Das Speicherübertragungsprotokoll von Sony bei der Übertragung des Fortschritts von den PlayStation 4-Versionen von Spielen auf die PS5 war gelinde gesagt schäbig. Final Fantasy VII Remake – das diese Woche veröffentlicht wurde – erfordert, dass Sie die PS4-Version des Spiels installieren, Ihren Fortschritt in die Cloud des Spiels hochladen, die PS5-Edition installieren und dann die Daten herunterladen. Es ist kein Weltuntergang, aber es ist sicherlich unbequem.
Star Wars Jedi: Fallen Order – das heute nativ auf der PS5 veröffentlicht wurde – ändert jedoch alles. Die Next-Gen-Edition kann die auf deiner Konsole gespeicherten PS4-Speicherdaten lesen, sodass du genau dort weitermachen kannst, wo du aufgehört hast. Offensichtlich hätten die Dinge von Anfang an so sein sollen, aber das ist nicht der Fall, und so stellt diese Nachricht tatsächlich eine bedeutende Verbesserung dar.
„Stellen Sie auf PS5 sicher, dass Ihre Konsole die PS4-Speicherdaten im Systemspeicher hat (entweder von der Spielzeit der vorherigen PS4-Version auf der Konsole, vom Cloud-Speicher herunterladen oder per USB-Stick übertragen)“, erklären die Anweisungen von EA. „Von dort wird auf dem Startbildschirm die Aufforderung ‚PS4 System Save Data importieren‘ angezeigt. Wählen Sie einfach diese Option aus und Sie können Ihre älteren Speicherdaten verwenden.“
Seitdem diese Nachricht bekannt wurde, haben die Fans auch darauf hingewiesen, dass Saints Row: The Third Remastered mit sicheren Transfers genau so umgegangen ist. Es ist eine gute Nachricht für diejenigen, die noch nicht auf PS5 umgestiegen sind, denn dies signalisiert eine Änderung in der Art und Weise, wie die Konsole der nächsten Generation Daten lesen kann, und sollte daher zu optimierten Upgrades führen.