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Valorant Episode 3 Akt 1 Patchnotes

Episode 3 Akt 1 ist fast da für Valorant, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt werden. Valorant feierte kürzlich sein einjähriges Jubiläum, und das Spiel ist seit seiner ersten Veröffentlichung im letzten Sommer ziemlich weit gekommen. Episode 3 bringt einen brandneuen Agenten ins Spiel sowie mehrere Waffenanpassungen und Agenten-Buffs und -Nerfs. Dieses Update wird die Wirtschaft auch auf interessante Weise verändern, sodass Sie sehen sollten, dass einige Dinge entweder billiger oder teurer werden. Hier ist alles neu in Valorant Episode 3 Akt 1.

Valorant Episode 3 Akt 1 Patchnotes

Derzeit gibt es keine offiziellen Patchnotes für Valorant Episode 3 Akt 1. Riot Games wird die vollständige Liste der Buffs, Nerfs und Änderungen veröffentlichen, wenn Episode 3 am 22. Juni live geht. Es ist jedoch bereits bekannt, dass Episode 3 die Kosten für mehrere Agentenfähigkeiten und Waffen. Hier sind einige frühe Patchnotizen für Valorant Episode 3.

Newr Agent: KAY / O

  • E — NULL/PUNKT
    • Rüste eine Unterdrückungsklinge aus. Feuer zu werfen. Die Klinge haftet an der ersten Oberfläche, auf die sie trifft, wickelt sich auf und unterdrückt jeden im Umkreis der Explosion.
  • Q — BLITZ/ANTRIEB
    • Rüste eine Blitzgranate aus. Feuer zu werfen. Die Blitzgranate explodiert nach einem kurzen Zünder und blendet jeden in der Sichtlinie.
      • Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Blendgranate klicken, wird ein aufgeladener Blitz ausgelöst, sodass sie nur 1 Sekunde lang kochen muss, im Gegensatz zu einem Linksklick, der einen Blitz wirft, der in 1,6 Sekunden kocht.
  • C — FRAG/MENT
    • Rüste ein explosives Fragment aus. Feuer zu werfen. Das Fragment klebt am Boden und explodiert mehrmals, wobei es bei jeder Explosion in der Mitte fast tödlichen Schaden verursacht.
  • X — NULL/CMD
    • Sofort mit polarisierter Radianit-Energie überladen, die KAY/O stärkt und große Energieimpulse von seinem Standort emittiert. Gegner, die von diesen Impulsen getroffen werden, werden für kurze Zeit unterdrückt.
      • Während KAY/O überladen ist, erhält es Kampfstimul
      • Wenn KAY/O unter Überlastung getötet wird, ist er am Boden und befindet sich in einem destabilisierten Zustand, der es Verbündeten ermöglicht, seinen Kern zu stabilisieren und ihn wiederzubeleben.

Änderungen der Agentenfähigkeiten

  • ASTRA
    • Astral Stars-Preis von 200 auf 150 . reduziert
    • Astra beginnt die Runde nur mit einem freien Stern
  • BRUCH
    • Nachbeben-Kosten von 100 auf 200 . erhöht
    • Flammpunktkosten von 200 auf 250 . erhöht
    • Flashpoint hat jetzt 2 Ladungen statt 3
  • SCHWEFEL
    • Brandkosten von 200 auf 250 . erhöht
  • JETT
    • Cloudburst-Kosten von 100 auf 200 . erhöht
    • Aufwindkosten von 100 auf 150 . erhöht
    • Blade Storm benötigt 7 Ultimate-Punkte statt 6
    • Jett kann nicht mehr durch Cyphers Tripwire sausen
  • OMEN
    • Die Kosten von Verhüllter Schritt wurden von 100 auf 150 . erhöht
    • Die Kosten für Paranoia wurden von 400 auf 300 verringert decreased
  • PHÖNIX
    • Curveball-Kosten wurden von 100 auf 150 . erhöht
  • REYNA
    • Leerkosten erhöht von 200 auf 250 increased
  • SCHLEIFEN
    • Boombot-Kosten von 200 auf 400 . erhöht
    • Showstopper kostet jetzt 8 Ultimate-Punkte statt 7
  • SALBEI
    • Die Kosten für die Verlangsamungskugel wurden von 100 auf 200 increased erhöht
    • Die Auferstehung erfordert jetzt 8 Ultimate-Punkte anstelle von 7
  • HIMMEL
    • Die Kosten für den Wegbereiter wurden von 250 auf 200 . gesenkt
    • Die Kosten für das Leitlicht wurden von 100 auf 150 increased erhöht
    • Leitendes Licht hat jetzt 2 Ladungen statt 3
    • Leitlichtblitze laden sich jetzt nach 40 Sekunden wieder auf
  • SCHLAFEN
    • Die Kosten der Eulendrohne wurden von 300 auf 400 erhöht
    • Die Kosten für Schockbolzen wurden von 100 auf 150 . erhöht
    • Hunter’s Fury benötigt jetzt 8 Ultimate-Punkte statt 7
  • VIPER
    • Schlangenbiss-Kosten wurden von 100 auf 200 . erhöht
  • YORU
    • Blindside-Kosten von 200 auf 250 . erhöht

Anpassungen des Waffenpreises

  • ARES
    • Reduzierter Preis von 1.600 auf 1.500
  • BUCKY
    • Preis gesenkt von 900 auf 850
  • BULLDOGGE
    • Reduzierter Preis von 2.100 auf 2.050
  • RASEREI
    • Reduzierter Preis von 500 auf 450
  • WÄCHTER
    • Reduzierter Preis von 2.400 auf 2.250
  • RICHTER
    • Erhöhter Preis von 1.600 auf 1.850
  • MARSHALL
    • Reduzierter Preis von 1.000 auf 950
  • OPERATOR
    • Reduzierter Preis von 5.000 auf 4.700
  • KURZ
    • Reduzierter Preis von 200 auf 150
  • STINGER
    • Reduzierter Preis von 1.100 auf 950

Wann beginnt Valorant Episode 3?

Valorant Episode 3 Akt 1 beginnt am Dienstag, den 22. Juni 2021. Riot Games hat den letzten großen Patch für das Spiel, Episode 2 Akt 3, gegen 14:00 Uhr PT / 17:00 Uhr ET veröffentlicht 1 wird ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht. Lesen Sie hier unseren Artikel über die Startzeit von Episode 3 und den Battle Pass.

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