Abteilung 2 Staffel 4: End of Watch hat offiziell begonnen und bietet endlich an *SPOILER ALARM* Die Agentin der Division, die zur Verräterin wurde, Faye Lau, als Hauptziel bei der jüngsten Fahndung. Begleitet wird der Startschuss für die neue Saison von Title Update 12, mit dem Ubisofts Shooter auf Version 1.29 gebracht wird.
Titel-Update 12 bringt eine Reihe von Änderungen und Ergänzungen. New Ausrüstung, ein einfacher Weg zu Gottwürfeln, Gipfelwechsel und vieles mehr. Die Menge an Text, durch die Sie scrollen möchten, spricht für die Fülle an Inhalten und Optimierungen, die ihren Weg in die vierte Staffel gefunden haben.
Es gibt zu viel zusammenzufassen. Beginnen Sie die Reise des Lesens durch die folgenden Patchnotizen und verwenden Sie die Kategorieüberschriften, um die Teile zu erfassen, die Sie am relevantesten oder interessantesten finden.
Division 2 Title Update 12 Patchnotizen
New Saison – Ende der Wache
Eine neue Saison steht vor der Tür! Ab dem 8. Dezember bietet End of Watch 12 Wochen Aktivitäten im Spiel und einzigartige Belohnungen. Staffel 4 bringt eine neue saisonale Fahndung, neue Ligen, ein neues globales Event und neue einzigartige Belohnungen sowie zwei Bekleidungs-Events.
- New Manhunt beauftragt Sie, innerhalb eines Zeitraums von 12 Wochen ab dem 8. Dezember 5 Schurkenagenten zu übernehmen. Bringe alle fünf herunter, um die neue Fertigkeitsvariante Achilles Pulse freizuschalten.
- Faye Lau, berüchtigte Rogue Agentin, ist das Hauptziel dieser Saison.
- News globales Ereignis Golden Bullet.
- New Apparel Events Outguard und Codename: Nightmare
- New Ligen Viper, Turmfalke, Magnus & Circe.
- New Belohnungen
- 2 neue Exoten
- 1 neuer Zahnradsatz
- 2 neue benannte Waffen
- 2 neue Named Gear
- 1 neues Markenset
- Durch die Teilnahme an den oben genannten Aktivitäten erhalten die Spieler Saisonerfahrung, die zu ihrem Saisonlevel beiträgt.
- Das Spielen von Konflikten trägt XP bei, indem Konfliktstufen über 30 erreicht werden.
- Wenn du in der dunklen Zone spielst, erhältst du XP, indem du DZ-Levels über 30 erreichst.
News Feature: Optimierungsstation
Titel-Update 12 markiert die Rückkehr eines leistungsstarken Tools für Ihre Endgame-Builds – der Optimization Station. Damit können Sie das volle Potenzial aus jedem verwendeten Gerät für einen Preis herausholen. Die Optimierungsstation ist ein neues Menü, auf das über die Neukalibrierungsstation zugegriffen werden kann. Für den Betrieb sind neu eingeführte Ressourcenwährungen erforderlich. Damit können Sie die Ausrüstungsattribute über ihre aktuellen Rollen hinaus bis zu ihren Obergrenzen verbessern.
- Verbessere die Attribute einer Waffe oder Ausrüstung in deinem Inventar Schritt für Schritt auf ihre Maximalwerte.
- Benötigt neue Materialien aus dem gesamten Spiel.
- Legierungen und Gewebe – Erworben durch Dekonstruktion von High-End- oder besserer Beute.
- Taktische Bewertungen – Erworben durch Besiegen der Endgegner in Missionen, Kopfgeldern und auf dem Gipfel. (Größere Schwierigkeiten ergeben größere Mengen.)
- Feldaufklärungsdaten – Werden erfasst, indem Kontrollpunkte in der LZ, Orientierungspunkte in der DZ und einige Gipfeletagen abgeschlossen werden. (Größere Schwierigkeiten ergeben größere Mengen.)
- SHD-Kalibrierung – Belohnt für bestimmte tägliche und wöchentliche Projekte.
- Alle Materialien können gefertigt werden. Das Erstellen von Bauplänen kann an hochrangigen Kontrollpunkten oder am Abschluss des Projekts belohnt werden.
- SHD-Kalibrierung + Feldaufklärungsdaten können auch von Summit-Caches erfasst werden, die für das Abschließen der neuen Summit-Herausforderungen belohnt werden. Sie können auch durch Nivellieren Ihrer SHD-Uhr erworben werden.
Darüber hinaus haben wir die folgenden Änderungen basierend auf dem PTS-Feedback vorgenommen:
- Optimierungsmaterial fällt für Rogue Agent Encounters:
- Schurkenagenten lassen jetzt einen zufälligen Stapel Waffen- oder Ausrüstungsoptimierungsmaterialien fallen.
- Der letzte Schurke lässt einen zufälligen Stapel von Materialien zur taktischen Bewertung und jeweils einen Stapel von Materialien zur Ausrüstung und Waffenoptimierung fallen.
News Feature: Global Event Vendor
Die Art und Weise, wie Belohnungen für Global Event-Belohnungen funktionieren, ändert sich mit Titel-Update 12. Sie erhalten jetzt Sterne, wenn Sie Global Event-Herausforderungen abschließen, die im Global Event Shop ausgegeben werden können. Hier können Sie Crafting Caches, Season Caches, Exotic Caches und mehr kaufen.
- 3-Sterne-Caches
- Ressourcen-Cache für Neukalibrierung
- Markenressourcen-Cache
- Waffenressourcen-Cache
- 7-Sterne-Caches
- Saison-Cache
- Cache für benannte Elemente
- 12-Sterne-Caches
- Optimierungscache
- 20-Sterne-Cache
- Exotischer Cache
Bitte denken Sie daran, dass nicht ausgegebene Sterne am Ende des globalen Ereignisses verloren gehen.
Die Verbesserungen des Gipfels
Entwicklerkommentar: Mit den TU12-Änderungen an The Summit möchten wir die Erfahrung mit einem neuen Fortschrittssystem, Empfehlungen und vielem mehr abrunden.
Gipfelherausforderungen
- Spieler können zwei Summit Challenges gleichzeitig aktivieren
- 1 Taktischer + 1 Aufstieg
- Diese sind für jeden Spieler spezifisch, aber in Gruppen ist es wahrscheinlich vorteilhafter, dieselben Herausforderungen zusammen zu aktivieren
- Jede Summit Challenge kann nur einmal pro 1-100 Aufstieg abgeschlossen werden
- Alle abgeschlossenen Herausforderungen werden zurückgesetzt, sobald Sie Etage 100 abgeschlossen haben
- In Bearbeitung behalten diejenigen ihren Zustand
- Die Belohnungen erhöhen sich pro abgeschlossener Herausforderung
- Zu den Belohnungen gehören gezielte Beutegegenstände, Summit Challenge-Caches (mit Optimierungs- und Aufrüstungsmaterialien), XP und mehr
- New Registerkarte auf dem Mega-Map-Bildschirm, um diese Herausforderungen zu aktivieren
Belobigungen
- 15 neue Auszeichnungen für den Gipfel hinzugefügt
Zusätzliche Gameplay-Verbesserungen
- Das wöchentliche Summit-Projekt muss jetzt nur noch 30 Stockwerke umfassen
- Wenn Sie jeden dritten und zehnten Stock abschließen, wird jetzt ein zusätzlicher gezielter Beutegegenstand belohnt
- Dies würde bei der Fertigstellung von Etagen geschehen: 3, 6, 9, 10, 13,…, 96, 99, 100
- Ein neuer Zieltyp und einige neue Zielvarianten wurden hinzugefügt
- Die Häufigkeit bestimmter Ziele wurde angepasst
- Dies sollte die Häufigkeit mehrerer Drohnenziele hintereinander verringern
- Die Häufigkeit der Begegnungen mit Rogue Agent auf dem Gipfel wurde angepasst
- Reduzierte Abklingzeit zwischen der zweiten Begegnung mit Schurken
New Exoten
- Exotische Schrotflinte – Skorpion
- Schrotflinte basierend auf der SIX12.
- Talent – septischer Schock
- Beim Schießen eines Ziels werden Giftstapel angewendet, die 10 Sekunden lang halten. Durch Erhöhen der Stapel werden dem Ziel schwerwiegendere Schwächungen hinzugefügt.
- PVE:
- 1 – Gift (PVP-Blutung)
- 3 – Desorientierung (PVP Disrupt)
- 6 – Schock (PVP Ensnare)
- 7 – Ziel erleidet 20% Schaden (aus allen Quellen)
- PVP:
- 2 – Blutung
- 4 – Unterbrechen
- 7 – Ensnare
- 8 – Ziel erleidet 20% Schaden (aus allen Quellen)
- Exotisches Holster – Wellenform
- Talent – Wechselstrom
- Erzeugen Sie jede Sekunde einen Stapel mit 3% Fertigkeitsschaden für eine Ihrer Fertigkeiten, wobei Sie 10 Stapel begrenzen. Nach 10 Sekunden an der Kappe werden die Stapel auf Ihre andere Fähigkeit übertragen. Der Vorgang wiederholt sich dann ad infinitum.
- Talent – Wechselstrom
- Exotisch – Kondensator
- Sturmgewehr basierend auf dem PDR.
- Belohnt durch das Abschließen von 5 Summit Challenge in einem einzigen Aufstieg
- Talent – Kapazität
- Das Schießen von Feinden baut Stapel auf eine Obergrenze von 40 auf. Jeder Stapel gewährt 1,5% Fähigkeitsschaden. Nach 5 Sekunden verfallen die Stapel 1 pro Sekunde.
- Für jeden Utility-Kern erhalten Sie 7,5% Waffenschaden.
Newr Zahnradsatz
Rigger
Boni festlegen:
- 2+ Stück Bonus
- + 15% Fähigkeitsgeschwindigkeit
- 3+ Stück Bonus
- 15% Fähigkeitsdauer
- 4+ Stück Bonus
- Neigen und sich anfreunden
- Durch die Interaktion mit Ihren eingesetzten Fertigkeiten erhält die Fertigkeit 10 Sekunden lang 25% Fertigkeitsschaden. Dieser Buff kann nicht aktualisiert werden.
- Neigen und sich anfreunden
- Interaktionen umfassen:
- Verwenden / Bereitstellen der Fertigkeit
- Ändern des Skills-Ziels
- Die Fähigkeit heilen
- 4+ Brust:
- Erhöht die Schadensverstärkung von 25% auf 50%
- 4+ Rucksack
- Wenn Sie Ihre Fähigkeiten abbrechen, wird ihre Abklingzeit zurückgesetzt.
New Fähigkeitsvariante
Achilles Puls
- Zielen Sie auf einen einzelnen Gegner mit einem Puls, der Schwächen identifiziert, hervorhebt und Schäden in diesen Bereichen verursacht, die zusätzlichen Kopfschussschaden verursachen. Nützlich für Solo-Scharfschützen oder als Support-Fähigkeit, um Ziele für Ihre Teamkollegen zu malen.
- Hinweis: Diese Fertigkeit wird im Spiel freigeschaltet, sobald das Hauptziel der 4. Staffel verfügbar ist.
New benannte Gegenstände
Taktisches .308-Schützengewehr: Skalpell
- Talent – zukünftige Perfektion
- Waffentötungen gewähren 19 Sekunden lang +1 Fertigkeitsstufe. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Waffentötungen in Fertigkeitsstufe 6 gewähren 15 Sekunden lang eine Überladung.
- Abklingzeit überladen: 90er Jahre
PDR-Sturmgewehr: Testperson
- Talent – perfekt synchron
- Wenn du einen Feind triffst, erhältst du 5s lang + 20% Fertigkeitsschaden.
- Wenn Sie eine Fertigkeit einsetzen oder einen Feind mit einer Fertigkeit beschädigen, erhalten Sie 5 Sekunden lang + 20% Waffenschaden.
- Schadenserhöhungen werden verdoppelt, während beide Buffs gleichzeitig aktiv sind.
Empress International Chest: Caesars Wache
- Talent – Perfekt qualifiziert
- Fertigkeitstötungen haben eine 30% ige Chance, die Abklingzeiten von Fertigkeiten zurückzusetzen.
Empress International Rucksack: Akku
- Talent – Perfekt berechnet
- Kills aus Deckung verringern die Abklingzeiten von Skills um 15%.
New Getriebemarke
Kaiserin International
Boni festlegen:
- 1: + 10% Fähigkeitsgesundheit
- 2: + 10% Fähigkeitsschaden
- 3: + 10% Fähigkeitseffizienz
New Waffen
Schützengewehr: Taktisch .308
Sturmgewehr: PDR
New Richtlinie
- Wütend
- „Das Töten eines Feindes füllt die Wutanzeige der in der Nähe befindlichen Feinde. Die Wut lässt mit der Zeit nach. Eine volle Wutanzeige macht einen Feind „wütend“ (was Überheilung gewährt). Das Töten eines wütenden Feindes beseitigt die Wut der Feinde in der Nähe. Eine leere Wutanzeige lässt einen wütenden Feind zur Normalität zurückkehren. “
- Ersetzt die Richtlinie für Spezialmunition bei der Auswahl von Mission und globalem Schwierigkeitsgrad
- Diese Richtlinie ist auch auf dem Gipfel verfügbar (wodurch die Gesamtzahl der auswählbaren Richtlinien für den Gipfel auf 10 erhöht wird).
Gameplay-Änderungen
New Funktionalität: Skill Pickup
- Die Turret-Skill-Plattform kann jetzt nach dem Einsatz abgeholt werden. Der Pickup funktioniert genauso wie der Hive-Pickup (der Spieler drückt und hält den Skill-Knopf neben dem Skill). Die Abklingzeit des Turms wird verringert, entweder basierend auf der verbleibenden Dauer oder der verbleibenden Munition. Je weniger Dauer oder Munition übrig bleibt, desto länger dauert die Abklingzeit.
New Funktionalität: Option "Maske immer anzeigen"
- Die Möglichkeit, Ihre Maske überall ein- und auszuschalten, ist jetzt als Option für diejenigen verfügbar, die das Aussehen ihrer Agenten optimieren möchten.
Verbesserungen der Mod-Filter-Benutzeroberfläche
- Kann nach Typ herausfiltern (Defensive, Offensive, Utility)
- Kann auch nach einem bestimmten Mod-Typ filtern (Chance auf kritische Treffer, Gesundheit, Fähigkeitsgeschwindigkeit usw.)
Balance
Exoten
- Großes Horn
- Magazingröße auf 40 erhöht (von 30)
- Big Game Hunter Talent
- Wechselt im Zielfernrohr in den halbautomatischen Feuermodus und verursacht bei jedem Schuss 450% Waffenschaden.
- Kopfschüsse gewähren + 2% Kopfschussschaden. Bis zu 50-mal stapelbar. Sobald die Stapel voll sind, verfallen alle 4 Sekunden 10 Stapel, bis alle Stapel entfernt wurden. Kopfschüsse verzögern das Zerfallen von Stapeln.
- Diese Änderung des Zerfalls von Stapeln sollte Spieler belohnen, die weiterhin Kopfschüsse erhalten können, indem sie aufgrund ihrer Genauigkeit ihren Schadensbonus beibehalten können.
Inventarraum
- Der Inventarplatz für jeden Charakter wurde auf 150 erhöht (von 100).
Loadout-Steckplätze
- Die Anzahl der Ladevorgänge für Inventar und Bekleidung wurde von 12 auf 16 erhöht.)
Kompetenzen
- Reparaturfalle
- Der polierte Radius beträgt 0,75 m (von 0,5).
- Erhöhte Grundheilungsmenge um 25%
- Reduzierte Abklingzeit der Basis auf 40 Sekunden (von 60)
- Reduzierter PvP-Schaden der Splitterfalle.
Fehlerbehebung
- Die Beschreibung des Mods "Magnetic Disc" wurde korrigiert, um den Effekten zu entsprechen.
- Es wurde behoben, dass die Spezialisierungswaffen für Techniker und Zerstörer auf dem Rucksack der Future Initiative Radio Carrier falsch ausgerichtet waren.
- Problem, bei dem die Firewall-Spezialisierungswaffe auf mehreren Rucksäcken falsch ausgerichtet war – gefixt
- Es wurde eine fehlerhafte Animation auf dem Panzer der Wahren Söhne behoben, die das Munitionspaket zerstörte und dann die Waffen wechselte.
- Es wurde behoben, dass das RC Sawblade-Auto die Spieler nicht wie beabsichtigt angriff.
- Behoben: Änderungen der Missionsschwierigkeiten wurden beim Matchmaking nicht beibehalten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ihre Grenzen überschreiten konnten.
- Problem, bei dem Morozovas RPG-Schuss nicht abgebrochen wurde, nachdem ihre Rüstung in Phase 2 und 3 aufgebraucht war – gefixt
- Behoben, dass zerstörte Spielerfähigkeiten keine Memento-Trophäen fallen ließen, wenn der Memento-Rucksack in einer PvP-Sitzung getragen wurde.
- Es wurden falsche Timings für das Kenley College im Progressions-Tracker behoben.
- Überlappende Nachrichten zur Erkennung von Bedrohungen behoben, wenn eine Gruppe von Feinden im SHD Exposed Global Event vollständig entladen wurde.
- Problem, bei dem der Timer für globale Einstellungen unter bestimmten Umständen beim Deaktivieren / Aktivieren eines globalen Ereignisses nicht im Menü angezeigt wurde – gefixt
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Langzeit-Buff des Memento nach Ablauf der Trophäe von seiner vorherigen Anzahl an Stapeln wieder aufgenommen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Beenden und erneute Eingeben von Matchmaking die Schwierigkeit fälschlicherweise erhöhte.
- Probleme mit der Benutzeroberfläche wurden behoben, die auftraten, wenn die Anweisungen "Cool Skills" und "Scavenged Skills" aktiv waren.
- Problem, bei dem Spieler im Konflikt-PvP-Modus unbeabsichtigt Schaden mit der Firewall-Spezialisierungswaffe verursachen konnten – gefixt
- Es wurde ein Clipping-Problem behoben, das beim Tragen des Black Tactical Shirt auftrat.
- Das Talent "Unaufhaltsame Macht" wurde beim Töten von Wildtieren falsch aktiviert. Dieser Fehler wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass eine Trophäenbox nach einem Charakter-Boost nicht mehr plünderbar war.
- Es wurde ein Problem mit dem Überfall auf die Operation Iron Horse behoben, das dazu führen konnte, dass eine Boss-Begegnung nicht beendet wurde, wenn sich ein getrennter, heruntergekommener Agent wieder verbindet, wenn sich der Rest der Gruppe beim Piloten befindet.
- Fehlende Texturen für die Kategorie "Langley-Berichte" im Menü des Sammlerstücks wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass der Rüstungsregenerationsstatus im Schießstand nicht wie vorgesehen funktionierte.
- Ubisoft Connect-Probleme mit der Anzeige falscher Werte wurden behoben.
- Behoben, dass Ubisoft Connect-Herausforderungen XP nicht wie beabsichtigt belohnten.
- Es wurde behoben, dass die Mörser im letzten Kampf der Operation Iron Horse die Agenten während des Teppichbombardements nicht treffen konnten.
- Es wurde ein Problem mit der Fragile Armor-Direktive behoben, bei dem der Spieler seine eigenen kaputten Rüstungsstapel auf der Benutzeroberfläche anderer Gruppenmitglieder anstelle ihrer tatsächlichen Stapel sah.
- Es wurde behoben, dass ausgewählte Richtlinien im Lobby-Menü von The Summit nicht zutrafen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler zu Beginn des Matchmakes zurück in die Lobby von The Summit teleportiert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schwierigkeit des Story-Modus den Spielern in The Summit fälschlicherweise zur Verfügung stand.
- Es wurde ein Bereich behoben, in dem NPCs in ihren Spawn-Schränken auf einer bestimmten Etage des Gipfels stecken blieben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler vor Abschluss der Warlords of New York-Kampagne fälschlicherweise für Washington DC-Missionen Matchmake durchführen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel "Schütze die Geiseln schützen" nicht aktualisiert wurde, nachdem alle feindlichen NPCs eliminiert worden waren, wodurch die Fertigstellung des Ziels blockiert wurde.
- Behoben, dass Missionen mit hohem Schwierigkeitsgrad auf Stufe 30 keine Ausrüstung über 504 Punkte fallen ließen.
- Problem, bei dem die gezielte Beuteauswahl von Empress International in The Summit nicht funktionierte – gefixt
- Die Qualität der Belohnungsbelohnungen für offene Welten auf heroischen Schwierigkeitsgraden wurde behoben, die nicht richtig auf den Schwierigkeitsgrad skaliert wurden.
- Problem, bei dem Spieler legendäre Level-Feinde im Schwierigkeitsgrad "Legendär" in "The Summit" umgehen konnten – gefixt
- Behoben Die Summit-Herausforderungen werden nicht fortgesetzt, wenn ein Spieler zum ersten Mal in den Spielmodus wechselt.
- Behoben: Die Gipfel-Herausforderung "Skill Demolitions" wurde nicht fortgesetzt.
- Behoben: Die Summit-Herausforderung "Skill Demolitions" wurde mit "Shrapnel Trap" -Kills nicht fortgesetzt.
- Behoben: Die Summit Challenge Excessive Force schreitet unter bestimmten Umständen nicht voran.
- Behoben: Die Summit Challenge-Anweisungen Dabbler wurden nicht abgeschlossen.
- Die Summit-Herausforderung wurde behoben. Außergewöhnliche Genauigkeit wurde nicht abgeschlossen.
- Behoben: Die Summit-Herausforderung "Unterdrückende Unterdrückung" wurde nicht mit Granatentötungen fortgesetzt.
- Behoben: Die Summit-Direktive Wütend bleibt aktiv, wenn der Spieler die Direktiven in der Lobby wechselt.
- Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen die Aufstiegsherausforderungen des Gipfels fälschlicherweise abgeschlossen wurden, obwohl die Gruppenmitglieder niedergeschlagen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Flammenwerfer getötet wurden und die "Crowd Control" -Herausforderung in The Summit nicht immer weiterging.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Beutetruhen nicht für alle Spieler Beute hervorbrachten, wenn einige Gruppenmitglieder mehr als 2 Stockwerke hinter sich waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche des Scorpio Exotic-Debuffs nicht aktualisiert wurde, wenn der Spieler erneut nachfolgende Pellets auftrug.
- Der Effekt "Scorpio Exotic Poison", der die Türme falsch beeinflusste, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass der Skorpion-Exot die Debuff-Dauer nicht aktualisierte, wenn ein zweiter Spieler sie bereits auf das Ziel angewendet hatte.
- Problem behoben, bei dem die benannte Truhe und der Rucksack von Empress International das falsche Kernattribut hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Skorpion-Exot Giftstapel auf neutrale Spieler oder Gruppenmitglieder in der Dunklen Zone oder im Konflikt falsch anwendete.
- Der Tend and Befriend-Buff wurde behoben, der nur 4 Sekunden lang in der Dunklen Zone aktiv blieb, wenn die Chem-Starter-Fertigkeit "Feuerstarter" oder "Oxidationsmittel" verwendet wurde.
- Das Talent "Symptom Aggravator" wurde unter bestimmten Umständen ohne die erforderliche Ausrüstung aktiviert. Dieser Fehler wurde behoben.
- Problem, bei dem Achilles-Puls falsche Ergebnisse für die Abklingzeit zeigte, wenn Skill-Haste-Mods angehängt wurden – gefixt
- Der Rigger-Rucksack konnte nicht mehr hergestellt werden. Dieser Fehler wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass die exotische Pistole "Kendra's Liberty" nicht mehr hergestellt werden konnte.
- Fehlender Mündungsblitz VFX für den Kondensator Exotic behoben.
- Die Platzierung der Signaturwaffen von Demolitionist und Technician auf den Rucksäcken von Empress International wurde korrigiert.
- Die Platzierung der Capacitor Exotic- und PDR-Waffe auf den Empress International-Rucksäcken wurde korrigiert.
- Die Platzierung verschiedener Chem Launcher-Varianten auf den Empress International-Rucksäcken wurde korrigiert.
- Behoben, dass die Seitenwaffen durch das Rigger-Holster geklemmt wurden.
- Das Auftreten von Ellbogenschützern in Kombination mit bestimmten Kleidungsstücken wurde behoben.
- Ersetzte eine Reihe falscher Voiceover-Leitungen in der japanischen Lokalisierung.
- Eine fehlende Voiceover-Leitung in der brasilianisch-portugiesischen Lokalisierung wurde behoben.
- Verschiedene Lokalisierungen in mehreren Sprachen wurden verbessert.
- Die Atemschutzmaske, die beim mehrmaligen Umschalten des Zahnradfarbstoffs auf dem Gesicht des Agenten verblieb, wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die PC-Benchmark-Funktion fälschlicherweise zum Endbildschirm sprang, ohne dass Informationen angegeben wurden. New Saison – Ende der Wache