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Monster Hunter Rise 2.0 Update Patch Notes

Update 2.0 ist angekommen für Monster Hunter Riseund hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Capcom hat im 2.0-Update endlich alles enthüllt, was zu Monster Hunter Rise kommt. Es enthält neue Monster, eine freigeschaltete HR-Kappe, neue Waffen und Rüstungen, die hergestellt werden müssen, und vieles mehr, das in ihrem Video zum Digital Event-Schaufenster gezeigt wurde (siehe rechts) Hier.

Während Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin eine gute Bildschirmzeit hatte, war das 2.0-Update eindeutig der Höhepunkt der Show, und zu jedermanns Überraschung wurde angekündigt, dass es morgen verfügbar sein wird. 28. April. Viele Monster schließen sich dem Rampage-Pool an und es werden auch neue Arena-Stufen hinzugefügt. Apex-Versionen verschiedener Monster wie Apex Rathalos und Apex Diablos werden ebenfalls vorgestellt, und die bereits große Liste von Monster Hunter Rise wird sich einigen bekannten Gesichtern anschließen. Kushala Daora und Teostra, zwei beliebte Elder Dragons, die auch in Monster Hunter: World vorhanden waren, kehren zusammen mit Chameleos zurück, einem Elder Dragon, der vor einiger Zeit für Monster Hunter Rise gehänselt wurde.

Zusammen mit diesen aufregenden Ergänzungen können Sie auch auf neue Layered Armor warten. Nachdem Sie Ihre HR-Obergrenze freigeschaltet haben, können Sie sie sogar herstellen. Eine Funktion, die von der Monster Hunter-Community stark nachgefragt wurde, wird in der Tat in Version 2.0 verfügbar sein. All dies und mehr wird morgen im Spiel erscheinen, nachdem Sie es auf die neueste Version aktualisiert haben. Lesen Sie daher unbedingt die vollständige Liste der Patchnotizen unten, um alles im Detail zu sehen.

Monster Hunter Rise 2.0 Update Patch Notes

Verfügbar

Am 28. April 2021 um 12 Uhr UTC

Erforderlicher Platz

Über 0,9 GB (nur dieses Update)

  • – Wenn Sie das Spiel nach dem Kauf zum ersten Mal aktualisieren, beträgt der erforderliche Speicherplatz ca. 1,5 GB.
  • – Bitte stellen Sie sicher, dass genügend Speicherplatz vorhanden ist, bevor Sie das Update herunterladen.

Story-Elemente hinzugefügt

  • Ihre Jägerranggrenze wird erhöht, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
  • Bei einigen Quests werden neue Monster eindringen.

Elemente nach dem Erhöhen der Jägerranggrenze hinzugefügt

  • New Monster erscheinen in Village- und Hub-Quests.
  • New Monster erscheinen im Amoklauf.
  • New Quests, Arena-Quests und Anfragen werden verfügbar sein.
  • New Waffenbäume, Rüstungen, Gegenstände und Blütenblätter werden verfügbar sein.
  • New Fähigkeiten und Amoklauffähigkeiten werden verfügbar sein.
  • Die Obergrenze für das Rüstungs-Upgrade-Level wird angehoben.
  • In der Schmiede können neue Dekorationen geschmiedet werden.
  • In der Schmiede können mehrschichtige Rüstungen geschmiedet werden.
  • Palico- und Palamute-Rüstungen können in der Buddy-Schmiede geschmiedet werden.
  • Die Obergrenze für Palico und Palamute wird auf Stufe 50 angehoben.
  • Die vom Buddy Scout angeheuerte Standardstufe für Palico und Palamute wird erhöht.

Systemelemente hinzugefügt

  • New Gildenkartenprämien werden verfügbar sein.
  • Sie können das Aussehen Ihres Jägers über das Menü „Charakterauswahl“ mithilfe eines Gutscheins zur Charakterbearbeitung ändern.
    Hinweis: Gutscheine zur Charakterbearbeitung können im Nintendo eShop erworben werden.
  • Newr DLC kann im Nintendo eShop erworben werden.

Fehlerbehebungen / Sonstiges

Basis / Einrichtung

  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, das Zielabsehen beim Bewachen zu bewegen, während er den aufgeladenen Piercing-Schuss oder den aufgeladenen Donnerschuss der Kanone während einer Rampage-Quest gedrückt hielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Verwendung von „Melding – Wisp of Mystery“ dazu führte, dass für einige Spieler dieselben Talismane in genau derselben Reihenfolge hergestellt wurden.
  • Wenn der Spieler ein neues Petalace oder eine neue Kleidung für sein Cohoot erhält, wird das Spiel automatisch gespeichert. Wenn die Spielerkraft das Spiel beendet, ohne nach dieser automatischen Speicherung zu speichern, und das Spiel dann neu startet, würde ein Fehler dazu führen, dass diese Gegenstände nicht richtig erhalten wurden. Dies wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffensymbole und Schmiedesymbole auf den Waffenbäumen so aussahen, als würden sie blinken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel nicht mehr auf Kontrollen reagierte, wenn die Meowcenaries bei der Haushälterin zurückgerufen wurden.
  • Wenn ein Apex-Monster eine Jagdinstallation zerstörte, während das Menü für diese Installation noch geöffnet war, blieb das Menü einige Sekunden lang auf dem Bildschirm, bevor eine Fehlermeldung angezeigt wurde. Dies wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel nicht mehr reagierte, wenn der Spieler die Dialognachricht zum Erreichen von HR2 erhielt, während viele Schmuckstücke in Regalen und Nischen platziert wurden und auch die hängenden Schriftrollen gewechselt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Monster-Intro-Zwischensequenzen in der Galerie angezeigt wurden, wenn der Spieler einer laufenden Quest beigetreten war und diese abgeschlossen hatte.

Monster

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass fallengelassenes Material dort abfiel, wo Narwa abstürzte, nachdem er sie in der Quest „Schlangengöttin des Donners“ besiegt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Monster in das Gebiet zurückkehrte, aus dem es kam, nachdem es einen Kampf mit einem anderen Monster begonnen hatte, nachdem es mit einem Stinkmink angelockt worden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die roten Augen auf dem Bildschirm blieben und der Spieler nicht schnell reisen konnte, wenn er Wyvern Riding verwendete, um das Monster im Mehrspielermodus in einen anderen Bereich zu bewegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich Khezu nach dem Bewegen von der Decke unnatürlich verhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Quests zum Töten eines Khezu abgeschlossen wurden, wenn der Spieler ihn an einem bestimmten Ort tötete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rajang seinen Atemangriff fortsetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Monster gefangen wurden, wenn sie sich zwischen bestimmten Gebieten auf den Frostinseln bewegten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen Fehler verursachte, wenn Pulver durch „Kinsect: Fire“ des Insektenglases auf dem Bildschirm zurückblieb, wenn ein Monster während der Quest „Schlangengott des Windes“ oder „Schlangengöttin des Donners“ besiegt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera beim Binden eines Tetranadon aufgrund von Online-Verbindungsproblemen im Mehrspielermodus nicht mehr reagierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Quest „Schlangengöttin des Donners“ ordnungsgemäß abgeschlossen wurde, wenn der Quest-Host während der Zwischensequenz nach dem Sieg über Narwa die Verbindung trennt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Monster während der Amoklauf-Quests über das letzte Tor hinausgingen und der Spieler daran gehindert wurde, sie zu treffen.

Spieler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der unnatürliche Bildschirmvibrationen verursachte, wenn der Overhead Smash der Kanonenlanze in die Wyrmstake-Kanone kombiniert wurde.
  • Es wurde ein Fehler in der Treffererkennung des geladenen Luftschusses der Kanonenlanze behoben, wenn der Typ „Langschal“ verwendet wurde.
  • Wenn der Spieler direkt nach Verwendung von Counter Peak Performance versuchen würde, einen Morphing Advance mit dem Ladeblatt direkt rückwärts durchzuführen, würde er sich stattdessen geradeaus bewegen. Dies wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler ungewollt zweimal hintereinander einen Vorwärtsausweichmanöver durchführte, wenn er mit umhüllter Waffe ausweichte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler reagierte, als wäre er beschädigt, wenn er vom Winddruck getroffen wurde, während der Rückstoß annulliert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Cross Sweep der Lanze sofort abgebrochen wurde, wenn der Spieler ihn in der Nähe eines Felsvorsprungs ausführte und herunterfiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Wyvern-Munition der schweren Bowgun in die falsche Richtung geschossen wurde, wenn sie abgefeuert wurde, ohne während bestimmter Animationen zu zielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, nacheinander den Jumping Advancing Slash und den Strong Jumping Advancing Slash der Insektenglaive zu verwenden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der Silkbind-Angriffe des Hammers sofort abgebrochen wurden, wenn der Spieler sie ausführt, während er von einem Felsvorsprung fällt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Wyvernblast der leichten Bowgun auf platzierbaren Waffen wie Ballisten und Kanonen explodierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schutzzustand während der Übergangsanimation von der Schutzreaktion des Ladeblatts in die Entladung mit Ampere-Elementen fortgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, Ihren Angriffswinkel mit dem Jagdhorn zu ändern, wenn Sie eine Melodie kombinieren, während Sie ein Magnificent Trio gespeichert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Teil der Ausdaueranzeige, der durch das Petalace des Spielers erhöht wurde, beim Betreten und Verlassen des Zeltes im Lager nach dem Sammeln eines Prisma-Spiribirds abnahm.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Wyvern Ammo richtig traf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die schwere Bowgun während eines Free Silkbind Glide nach einer bestimmten Zeit automatisch ummantelt wurde, selbst während der Gleitflug noch lief.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler ermöglichte, durch Ausführen bestimmter Aktionen im überfluteten Wald Grenzen zu überschreiten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Effekt des Rückstoßnegierens beim Laden des Schwertes: Kondensierter Element-Schrägstrich der Ladeklinge aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Kinsect: Harvest Extract des Insektenglases aktiviert wurde, wenn die X-Taste zur falschen Zeit gedrückt wurde, auch wenn die ZR-Taste gedrückt gehalten wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Spieler verschwand und unkontrollierbar wurde, wenn er Schlamm berührte, der von Almudron gleichzeitig mit einem großen Monster aufgewirbelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler mehr Schaden als beabsichtigt erleidet, wenn er während der Quest „Schlangengott des Windes“ von einem Monstergebrüll von einem Hochplateau gestoßen wird.

Sonstiges

  • Es wurden falsche Boss-Symbole behoben, die auf dem Ergebnisbildschirm der Quest „Arena 03“ angezeigt wurden.
  • Es wurde eine falsche Abschlusszeit behoben, die beim Abschluss einer Quest angezeigt wurde.
  • Andere verschiedene Fehlerkorrekturen wurden vorgenommen.

Das Update 2.0 von Monster Hunter Rise wird morgen um 12 Uhr UTC veröffentlicht. Das 3.0-Update wurde bereits im Video zu Digital Event gehänselt. Das Erscheinungsdatum soll Ende Mai liegen. Weitere Informationen erhalten Sie später.

Monster Hunter Rise ist verfügbar am Nintendo Switch. Weitere Anleitungen zum Spiel finden Sie in unserer umfangreichen Liste hier.

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