Schloss Nathria ist World of Warcraft Shadowlands„Erster Überfall und der massive Kreischen steht als sein Torhüter. Potenzielle Angreifer müssen diesen riesigen Wasserspeier ausschalten, bevor sie tiefer hineindrücken Schloss Nathria. Im Folgenden werde ich alle Fähigkeiten von Shriekwing aufschlüsseln, gefolgt von einem kurzen Überblick über die Begegnung. Diese Anleitung ist auf die normale Version des Raids zugeschnitten. Ein separater Looking-for-Raid-Artikel wird wahrscheinlich erscheinen, sobald der erste Flügel live geht.
Kreischende Fähigkeiten (Phase 1)
Ohrensplitternder Schrei: Shriekwing fügt allen Spielern in ihrer Sichtlinie 11380 Schallschaden und 12 Sek. Alle 2 Sek. Zusätzlich 2276 Schallschaden zu. Die Spieler lassen auch Sanguine Ichor an ihrem Standort zurück.
- Dieser Angriff wird zweimal pro Phase ausgeführt und ist a 6-Sekunden-Besetzung.
- Wenn Sie mit Shriekwing die Sichtlinie brechen, während sie sie wirkt, können Sie und Ihr Team den Angriff vermeiden. Sie sollten also entweder zu einer nahe gelegenen Säule laufen und sie zwischen Sie und Shriekwing stellen oder sie in der Nähe einer Säule tanken, um sie herzustellen der Umzug für alle einfacher. Shriekwing bleibt an Ort und Stelle, sodass sich auch Panzer bewegen können.
- Jeder, der von dem Angriff getroffen wird, erleidet erheblichen Schaden, aber das ist nicht der Grund, warum diese Fähigkeit sticht. Jeder, der von getroffen wird Ohrensplitternder Schrei wird a fallen lassen Sanguine Ichor (Ein Pool von Ichor, der Spielern, die darin stehen, alle 1 Sek. 3414 Schattenschaden zufügt) zu ihren Füßen und diese Pools nicht verschwinden.
- Wenn zu viele Menschen davon betroffen sind, werden Sie an sicheren Orten Mangel haben, um nicht nur zu stehen, sondern auch zu entdecken Phase 2 ist immens schwieriger.
Echolocation: Shriekwing spürt einen Spieler und steigt nach 6 Sek. Auf seinen Standort ab.
- Diese Fähigkeit markiert mehrere Spieler, die sich dann zu den Außenkanten des Raums bewegen müssen.
- 8 Sekunden nach der Besetzung werden die markierten Spieler von getroffen Abstammung (Shriekwing fügt allen Spielern innerhalb von 5 Metern 7967 körperlichen Schaden zu) und einen Pool von Sanguine Ichor wird zu ihren Füßen erscheinen.
- Das Sanguine Ichor Aus diesem Grund müssen Sie sich zum Rand des Raums hin bewegen. Priorisieren Sie Bereiche, in denen der Verkehr am geringsten ist.
- Eine andere Version von Descent, Tödlicher Abstiegexistiert auch. Es kann ausgewichen werden, lässt aber trotzdem einen Pool von fallen Sanguine Ichor.
Welle des Blutes: Shriekwing fügt allen Gegnern 5690 Schattenschaden und 12 Sek. Alle 2 Sek. Zusätzlich 1707 Schattenschaden zu.
- Dies ist der Heilungs-Check während der gesamten Begegnung. Heiler sollten den Überfall gesund halten und sicherstellen, dass die Panzer aufgefüllt werden, bevor er losgeht, um sicherzustellen, dass sie nicht mit Atomwaffen behandelt werden, wenn er nebenher geworfen wird Ausblutender Biss.
Blind Swipe: Shriekwing fügt Spielern innerhalb eines 12-Yard-Frontalkegels 9104 physischen Schaden zu.
- Blind Swipe zielt auf einen zufälligen Spieler ab, verfolgt ihn jedoch nicht. Jeder im Kegel kann ausgehen, um Schäden zu vermeiden, aber es ist auch eine praktikable Möglichkeit, damit umzugehen, wenn man ihn einweicht und mit Burst-Heilungen verfolgt.
- Fernkampf kann mehr als 13 Meter vom Shriekwing entfernt sitzen und sich keine Sorgen um diese Fähigkeit machen.
Ausblutender Biss: Shriekwing fügt 27313 körperlichen Schaden zu und trifft das Ziel mit 10 Anwendungen von Exsanguined.
- Dies ist der Tank-Buster, und der entblutete Debuff erfordert einen Tank-Swap.
- Exsanquiniert verursacht alle 1,5 Sekunden geringen Schaden, erhöht den physischen Schaden um 5% und verringert die erhaltene Heilung um 10% pro Stapel. Heiler müssen sicherstellen, dass die Panzer vollständig aufgefüllt sind, bevor sie getroffen werden Ausblutender Biss.
- Der Panzer, der nicht getroffen wurde, muss verspotten und als Haupttank übernehmen.
- Alle 1,5 Sekunden fällt ein Stapel Exsanquined ab, sodass der Debuff insgesamt nur 15 Sekunden dauert.
Fähigkeiten (Phase 2)
Bluttuch: Bei Erreichen von 100 Blutblättern verschwindet Shriekwing in den Schatten und beginnt blindlings über den Grand Walk zu streifen. Spieler, die innerhalb von 12 Metern von Shriekwing kommen, werden ermordet.
- Während der Phase 1 wird Shriekwing mit der Zeit „Blut“ -Energie gewinnen. Ungefähr nach zwei Minuten wird der Boss wirken Bluttuch und gehe in Phase 2.
- Dieser Angriff ist ein One-Hit-Kill. Wenn Sie oder jemand in Ihrem Überfall innerhalb von 12 Metern von Shriekwing geht, werden sie sterben.
- Shriekwing wird die Arena patrouillieren und zwischen den Säulen weben. Halten Sie Abstand und Sichtlinie aufgrund von Ohrensplitternder Schrei.
- Phase 2 endet, nachdem Shriekwing keine Energie mehr hat (dh nach Ablauf von 40 Sekunden). Alle Sanguine Ichor Pools auf dem Boden werden entfernt.
Ohrensplitternder Schrei: Funktioniert genauso wie in Phase 1.
- Sie müssen die Säule nicht umarmen, um diese Fähigkeit zu vermeiden – haben Sie einfach etwas zwischen sich und dem Chef. Priorisieren Sie es, sich aus Shriekwings Weg herauszuhalten (um ein Auslösen zu vermeiden Tödlicher Abstieg Angriffe) und halten Sie Ihre Distanz aufgrund von Bluttuch.
Echo-Sonar: Echo-Schreie verursachen bei Kontakt 7966 Schallschaden, sind 4 Sek. Lang schrecklich und steigen nach 6 Sek. An dieser Stelle ab.
- Diese Fähigkeit wird über 6 Sekunden kanalisiert und erzeugt kleine Kreise auf dem Boden, die im Raum herumspringen.
- Wenn Sie eine berühren, wird Ihr Charakter 2 Sekunden lang gefürchtet, gefolgt von Tödlicher Abstieg 3 Sekunden später. Dies wird a erzeugen Sanguine Ichor auf dem Boden.
Schloss Nathria: Shriekwing Rundown
Shriekwing hat ein einfaches Konzept, aber die Spieler können die Sichtlinie währenddessen nicht durchbrechen Ohrensplitternder Schrei Dies kann dazu führen, dass Ihre Heiler übermäßig belastet werden und nur wenige sichere Bereiche zur Verfügung stehen. Außerdem Spieler, die ihre nicht platzieren können Sanguine Ichor am Rande der Arena während Abstammung wird langsam zu einem Abwischen führen.
Schließlich, Phase 2 Alle Spieler müssen gleichzeitig Abstand zu Shriekwing halten und gleichzeitig die Sichtlinie durchbrechen, um dies sicherzustellen Ohrensplitternder Schrei füllt den Raum nicht mit Ichor Das und die Spieler müssen die Ringe vermeiden, die durch sie hervorgebracht werden Echo-Sonar, damit sie nicht im tödlichen 12-Yard-Ring von gefürchtet werden Bluttuch.
Um alles auf die Punkte zu bringen:
- Panzer sollten Shriekwing in die Nähe einer Säule ziehen, damit jeder währenddessen die Sichtlinie leichter durchbrechen kann Ohrensplitternder Schrei.
- I.E. Unterbrechung der Sichtlinie während Ohrensplitternder Schrei!
- Wenn Sie von angesprochen werden Echolocation (Sie haben einen roten Pfeil über Ihrem Kopf) Laufen Sie zum äußeren Rand der Arena, wo der Verkehr am geringsten ist, um Ihre zu fallen Sanguine Inchors.
- Panzer müssen nach jedem tauschen und verspotten Ausblutender Biss.
- Einmal wirft Shriekwing Bluttuch und tritt ein Phase 2 Bleib mehr als 12 Meter von ihr entfernt, um einen sofortigen Tod zu vermeiden.
- Unterbrechen Sie weiterhin die Sichtlinie, um dies zu vermeiden Ohrensplitternder Schrei.
- Weiche den Kreisen aus Echo-Sonar nicht nur die Angst zu vermeiden, sondern zu verhindern Tödliche Abfahrten vom Füllen des Raumes mit Sanguine Ichors.
Folgen Sie diesen Schritten, um Shriekwing in Castle Nathria zu besiegen.
– Dieser Artikel wurde aktualisiert am: 12. Dezember 2020