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WoW Shadowlands – Update 9.0.1 Änderungen der Rogue-Klasse

World of Warcraft: Schattenlande Vorerweiterung Update 9.0.1 bringt eine Schar von verschiedenen mit sich Klassenwechsel, und das Schurke war keine Ausnahme. Viele Klassen werden feststellen, dass einige ihrer populäreren Fähigkeiten, die vor vielen Erweiterungen entfernt wurden, zurückgegeben wurden und ihr Fähigkeitserwerb aufgrund des massiven Level-Squishs, der in demselben Update eingeführt wurde, angepasst wurde.

Nicht jede Klasse erhielt massive Anpassungen, aber Rogue sah sicherlich eine gesunde Menge an Klassenänderungen (jede Spezifikation kann wieder Gifte verwenden, yay). Unten finden Sie die vollständige Liste der Klassenänderungen an Death Knight in Shadowlands Pre-Expansion Update 9.0.1. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unter dem Link hier, in dem zusätzliche Klassenänderungen aufgeführt sind.

Rogue – Shadowlands Update 9.0.1 Klassenänderungen

ALLGEMEINES

  • Crimson Vial heilt jetzt 20% der maximalen Gesundheit (30%), die Dauer auf 4 Sekunden (6 Sekunden) und die Energiekosten auf 20 (30).
  • Cheap Shot generiert jetzt 1 Kombinationspunkt (war 2).
  • Alle Schurken können jetzt die folgenden Fähigkeiten einsetzen:
    • Sofortiges Gift – Beschichtet Ihre Waffen mit einem tödlichen Gift, das 1 Stunde lang anhält. Jeder Schlag hat eine 30% ige Chance, den Feind zu vergiften, was sofort Naturschaden verursacht.
    • Shiv – Greife mit deiner Hand an, füge körperlichen Schaden zu und wende eine konzentrierte Form deines nicht-tödlichen Giftes an. Verleiht 1 Kombinationspunkt.
    • Nierenschuss – Finishing Move, der das Ziel betäubt. Hält länger pro Kombinationspunkt.
    • Wundgift – Beschichtet Ihre Waffen mit einem tödlichen Gift, das 1 Stunde lang anhält. Jeder Schlag hat eine 30% ige Chance, den Feind zu vergiften, was sofort Naturschaden verursacht und alle erhaltenen Heilungen 12 Sekunden lang um 5% reduziert und jetzt bis zu dreimal gestapelt wird.
    • Verkrüppelndes Gift – Beschichtet Ihre Waffen mit einem nicht tödlichen Gift, das 1 Stunde lang anhält. Jeder Schlag hat eine 30% ige Chance, den Feind zu vergiften und die Bewegungsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 50% zu verlangsamen.

ERMORDUNG

  • Verbesserte Gifte haben jetzt einen zusätzlichen Effekt: Gifte werden 33% schneller auf Ihre Waffen angewendet.
  • Wundgift hat jetzt einen zusätzlichen Effekt – Stapelt bis zu 2 zusätzliche Male.
  • Vendetta hat keine globale Abklingzeit mehr.
  • Fan of Knives hat jetzt 8 Ziele erreicht.
  • Folgende Talente wurden angepasst:
    • News Talent: Schnelligkeit (ersetzt giftige Klinge) – Ihre letzten Züge haben pro Kombinationspunkt die Chance, 20 Sekunden lang 2% Eile zu gewähren und bis zu fünfmal zu stapeln.
    • Blindside ist jetzt eine passive Fähigkeit und gibt Mutilate eine 20% ige Chance, Ihren nächsten Hinterhalt ohne Stealth kostenlos und nutzbar zu machen. Die Chance wurde auf 40% erhöht, wenn das Ziel unter 35% Gesundheit liegt.
    • Der Schaden an purpurrotem Sturm wurde um 30% erhöht und ist jetzt auf 8 Ziele begrenzt.
    • Venom Rush gewährt dir jetzt 8 Energie (war 5), wenn du Verstümmeln gegen ein vergiftetes Ziel verwendest.

VERBIETEN

  • Pistol Shot ist jetzt ein Off-Hand-Angriff für Passive wie Combat Potency und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% (bisher 50%).
  • Roll the Bones verbraucht keine Kombinationspunkte mehr, hat eine Abklingzeit von 45 Sekunden und eine Dauer von 30 Sekunden. Außerdem wird Roll the Bones nicht mehr durch Slice and Dice ersetzt.
  • Großer Nahkampf erhöht die Angriffsgeschwindigkeit nicht mehr und gewährt jetzt 2 Sekunden Slice and Dice pro ausgegebenem Kombinationspunkt.
  • Zwischen den Augen betäubt das Ziel nicht mehr und ersetzt den Nierenschuss. Hat jetzt eine Abklingzeit von 45 Sekunden (war 30 Sekunden) und erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer.
  • Unruhige Klingen bewirken jetzt, dass Finishing-Moves auch die verbleibende Abklingzeit von Roll the Bones und Blade Flurry verringern.
  • Der normale Schaden von Blade Flurry wurde auf 40% erhöht (war 30%), hat keine 2 Ladungen mehr und hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden (war 25 Sekunden Wiederaufladung). Zusätzlich wenden alle sekundären Treffer von Blade Flurry mit einer Waffe, die mit Instant Poison, Crippling Poison oder Wound Poison beschichtet ist, das Gift jetzt auf die Ziele an.
  • Adrenalinstoß hat keine globale Abklingzeit mehr.
  • Blade Flurry hat jetzt 4 zusätzliche Ziele erreicht.
  • Folgende Talente wurden angepasst:
    • News Talent: Dreadblades (ersetzt Slice and Dice) – Schlage einen Feind an, füge ihm körperlichen Schaden zu und verstärke deine Waffen für 10 Sekunden, wodurch dein finsterer Schlag, dein Hinterhalt und dein Pistolenschuss deine Kombinationspunkte füllen, aber deine Endzüge verbrauchen 5% Ihrer aktuellen Gesundheit.
    • Der einziehbare Haken verringert jetzt die Abklingzeit des Greifhakens um 15 Sekunden (früher 30 Sekunden) und erhöht seine Rückzugsgeschwindigkeit.
    • Killing Spree ist jetzt auf 4 zusätzliche Ziele begrenzt, während Blade Flurry aktiv ist.

SUBTILITÄT

  • Shadow Dance hat jetzt 1 Ladung (war 2), gewährt 8 Sekunden lang alle Kampfvorteile von Stealth (war 5 Sekunden) und erhöht den verursachten Schaden um 15%.
  • Schwäche finden wird jetzt angewendet, wenn von Stealth aus angegriffen wird (war Schattenschlag und Billiger Schuss). Zusätzlich bewirkt "Schwäche finden", dass alle Ihre Angriffe 30% (40%) der Rüstung des Feindes 18 Sekunden lang (10 Sekunden lang) umgehen.
  • Der Ausweidungsschaden wird nicht mehr um 50% erhöht. Jetzt fügt die Fähigkeit Zielen bei aktivierter Schwachstelle zusätzlich 50% Schattenschaden zu.
  • Backstab hat jetzt einen zusätzlichen Effekt – Wenn Sie sich hinter Ihrem Ziel befinden, deckt Backstab jetzt auch einen Defekt in der Verteidigung auf und wendet Find Weakness für 6 Sekunden an.
  • Symbole des Todes haben jetzt einen zusätzlichen Effekt – Symbole des Todes bewirken, dass Ihr nächster Kombinationspunktgenerator kritisch zuschlägt.
  • Schattenklingen haben keine globale Abklingzeit mehr.
  • Nightblade wurde entfernt.
  • Shuriken Storm hat jetzt 8 Ziele erreicht.
  • Folgende Talente wurden angepasst:
    • News Talent: Vorsatz (ersetzt Schwäche finden) – Nach dem Betreten von Stealth gewährt Ihr nächster Schattenschlag bis zu 10 Sekunden Slice and Dice und generiert 2 zusätzliche Kombinationspunkte, wenn Slice and Dice aktiv ist.
    • Der Schaden durch dunklen Schatten wurde um 5% erhöht.
    • Der Schaden der Geheimtechnik wurde um 20% erhöht und ist jetzt auf 6 Ziele begrenzt.
    • Das Vertiefen von Schatten bewirkt nun, dass Ihre Endbewegungen die verbleibende Abklingzeit von Schattentanz um 0,5 Sekunden pro ausgegebenem Kombinationspunkt verringern (1 Sekunde pro ausgegebenem Kombinationspunkt).
  • PvP Talentänderungen:
    • Shiv ist kein Talent mehr und wird von allen Schurken auf Stufe 32 gelernt.

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