Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops bringt ein Arsenal voller Schusswaffen aus der Mitte bis Ende des 20. Jahrhunderts mit, das eine geringfügige Abkehr von den moderneren Optionen in Infinity Wards Modern Warfare darstellt.
Wir haben die vollständige Liste der verfügbaren primären und sekundären Waffen zusammengestellt, die auf das Ausladen einer Klasse warten, sobald die Option auf Stufe 4 verfügbar ist. Die vollständige Liste unten enthält jede Waffe unter der zugewiesenen Kategorie sowie die Anforderungen an die Freischaltstufe. Wenn kein Level aufgeführt ist, wird die Waffe standardmäßig freigeschaltet, sobald auf Create-A-Class zugegriffen werden kann.
Beachten Sie, dass diese Informationen aus der Beta abgerufen wurden und Änderungen unterliegen. Das Handbuch wird aktualisiert, wenn Treyarch diese Informationen bis oder vor der vollständigen Veröffentlichung ändert.
Primärwaffen
Name | Art | Level freischalten |
---|---|---|
XM4 | Sturmgewehr | N / A |
AK-47 | Sturmgewehr | 7 |
Krig 6 | Sturmgewehr | 19 |
QBZ-83 | Sturmgewehr | 31 |
MP5 | Maschinenpistole | N / A |
Milano 821 | Maschinenpistole | 13 |
AK-74u | Maschinenpistole | 25 |
KSP 45 | Maschinenpistole | 34 |
Typ 63 | Taktisches Gewehr | N / A |
M16 | Taktisches Gewehr | 16 |
Stoner 63 | Leichtes Maschinengewehr | N / A |
RPD | Leichtes Maschinengewehr | 37 |
Pelington 703 | Scharfschützengewehr | N / A |
LW3 – Tundra | Scharfschützengewehr | 28 |
Sekundärwaffen
Name | Art | Level freischalten |
---|---|---|
1911 | Pistole | N / A |
Diamatti | Pistole | 28 |
Magnum | Pistole | 40 |
Hauer 77 | Schrotflinte | 10 |
Gallo SA12 | Schrotflinte | 22 |
Cigma 2 | Startprogramm | N / A |
RPG-7 | Startprogramm | 37 |
Messer | Nahkampf | 13 |