Ein neues Update für Baldur's Gate 3 wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Update hinzugefügt wurden. Baldurs Tor 3 ist erst in frühem Zugang, hat aber eine enorme Unterstützung von der Community erhalten. Larian Studios hat bereits mehrere Hotfixes und Patches veröffentlicht und ist heute das zweite große Update des Spiels seit seinem Start vor einigen Wochen. Dieses Update behebt mehrere Filmsequenzen und Zwischensequenzen und behebt eine Menge anderer Probleme und Fehler, auf die Spieler in Akt 1 gestoßen sind.
Baldur's Gate 3 27. Oktober Update Patch Notes
- Verbesserungen
- Optimierte Gesamtsoundeinstellungen zur Verbesserung der Leistung auf Maschinen mit niedrigeren Spezifikationen
- Mehrere Filmsequenzen im Spiel wurden poliert
- Die Attack of Opportunity-Anzeige ist jetzt für unsichtbare Feinde korrekt ausgeblendet
- Verbessertes Timing einiger Tutorial-Meldungen
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit der Skillauswahl bei der Charaktererstellung
- New Tutorial-Nachrichten zum Kampf hinzugefügt
- Wenn Sie die Dialoge anderer Spieler jetzt korrekt anhören, werden die Würfelwürfe der anderen Spieler korrekt angezeigt
- Der Grund dafür, dass ein Wegpunkt nicht verfügbar ist, wird jetzt auf der Karte angezeigt
- Gruppenmitglieder brechen jetzt ihren Zaubervorbereitungsstatus korrekt ab, wenn sie zu einem anderen Charakter wechseln
- Änderungen
- Ein Absturz beim Start für bestimmte Treiber- und Hardwarekombinationen wurde behoben
- Es wurde ein Absturz behoben, der mit dem Handel mit Zevlor nach dem Überfall auf den Hain zusammenhängt
- Ein Absturz in Dialogen im Zusammenhang mit dem dynamischen Hinzufügen von Elementen wurde behoben
- Ein Absturz in der Kampf-KI wurde behoben
- Ein möglicher Absturz mit sich bewegenden Plattformen wurde behoben
- Ein Absturz beim Laden von Savegames in einem Dialog wurde behoben
- Ein Absturz beim Zerstören mehrerer Vertrauter mit einem einzigen Zauber wurde behoben
- Es wurde ein Absturz beim Entladen von Ressourcen behoben (beim Laden eines Speichervorgangs oder beim Zurückkehren zum Hauptmenü).
- Es wurde ein Blockierungsproblem behoben, durch das jemand während des Ebenenübergangs beitrat
- Ein Blockierungsproblem beim Starten eines Dialogs wurde behoben, als jemand das Spiel verlässt
- Es wurde behoben, dass nicht mehr auf dem Host gespeichert werden konnte, wenn ein anderer Spieler im Status "Im Dialog" steckt
- Problem, bei dem Spieler im selben Dialog im Lager stecken blieben, nachdem sie sich entschieden hatten, gegen Minthara zu kämpfen – gefixt
- Problem, bei dem Charaktere in der Animation stecken blieben, wenn sie während des vorgefertigten Zaubers heruntergefahren wurden – gefixt
- Problem, bei dem Zeichen nach dem Laden nicht an der richtigen Position waren – gefixt
- Es wurde behoben, dass nicht in der Lage war, mit Parteimitgliedern zu sprechen, nachdem ich mit Sturm gesprochen und das Gewebe beschworen hatte
- Es wurde behoben, dass einige Zauberrollen nicht verwendet werden konnten, wenn keine Zauberslots vorhanden waren
- Es wurde ein seltenes Problem für Spieler behoben, die beim Start kein Profil haben und eine Auswahl oder ein Profil oder die Erstellung eines neuen Profils erfordern
- Problem, bei dem Quest-Marker nicht richtig angezeigt wurden, wenn mehrere Marker auf dasselbe Objekt oder denselben Ort zeigen – gefixt
- Es wurde behoben, dass die Feierlichkeiten der Krawatten nicht richtig verliefen, wenn der Spieler bereits zuvor eine lange Pause eingelegt hatte
- Die Physik der Tür am Nautiloid, die nach dem Speichern und Laden wieder auftauchte, wurde behoben
- Problem, bei dem Ethel ihren Hinterhalt nicht auslöste, wenn sie während des Kampfes ihr Zuhause verlässt – gefixt
- Einige kleinere Fehler im Zusammenhang mit der Kinematik im Spiel wurden behoben
- Problem, bei dem Zonenzauber nicht auf unsichtbare Charaktere abzielten – gefixt
- Behoben, dass Beschwörungen von Gegenständen, die keinen Besitzer haben, dazu führten, dass sie nicht am Kampf teilnahmen
- Es wurde behoben, dass die Goblins die Kriegstrommel nicht richtig benutzten
- Es wurden Probleme behoben, bei denen der Lockpick-Fortschritt nicht mehr synchron war
- Problem, bei dem Savegame-Screenshots zu dunkel waren – gefixt
- Problem, bei dem Zaubersounds im Mehrspielermodus nicht richtig abgespielt wurden – gefixt
- Es wurde ein langer schwarzer Bildschirm angezeigt, der angezeigt wurde, wenn ein Dialog gerade gestartet wurde, als ein anderer Spieler beitrat
- Problem, bei dem Zevlor während des Kampfes einen Dialog initiierte – gefixt
- Problem, bei dem die Audioeinstellungen beim Wechseln des Profils nicht zurückgesetzt wurden – gefixt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Charakter im Handelsfenster nicht korrekt gewechselt werden konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht durch die durchsichtige Landschaft geklickt werden konnte, wodurch die Navigation verbessert wurde
- Es wurde behoben, dass die Gith fälschlicherweise feindselig wurden, wenn Lae’zel nie rekrutiert wurde
- Zusätzliches erneutes Rollen bei Verwendung eines Inspirationspunkts behoben
- Problem behoben, bei dem Inspirationspunkte nicht verwendet werden konnten, nachdem ein Inspirationspunkt verwendet oder ein anderer gewonnen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der versteckte Tresoreingang wieder geschlossen wurde, nachdem die Rätsel bereits gelöst waren
- Problem, bei dem ein Artikel als Ware markiert wurde, die nicht richtig eingestellt wurde – gefixt
- Problem, bei dem Beschwörungen im Handelsfenster ausgewählt werden konnten – gefixt
- Problem, bei dem Zariel Tiefling-Kleriker nicht in der Lage waren, Level 4 zu erreichen – gefixt
- Farb-Tooltips zur Charaktererstellung wurden korrigiert
- Behoben, dass Charaktere manchmal von sich bewegenden Plattformen fielen
- Mehrere Animationsprobleme mit Taschenlampen wurden behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ungültige Ziele für die Fertigkeit "Misty Step" ausgewählt werden konnten. Dieser Fehler wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die versteckten Beschwörungen anderer Spieler überhaupt nicht gesehen werden konnten
- Problem, bei dem Gruppenmitglieder beim Trennen und erneuten Zuordnen von Charakteren zur Gruppe neu angeordnet wurden – gefixt
- Es wurde behoben, dass bestimmte Geräte nach dem Ausrüsten immer noch Geräusche erzeugten
- Mehrere Texturen und Skinning-Probleme wurden behoben
- Einige kleinere Lokalisierungsprobleme wurden behoben
- Kleinere Probleme mit dem Aktionsprotokoll wurden behoben
Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter Baldur's Gate 3 Steam Community Seite. Dieses Update ist bereits bei Steam verfügbar, es kann jedoch etwas länger dauern, bis es in Google Stadia angezeigt wird. Sobald die Stadia-Version aktualisiert wurde, müssen Stadia-Nutzer jedoch keinen Patch mehr herunterladen, da Google am Ende automatisch Patches anwendet.
– Dieser Artikel wurde aktualisiert am: 27. Oktober 2020