)
- Problem behoben, bei dem Dschungel-Zombies keinen Giftschaden verursachten
- Alle Mob-Gruppen in diesen Missionen neu ausbalanciert
- Es wurden mehr versteckte Truhen hinzugefügt, wodurch die Beute, die Spieler bei diesen Missionen erhalten können, erheblich erhöht wird
- Tiere sollten in diesen Missionen jetzt seltener und überhaupt nicht mehr in Arenen auftauchen
- Hexen und große Schleime im Dingy Jungle hinzugefügt, um die Mob-Varianz zu verbessern
- Skelett-Vorhut und große Schleime im Überwucherten Tempel hinzugefügt, um die Mob-Varianz zu verbessern
- Skelett-Vorhut, Hexen und große Schleime auf dem Panda-Plateau hinzugefügt, um die Mob-Varianz zu verbessern
Benutzeroberfläche
- Behoben, dass die Eingabeaufforderung für Cloud-Speicherungen jedes Mal im Hauptmenü angezeigt wurde, wenn ein lokales P2-Gastkonto eine Sitzung verließ
- Problem behoben, bei dem Multiplayer-Clients manchmal nicht den Schaden sehen, den sie verursachen
- Die kosmetische Warnmeldung, die beim Hochladen eines Helden erschien, der mit Finsterer Umhang- und/oder Babyschwein-Kosmetik ausgestattet war, wurde entfernt, da diese für alle Spieler verfügbar sind (MCD-5808)
- Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, einer Online-Sitzung wieder beizutreten, nachdem sie gekickt wurden
- Der Text „Raid Captain Bounty“ ist jetzt in alle unterstützten Sprachen übersetzt
- Nachdem ein Gegenstand verzaubert wurde, kann der Bildschirm-Sprecher jetzt die Anforderungen für eine andere Verzauberungsstufe lesen
- Behoben, dass der neue Charakter nicht verworfen wurde, wenn das Charaktererstellungsmenü mit der Escape-Taste verlassen wurde
Bekannte Probleme:
- Auf den Bildschirmen zum Herunterladen/Hochladen von Helden befindet sich hinter dem Charakter ein blauer Hintergrund
- Der neue Erfolg „Burning Up“ kann nicht von Kunden in Online-Multiplayer-Sitzungen freigeschaltet werden
- Es ist möglich, in der End Wilds-Mission am Diamantentor vorbeizuspringen, was dazu führt, dass die Ziele nicht aktualisiert werden und die Mission nicht abgeschlossen werden kann
- In einer Zwischensequenz fehlt die Voiceover-Lokalisierung für chinesische Sprachen
- Untertitel in den Nether-DLC-Missionsintros fehlen für die meisten Sprachen
Wenn Sie mehr Details zu diesem Update erfahren möchten, können Sie auf die offizielle Website. Minecraft Dungeons ist ab sofort für die Plattformen PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.