Update 2.10 ist eingetroffen für Samurai Shodownund hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Eines der wichtigsten Dinge, die dieses neue Samurai Shodown-Update hinzufügt, ist ein neuer DLC-Charakter namens Cham Cham. Dieser Charakter ist in früheren Spielen aufgetaucht und es ist großartig, sie endlich in diese neue Version dieses Franchise zu bringen.
Wie bei vielen anderen Updates gleicht auch der neue Patch viele Bewegungen der Kämpfer aus. Es gibt eine Menge zu lesen, aber zum Glück EventHubs hat die Patchnotizen veröffentlicht, damit Sie alles in allen Details sehen können.
Sie können die vollständigen Patchnotizen unten lesen.
Samurai Shodown Update 2.10 Patchnotizen
Eigenschaften
• DLC-Zeichen hinzugefügt.
• Die Guard Crush-Funktion wurde hinzugefügt
– Eine interne Guard Crush-Anzeige erhöht sich, wenn ein Gegner reguläre und spezielle Angriffe blockt.
– Der Gegner kann Guard Crushed werden, sobald er rot wird. Wenn Sie in dieser Phase einen stehenden schweren Schrägstrich landen, wird ein Guard Crush ausgeführt.
– Nur die Verteidigung des Angriffs eines Gegners verringert nicht die interne Guard Crush-Anzeige. Außerdem kann Just Defending verhindern, dass jemand beim roten Leuchten Guard Crushed wird.
• Waffen können jetzt auch dann aufgenommen werden, wenn sie vom Bildschirm gescrollt werden
– Drücken Sie die Taste, um Ihre Waffe aufzunehmen, während Sie den Rand des Bildschirms berühren, an dem die Waffe sie zuvor aufnehmen sollte
Figuren
Alle Charaktere
• Standpause
– Jetzt unverwundbar für den 1. Startrahmen.
– Alle Charaktere haben jetzt die gleichen Startzeiten.
• Fortschritt
– Verkürzen Sie den Abstand, bevor Sie den Gegner berühren und zum Stillstand kommen.
– Kann jetzt auch beim Vorrücken ausweichen
HAOHMARU
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart.
• Zyklon-Schrägstrich (mittel, schwer) – Erhöhter Schaden
• Tremor Slash (mittel) mieten – Bläst den Gegner jetzt zurück, wenn er in der Luft getroffen wird.
NAKORURU
• Standing Far Medium Slash – Verringerter Angriffsstart
• Advancing Light Slash – Jetzt stornierbar.
• Annu Mutsube (schwer, während maximaler Wut) – Schrumpfte die Oberseite der Hurtbox.
• Rera Mutsube (während Max Rage) – Jetzt unverwundbar für Angriffe in der Luft beim Start.
• Amube Yatoro – Der Gegner wird bei einem Treffer nicht mehr niedergeschlagen.
HATTORI HANZO
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
• Fallende Ninja-Zikadenlarve – Verschwindet jetzt schneller
• Gashing Ninja Cicada Larva – Verschwindet jetzt schneller
• Ninja-Schalldämpfer – Verschwindet jetzt schneller
• Ninja Mon Dance – Verschwindet jetzt schneller
• Ninja Exploding Dragon Blast – Erhöhte Trefferquote nach oben
GALFORD
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart.
• Hockender Kick (vorwärts halten) – Reduzierte Wiederherstellungsrahmen
– Jetzt stornierbar
• Fortgeschrittener mittlerer Schrägstrich – Verringerter Angriffsstart
TACHIBANA UKYO
• Standing Far Medium Slash – Erweiterte untere Hitbox
• Advancing Light Slash – Der Charakter gleitet jetzt während des Angriffs leicht nach vorne
• Advancing Heavy Slash – Reduzierte Wiederherstellungsrahmen auf Block
– Erhöhte aktive Hitbox-Frames
• Fortschreitender Tritt – Der Gegner wird bei einem Treffer nicht mehr niedergeschlagen
• Verdeckter Sabre Swallow Swipe (während maximaler Wut) – Verringerter Angriffsstart
KYOSHIRO SENRYO
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
• Crouching Close Light Slash – Jetzt stornierbar
• Advancing Light Slash – Jetzt stornierbar
• Advancing Kick – Behobene Differenzen, wenn sie bewaffnet oder unbewaffnet sind
• Crouch Walking – Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
– Schrumpfte die untere Verletzungsbox
• Krötenpest – Reduzierte Wiederherstellungsrahmen
– Erhöhte aktive Hitbox-Frames
• Twisting Heavens (Medium) – Verringerter Angriffsstart
• Tsunami Crunch – Erhöhte Trefferquote nach oben
JUBEI YAGYU
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
• Fortschreitender Tritt – Der Gegner wird bei einem Treffer nicht mehr niedergeschlagen
• Jumping Medium Slash – Horizontal erweiterte Hurdbox
• Tsunami-Säbel (leicht, mittel) – Reduzierte Wiederherstellungsrahmen bei Fehlschlägen
DORT DORT
• Gaboora Gaboora – Horizontal erweiterte Grab-Hitbox
• Startstart (mittel) – Verringerter Angriffsstart
CHARLOTTE
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
• Stehender Tritt (Vorwärtshalten) – Der Gegner wird bei einem Treffer nicht mehr niedergeschlagen
• Tri-Slash (während der maximalen Wut) – Erhöhte Anzahl von Treffern, wenn sie vollständig aufgeladen sind
GENJURO KIBAGAMI
• Stehender Tritt (Vorwärtshalten) – Der Gegner wird bei einem Treffer nicht mehr niedergeschlagen.
– Jetzt stornierbar
• Hieb von hundert Dämonen – Erhöhter Chipschaden
ERDBEBEN
• Fat Bound – Beim dritten Treffer wurde eine Hitbox hinter dem Charakter hinzugefügt
SHIKI
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
• Advancing Kick – Nimmt den Gegner bei einem Treffer nicht mehr nieder
• Lotus Dance of Sublimation (leicht, mittel, schwer) – Reduzierte Wiederherstellungsrahmen
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen die Angriffsbewegung ausgeführt wurde, obwohl der Gegner nicht gepackt wurde
YOSHITORA TOKUGAWA
• Standing Close Medium Slash – Geänderte Schadensparameter. (Erster Treffer macht mehr, zweiter Treffer macht weniger.)
• Standing Far Medium Slash – Erweiterte Hitbox beim zweiten Angriff horizontal erweitert
• Fortgeschrittener mittlerer Schrägstrich – Geänderte Schadensparameter. (Erster Treffer macht mehr, zweiter Treffer macht weniger.)
• Rosa Blüten (hell) – Erhöhte Erholung des Gegners auf der Hut
• Weiße Lilien (mittel) – Jetzt unverwundbar für Angriffe in der Luft beim Start
• Kamelien (mittel, schwer) – Erhöhte Erholung des Gegners auf der Hut
• Morning Glory (Light) – Verminderter Angriffsstart
YASHAMARU KURAMA
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
• Arktischer Sturm – Die beim letzten Treffer zurückgelegte Menge wurde leicht reduziert
• Azure Gale (am Boden (schwer, während maximaler Wut)) – Jetzt unverwundbar für Projektile in der Luft beim Start
• Azure Gale (In Air (Medium, während der maximalen Wut)) – Jetzt beim Start unverwundbar für Projektile
• Doppelsprung (nach winterlicher Böe) – Doppelsprung (nach winterlicher Böe)
Gib ihm Dolch
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
• Fortgeschrittener mittlerer Schrägstrich – Der erste Treffer kann jetzt abgebrochen werden
• Flut – Erweiterte Grab-Hitbox vor dem Charakter
• Blade Surf (während Max Rage) – Jetzt unverwundbar für Angriffe in der Luft beim Start
WU-RUIXIANG
• Standing Close Heavy Slash – Verringerter Angriffsstart
– Der zweite Angriff besiegt jetzt den Gegner, wenn er in der Luft getroffen wird
• Hockender enger mittlerer Schrägstrich – Es wurde ein Schutzpunkt hinzugefügt
• Crouching Close Heavy Slash – Greift jetzt zweimal an, wobei der zweite Treffer den Gegner näher zieht
• Crouching Kick – Erhöhte Rückstoßdauer des Gegners beim Treffer
RIMURURU
• Standing Far Medium Slash – Verringerter Angriffsstart
• Standing Kick – Jetzt stornierbar
• Konril Nonril – Erhöhte Trefferquote nach oben
• Konril Nonril (während der maximalen Wut) – Jetzt unverwundbar für Angriffe in der Luft beim Start
• Kamui Shtokke – Wenn der erste Treffer landet, landet jetzt auch der zweite
• Rupu Kuare • Tu Tu – Behobene Probleme, bei denen unter bestimmten Umständen der Schaden nicht ordnungsgemäß behoben wurde.
SHIZUMARU HISAME
• Verrückter Regenguss – Geändert, sodass das Halten von TAP ohne Waffe diesen Angriff nicht mehr auflädt
• Wandsprung – Verringerte Entfernung nach dem Abspringen von der Wand
• Regen der Zeit – Kann jetzt in einen Luftangriff abgebrochen werden, wenn nach dem Auftreffen auf einen Gegner nach oben gesprungen wird
• May Shower Slice (Light) – Verminderter Angriffsstart
BASARA
• Jumping Heavy Slash – Horizontal erweiterte Hitbox
• Shadow Dance Dream Pull – Kein Unverwundbarer während des Dash
KAZUKI KAZAMA
• Flames of Disaster – Alle Wiederherstellungsrahmen wurden reduziert
• Explodierender Tod – Jetzt unverwundbar für Luftangriffe, unabhängig von der Stufe „Flammen der Katastrophe“.
• Flammen vernichten – Schlägt jetzt nur noch einmal auf der Hut statt mehrmals
• Seelenbrenner (Lv0,1,2.) – Setzt den Gegner nicht mehr nieder, wenn er in der Luft getroffen wird
WAN-FU
• Standing Close Medium Slash – Verringerter Angriffsstart
• Hockender mittlerer Schrägstrich – Geänderte Abstandsbezeichnungen zur Bestimmung der Nah- / Fernnähe
• Spirit Blast Whirlwind – Erhöhte Trefferquote nach oben
• Crouch Walking – Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
– Schrumpfte die untere Hitbox
MINA MAJIKINA
• Stehender schwerer Schrägstrich – Geänderte Abstandsbezeichnungen zur Bestimmung der Nah- / Fernnähe
• Hockender mittlerer Schrägstrich – Alle Wiederherstellungsrahmen wurden erhöht
– Der Gegner wird bei einem Treffer nicht mehr niedergeschlagen
– Erweiterte obere Hurtbox
• Verschwindende Seelenhaltung – Erhöhte Zeit zwischen den Schüssen, wenn sich die Pfeile auf LV0 befinden
SOGETSU KAZAMA
• Standing Far Medium Slash – Jetzt stornierbar
• Crouching Close Medium Slash – Verringerter Angriffsstart
• Advancing Heavy Slash – Erhöhte Angriffstreffer-Frames
• Mondaufgang – Verkürzte die Wachhaltung, wenn ein Feind diesen Angriff blockiert
– Längere Zeit, die benötigt wird, um die Kugel zu steuern, wenn Sie die Taste gedrückt halten
• Aquatic Moon Rise – Alle Wiederherstellungsrahmen wurden reduziert
• Mondschein (Licht) – Verringerter Angriffsstart
– Jetzt unverwundbar für In-Air-Angriffe beim Start
• Mondschein (während maximaler Wut) – Reduzierte Wiederherstellungsrahmen auf Block
– Alle Wiederherstellungsrahmen wurden reduziert
– Jetzt unverwundbar für In-Air-Angriffe beim Start
IROHA
• Jumping Heavy Slash – Schrumpft die Hitbox horizontal
• Iron Feather Ridge – Erhöhte Frames, in denen Angriffe abgebrochen werden können
• Tau Nieselregen (mittel) – Reduzierter Schaden
– Verminderter Angriffsstart
• Tau Nieselregen (schwer) – Reduzierter Schaden
• Wind Slash – Erweiterte obere Hurtbox
• Wind Slash (In Air) – Erhöhte Landungswiederherstellungsrahmen
AUFSEHER
• Stehender schwerer Schrägstrich – Geänderte Abstandsbezeichnungen zur Bestimmung der Nah- / Fernnähe.
• Standing Kick – Jetzt stornierbar
• Jumping Kick – Horizontal erweiterte Hitbox
• Warden’s Wrath (Abbrechen) – Alle Wiederherstellungsrahmen wurden reduziert
• Guardian’s Assault (Abbrechen) – Alle Wiederherstellungsrahmen wurden reduziert
GONGSUN LI
• Twisting Maple – Verringerter Angriffsstart
• Wolkenfall – Der Gegner wird bei einem Treffer in der Luft nicht mehr niedergeschlagen
– Vergrößerter Bereich, in dem dieses Projektil von anderen Projektilen negiert werden kann
• Lunar Recall (Light) – Verringerter Angriffsstart
• Autumn Tide (Heavy) – Startet jetzt nach oben
• Flash Step – Erhöhte Flash Step-Wiederherstellungsrahmen, wenn sich die Waffe außerhalb der Bildschirmgrenzen befindet
Samurai Shodown ist ab sofort für die Plattformen PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich. Das Spiel ist auch in Google Stadia verfügbar, wenn Sie auf dieser Plattform spielen. Weitere Informationen zum neuen Update finden Sie im Patchnotizen PDF-Dateien.
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