Angesichts der Tatsache, dass ich ungefähr die Hälfte meines Lebens in dunklen Räumen verbracht habe, in denen ich auf blendend helle Bildschirme gestarrt habe, ist mein Sehvermögen anständig. Wissen Sie, warum ich das Gefühl habe, erblindet zu sein? Videospiele. Dies ist kein Fall, in dem meine Späher langsam verwelken und ihre Klarheit verlieren – alle anderen Aspekte meines Lebens bleiben unberührt und unverändert. Nein, ich beschuldige Entwickler, die beabsichtigen, die Schriftgröße ihrer Titel mit jedem Jahr zu verringern.
Ich übertreibe nicht: Die Textgröße in Videospielen wird immer kleiner und mit zunehmender Komplexität der Benutzeroberflächen wird dies zu einem Problem. Haben Sie jemals versucht, eines der Glossare in The Witcher 3: Wild Hunt von Ihrer Couch aus zu lesen? Tu es nicht, du wirst innerhalb von Sekunden blutunterlaufen sein. Um fair zu sein, hat CD Projekt Red eine Größenumschaltung für die Beschreibung von Inventargegenständen hinzugefügt, aber es hätte auch mehr tun können.
Ich habe neulich Abend angefangen, A Way Out in Split-Screen zu spielen. Es ist ein Titel, bei dem sich Gespräche überlappen können. Der einzige Weg, einen Dialog zu verdauen, besteht darin, ihn zu lesen. Die Untertitel, ich mache dir nichts vor, sind in Größe 6 Ariel in einer leuchtend gelben Schrift geschrieben. Manchmal müssen Sie Konversationsoptionen auswählen und können nicht einmal lesen, was diese sind, da sie sich in den Hintergrund einfügen.
Dies ist die Polizei ist eine andere: ein visueller Roman, bei dem der Text immer drei Pixel hoch ist. Eine Skalierung ist nicht möglich – stellen Sie sich vor, Sie kaufen einen Kindle und müssen eine Lupe kaufen, um etwas zu lesen! South Park: The Fractured But Whole hat „zugängliche“ Untertitel mit großen Schriftarten und kontrastverstärkenden Farben. Sein Menütext würde sich auch auf eine Briefmarke pressen.
Sehen Sie sich einen Film auf Amazon Prime Video an und Sie haben unzählige Optionen für die Barrierefreiheit. Sie können die Größe der Untertitel und die Farbe auswählen und festlegen, ob ein Hintergrund dahinter eingefügt werden soll. Ich verstehe, dass es aufgrund der grafischen Natur von Menüs schwieriger sein kann, solche Optionen anzubieten – aber Entwickler sollten es sicherlich versuchen. Warum muss ich meine Augen anstrengen?
Jetzt weiß ich, was Sie denken: Kaufen Sie einen größeren Fernseher. Nein, das ist überhaupt nicht die Lösung. Ich habe Titel wie Vampyr gespielt, wobei mein Gesicht buchstäblich gegen den Bildschirm gedrückt wurde, und der Text ist immer noch winziger als ein Mikroorganismus. Ich habe Möbel umgestellt. Ich habe sogar darüber nachgedacht, ein Fernglas zu kaufen – das sollte wirklich nicht so sein.
Einige Spiele machen es richtig: Mit Life Is Strange 2 können Sie aus einer Vielzahl von Schriftgrößenoptionen auswählen, die alle intelligent in die Welt integriert und lesbar sind. Außerdem musst du die integrierte Vergrößerungsoption der PlayStation 4 würdigen, die eine schnelle Lösung sein kann, wenn du in einem Bind bist. Die beste Lösung ist jedoch die einfachste: Erhöhen Sie einfach die Schriftgröße, Entwickler – es ist nicht schwer.
Hoffentlich konnten Sie die Wörter in diesem Artikel lesen. Angenommen, Sie hatten ein Problem mit den Schriftgrößen in Spielen? Setzen Sie im Kommentarbereich unten eine Brille auf.