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Destiny 2 Update 2.22 Patchnotes

2.22 aktualisieren ist angekommen für Destiny 2, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Bungie hat uns vor nicht allzu langer Zeit mit einigen Stasis-Änderungen und PvP-Verbesserungen geärgert, die für den 3. Juni geplant sind, und sie haben sie auf jeden Fall geliefert. Der neue Patch ging vor wenigen Augenblicken live, an dem Tag, an dem er tatsächlich versprochen wurde. Update 2.22 oder 3.2.0.3 konzentriert sich je nach Version auf Balance-Probleme, jede Menge Stasis-Fixes und -Optimierungen, Waffen, Fähigkeiten und vieles mehr. Raids waren auch ein Thema, das ein wenig angepasst wurde, also gehen Sie weiter unten, um alles im Detail zu überprüfen.

Destiny 2 Update 2.22 Patchnotes

AKTIVITÄTEN

FREI DURCHSTREIFEN

  • Dem Verlorenen Sektor des Scavengers auf EDZ wurde im Schwierigkeitsgrad Legende oder Meister eine Energiebarriere hinzugefügt, um zu verhindern, dass die meisten Begegnungen übersprungen werden.
  • Der verlorene Sektor des leeren Panzers an der Tangled Shore belohnt jetzt die richtige exotische Ausrüstung, im Einklang mit der Belohnungsrotation der anderen verlorenen Sektoren.

RAIDS

  • Vault of Glass-Rüstungsmods werden jetzt auf der Registerkarte „Sammlungen“ angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Atheon töten konnten, indem sie Bittsteller angebunden hatten, während sie sich selbst zerstörten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Atheon im Future Venus-Portal töten konnten, bevor sie die Begegnung begannen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Minotaurus-Schilde in der Begegnung mit dem Torwächter brechen konnten, indem sie die Prometheus-Linse verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Blockierfähigkeit von Aegis-Relikten nicht kontinuierlich Schaden blockierte

SPIEL UND INVESTITIONV

RÜSTUNG

  • Pfad der brennenden Schritte gewährt keinen Stapel seines Buffs mehr, wenn er durch Stasis verlangsamt wird, sondern nur, wenn er eingeschlossen wird.
  • Sternenfresser-Schuppen
    • Gewährt jetzt korrekt seinen Schadensbonus, während der Spieler in einem Brunnen des Glanzes steht.
    • Das Statussymbol für „Fest des Lichts“ skaliert jetzt korrekt bis zu x8 und erhält einen Stapel pro aufgenommener Kugel.
    • Ein Problem bei der Berechnung des Superbonusschadens wurde behoben. Mit 4 Stapeln von Fest des Lichts wird ein Bonus von 55 % auf den Superschaden gewährt, und mit vollen 8 Stapeln wird ein Bonus von 70 % auf den Superschaden gewährt. Zum Kontext: Die ursprüngliche Formel zu Beginn der Saison war ein Bonus von 60 % auf den Schaden bei 4 Stapeln.

WAFFEN

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Ornament „Roar of the Wyrm“ für die Geometrie von „Flüstern des Wurms“ verschwand, wenn man gegen Wände ging.

Kopfgelder und Verfolgungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kills von Projektil-Nahkampffähigkeiten nicht für den Fortschritt in Schritt 4 der Quest „Eiserne Handed Diplomacy“ angerechnet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Triumph des Capture Completionist für einige Spieler nicht richtig freigeschaltet wurde.

FÄHIGKEITEN

Allgemeine Stasis

Stillstand einfrieren

  • Reduzierte Dauer aller Nicht-Super-Freezes gegen Spieler auf 1,35 Sekunden.
    • Hinweis: Dieser Freeze ist zu kurz, um auszubrechen, daher ist ein Ausbruch jetzt nur möglich, wenn er von einem Super eingefroren wird.
  • Der Bonusschaden von Spezialwaffen, schweren Waffen und leichten Fähigkeiten gegen eingefrorene Spieler wurde von +50 % auf +5 % reduziert.

Stasis langsam

  • Verringert die Waffengenauigkeit nicht mehr.
    • Erhöht jetzt das Zucken der Waffe unter Beschuss.
  • Unterdrückt nicht länger Klassenfähigkeiten und Luftbewegungen (zB Icarus Dash).
    • Bekanntes Problem: Das ionische Blinken des Sturmrufers wird weiterhin unterdrückt, wenn es verlangsamt wird. Wir planen, dies in einer zukünftigen Version zu beheben.
  • Reduzierte Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe bei Verlangsamung um ~20 %.

Fragment des Flüsterns der Polyeder

  • Erhöht den Waffenschaden nach dem Einfrieren nicht mehr.
  • Erhöht jetzt Waffenstabilität, Waffenzielhilfe, Mobilität, Widerstandsfähigkeit und Erholung nach dem Einfrieren.

Flüstern des Raureiffragments

  • Bietet in Super keinen Überschild mehr.

Kältegranate

  • Der Sucher verfolgt keine Ziele mehr nach der anfänglichen Zielerfassung.
  • Die Dauer der Scharfschaltung vor dem Spawnen des Suchers wurde von 0,3 auf 0,8 Sekunden erhöht.
  • Der Detonationsradius gegenüber Spielern wurde von 3 m auf 1,5 m reduziert.
  • Springt jetzt von Wänden ab und detoniert auf dem Boden.

Titanen-Behemoth

  • Schauderschlag
  • Reduzierte Fluggeschwindigkeit und Distanz.
  • Reduzierter Rückstoß gegen Spieler.
  • Die langsame Detonation beim Aufprall des Spielers wurde entfernt.

Kryoklasmus

  • Der Titan muss jetzt 1,25 Sekunden lang sprinten, bevor er aktiviert wird, wenn er nicht in Super ist.
  • Abklingzeit entfernt.

Heulen des Sturms

  • Reduzierter Winkel des anfänglichen Gefrier-/Schadenskegels.
  • Reduzierter Gefrierradius der Kristallbildung.
  • Die Abfolge der Kristallbildung wurde verlangsamt, um den Opfern mehr Möglichkeiten zur Flucht zu geben.
  • Spawnt jetzt einen kleinen Kristall an Wänden, wenn er in Wände ausgeführt wird.

Gletscherbeben

  • Reduzierter vertikaler Gefrierbereich bei schweren Schlägen im Vergleich zu Spielern.
  • Schadensresistenz von 50 % auf 47 % reduziert.

Jäger Wiedergänger

Verwelkende Klinge

  • Verlangsamungsdauer gegen Spieler von 2,5 auf 1,5 Sekunden reduziert.
  • Verlangsamte Verlängerung von Flüstern der Ausdauer gegen Spieler von 2s auf 0,5s reduziert.
  • Schaden gegen Spieler von 65 auf 45 reduziert (nach einem Abprall weiter auf 30 reduziert).
  • Projektilgeschwindigkeit um 10 % verringert.
  • Reduziertes Tracking nach dem Abprallen von einer Wand.

Wintermantel

  • Verlangsamungsdauer gegen Spieler von 2,5 auf 1,5 Sekunden reduziert.
  • Verlangsamte Verlängerung von Flüstern der Ausdauer gegen Spieler von 2s auf 0,5s reduziert.

Hauch von Winter

  • Der Kälteschnapper-Sucher hat keine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit oder Reisedistanz mehr.
  • Der Coldsnap-Sucher erzeugt jetzt bei der Detonation einen kleinen Stasis-Kristall.

Hexenmeister Schattenbinder

Halbschattenexplosion

  • Reduzierte Tracking- und Näherungsdetonationsgröße und Tracking im Vergleich zu Spielern.
  • Reduzierter Frostradius gegenüber Spielern beim Aufprall auf die Umgebung von 2,7 m auf 1,5 m.

Iceflare-Bolzen

  • Der Sucher verkettet sich jetzt nur noch einmal, wenn er von einem Spieler zerschmettert wird.

Zorn des Winters

  • Die Tracking-Stärke des einfrierenden Projektils sinkt jetzt nach 2 Sekunden Flug auf 0.

BELOHNUNG

  • Saisonale Belohnungsquellen (einschließlich gesperrter Override-Truhen und der wöchentlichen Händlerherausforderung) enthalten jetzt wie vorgesehen Rüstungsgegenstände der saisonalen Klasse und wurden aktualisiert, um die Häufigkeit von doppelten Gegenständen nacheinander zu reduzieren.
  • Das Eisenbanner-Maschinengewehr und die Schrotflinte fallen jetzt aus dem Eisenbanner-Engramm.
  • Der Vault of Glass Director-Tooltip behält seine Pinnacle-Drop-Benachrichtigung für Klassen, die ihn noch nicht abgeschlossen haben, jede Woche bei, da Drops weiterhin verfügbar sind.
  • Geheimtruhen aus Glasgewölbe lassen jetzt wie vorgesehen Titan- und Hexenmeister-Rüstung fallen.
  • Der Kauf des Templer-Pakets bei Händlern von Vault of Glass gewährt nicht mehr gelegentlich falsche Waffen oder Rüstungen.
  • Der Kauf des Templer-Pakets durch Vault of Glass-Verkäufer sperrt sich nicht mehr selbst, weil fälschlicherweise erkannt wird, ob der Spieler alle möglichen Ergebnisse für die aktuelle Charakterklasse erhalten hat.
  • Der Kauf von Conflux-, Gatekeeper- und Atheon-Paketen durch Vault of Glass-Händler gewährt jetzt korrekt Rüstung, wenn ein solches Ergebnis gewürfelt wird, anstatt nichts.

Destiny 2 ist für PlayStation, Xbox und PC verfügbar. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie im offizielle Website.