Die Yakuza-Serie, die bereits zu Beginn der letzten Konsolengeneration als Nischenserie begann, gewann mit der Veröffentlichung von Spielen wie Yakuza 0, den beiden Remakes unter dem Namen Kiwami und Yakuza 6, richtig an Fahrt. Neben der Veröffentlichung der Xbox Series X und der Veröffentlichung auf Konsolen der letzten Generation ist Yakuza: Like A Dragon eingetroffen und mit ihm kommt ein völlig neues Kampfsystem. Dies ist jedoch nicht der Schwerpunkt dieses Handbuchs, da wir uns stattdessen auf die Durchquerung der im Spiel gefundenen Welt konzentrieren und darauf, wie Sie schneller durch die Stadt fahren können.
Wie man läuft
Die Yakuza-Serie war schon immer großartig, um Ihnen das Gefühl zu geben, als Charakter sehr mächtig zu sein, wenn Sie während des Spiels gegen andere kämpfen. Yakuza: Like A Dragon ändert das Kampfsystem von einem Schläger zu einem rundenbasierten Rollenspiel, was tatsächlich überraschend gut funktioniert. Während der Kampf so gehandhabt wird, bleibt die tatsächliche Erkundung der Stadt dieselbe.
Yakuza: Like A Dragon spielt größtenteils im Yokohama-Distrikt und lässt dich im Rahmen der Missionen im Spiel zwischen verschiedenen Gebieten hin und her rennen. Die normale Gehgeschwindigkeit für die Hauptfigur Ichiban Kasuga ist in Order, aber insgesamt etwas langsam. Deshalb ist es gut, dass das Spiel eine Laufmechanik in den Mix aufgenommen hat.
Sich in Yakuza bewegen: Like A Dragon wird natürlich vom linken Analogstick gesteuert, wobei Ihre Neigung bei den meisten modernen Spielen darin besteht, wahrscheinlich auf den linken Analogstick zu drücken, um Ichiban zum Bewegen zu bewegen. Dies funktioniert jedoch nicht, da Sie stattdessen A drücken müssen, damit er stattdessen ausgeführt wird. Sie müssen A jedoch nicht gedrückt halten, da er so lange rennt, bis Sie tatsächlich zum Stillstand kommen. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie es nur noch einmal drücken, sobald Sie sich wieder bewegen.