Guides

Baldur's Gate 3 Charaktererstellungshandbuch: Beste Klassen, Fähigkeiten und Fertigkeiten

Die Charaktererstellung ist normalerweise einer der stressigsten Teile eines Rollenspiels, aber Baldur's Gate 3 bietet einen Faktor von bis zu 11. Das Charaktererstellungssystem in Baldur's Gate 3 ist tiefgreifend und komplex und bietet Ihnen mehrere wichtige Optionen, die Sie sofort treffen können darüber, wer du bist. In einem Hardcore-CRPG wie Baldur's Gate 3 sind Ihre Statistiken und Fähigkeiten viel wichtiger als in anderen beliebten Rollenspielen wie Fallout oder Skyrim. Sie müssen viel darüber nachdenken, welche Art von Charakter Sie spielen möchten.

Auf dem Papier klingt es schwierig, aber dieser Prozess macht tatsächlich eine Menge Spaß. Außerdem haben wir diesen praktischen Leitfaden für Sie. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen Charaktererstellung in Baldurs Tor 3.

Ursprung

Das Ursprung Auf der Registerkarte können Sie den Ursprung und den Charakter Ihres Charakters auswählen Hintergrund. Beim frühen Zugriff ist der einzige verfügbare Ursprung „Benutzerdefiniert, "Also musst du deinen eigenen Charakter von Grund auf neu erstellen, ohne einen voreingestellten Startpunkt zu haben." Nachdem Sie den Namen Ihres Charakters in das Textfeld unten eingegeben haben, ist es Zeit, Ihren Hintergrund auszuwählen. Ihr Hintergrund wird Ihnen gewähren Kompetenz in zwei Fähigkeiten, die Sie unter sehen können Hintergrundfunktionen Sektion. Wenn Sie eine Fertigkeit beherrschen, erhalten Sie einen Bonus dafür. Wählen Sie daher einen Hintergrund, der gut zu den Fertigkeiten passt, die Sie verwenden möchten. Schurken Vielleicht möchten Sie wählen Verbrecher für die Täuschung und Stealth Boni, während a Kämpfer könnte die wählen Lot Hintergrund, um Kenntnisse zu erlangen Leichtathletik und Einschüchterung.

Hintergrund Kompetenz
Akolyt Einsicht / Religion
Scharlatan Täuschung / Fingerfertigkeit
Verbrecher Täuschung / Heimlichkeit
Entertainer Akrobatik / Leistung
Volksheld Umgang mit Tieren / Überleben
Gildenhandwerker Einsicht / Überzeugung
Edel Geschichte / Überzeugung
Einsiedler Medizin / Religion
Outlander Leichtathletik / Überleben
Salbei Arcana / Geschichte
Seemann Leichtathletik / Wahrnehmung
Soldat Leichtathletik / Einschüchterung
Urchin Handfertigkeit / Stealth

Dies ist eine ziemlich wichtige Wahl, aber nicht so wichtig wie einige der Entscheidungen, die Sie später bei der Charaktererstellung treffen werden. Wählen Sie eine, von der Sie glauben, dass sie zu Ihrem Spielstil passt. Wenn Sie gerne heimlich spielen, wählen Sie einen Hintergrund mit Stealth-Fähigkeiten. Wenn Sie ein Magier sein möchten, wählen Sie einen Hintergrund mit Arcana Kompetenz.

Rennen

Da sind acht Rennen und mehrere Subraces Die Auswahl in Baldur's Gate 3 und das Rennen haben verschiedene Auswirkungen auf die Statistiken und Fähigkeiten Ihres Charakters. Wenn du ein sein willst Zwerg Wählen Sie dann auf jeden Fall einen Zwerg, aber wissen Sie nur, dass es bestimmte statistische Verbesserungen und Fertigkeiten gibt, die Sie möglicherweise verpassen, wenn Sie keine andere Rasse auswählen. Elfen sind großartig mit Bögen und haben zum Beispiel Boni für ihre Geschicklichkeit. Jedes Rennen kann sich in jeder Rolle auszeichnen. Wenn Sie jedoch der Typ Spieler sind, der Min-Max und jeden möglichen Statistikpunkt aus der Charaktererstellung herausholen möchte, sollten Sie Ihr Rennen sorgfältig auswählen.

Rennen Rennmerkmale Fertigkeiten
Elf (Hochelf) Scharfe Sinne, Fey-Vorfahren, Darkvision, Geschicklichkeit +2, Intelligenz +1 Langschwert, Kurzschwert, Langbogen, Kurzbogen, Wahrnehmung
Elf (Waldelf) Scharfe Sinne, Fey-Vorfahren, Dunkelsicht, Geschicklichkeit +2, Weisheit +1, Flotte des Fußes, Maske der Wildnis Langschwert, Kurzschwert, Langbogen, Kurzbogen, Wahrnehmung, Stealth
Tiefling (Asmodeus) Höllenwiderstand, Dunkelsicht, Intelligenz +1, Charisma +2, Thaumaturgie-Cantrip N / A
Tiefling (Mephistopheles) Höllenwiderstand, Dunkelsicht, Intelligenz +1, Charisma +2, Magierhand Cantrip N / A
Tiefling (Zariel) Höllenwiderstand, Dunkelsicht, Stärke +1, Charisma +2, Thaumaturgie-Cantrip N / A
Drow (Lolth-Sworn) Fey Ancestry, Geschicklichkeit +2, Charisma +1, Superior Darkvision, Dancing Lights Cantrip Rapier, Kurzschwert, Armbrust
Drow (Seldarine) Fey Ancestry, Geschicklichkeit +2, Charisma +1, Superior Darkvision, Dancing Lights Cantrip Rapier, Kurzschwert, Armbrust
Mensch Stärke +1, Geschicklichkeit +1, Konstitution +1, Intelligenz +1, Weisheit +1, Charisma +1 N / A
Githyanki Intelligenz +1, Stärke +2 Leichte Rüstung, mittlere Rüstung, Kurzschwert, Langschwert, Großschwert
Zwerg (Gold) Zwergenresilienz, Konstitution +2, Weisheit +1, Dunkelsicht Battleaxe, Handaxe, Light Hammer, Warhammer
Zwerg (Schild) Zwergenresilienz, Konstitution +2, Stärke +2, Dunkelsicht Leichte Rüstung, mittlere Rüstung, Streitaxt, Handaxt, leichter Hammer, Kriegshammer
Halbelf (hoch) Fey Vorfahren, Charisma +2, Zwei beliebige Fähigkeiten +1, Darkvision, Wahl eines beliebigen Cantrips N / A
Halbelf (Holz) Fey Ahnen, Charisma +2, Zwei beliebige Fähigkeiten +1, Darkvision, Maske der Wildnis Stealth
Halbelf (Drow) Fey Ancestry, Charisma +2, Zwei beliebige Fähigkeiten +1, Darkvision, Dancing Lights Cantrip N / A
Halbling (Lightfoot) Glück, Geschicklichkeit +2, Charisma +1, natürlich verstohlen Stealth
Halbling (Starkherz) Glück, Geschicklichkeit +2, Konstitution +1, Widerstandsfähigkeit des starken Herzens N / A

Wenn Sie mit einem der in diesem Spiel verwendeten Begriffe nicht vertraut sind, bewegen Sie den Mauszeiger einfach über den Namen der Fertigkeit oder Funktion im Spiel, um eine hilfreiche Erklärung zu erhalten. Achten Sie auf jedes Rennen Basis-Rassengeschwindigkeit, da einige von ihnen von Natur aus schneller oder langsamer als andere sind und sich pro Runde weiter bewegen können.

Klasse

Es gibt sechs Haupt Klassen in Baldurs Tor 3 zur Auswahl, aber jede Klasse hat eine Handvoll Unterklassen Damit können Sie sich noch weiter spezialisieren. Dies ist die wichtigste Wahl bei der Charaktererstellung, da sie sich auf die Spielweise Ihres Charakters auswirkt. Das Kleriker benutzt göttliche Magie, die Kämpfer ist deine traditionelle Schwertklasse, die Ranger ist die Fernkampfklasse und die Schurke ist die hinterhältige Stealth-Klasse. Der Unterschied zwischen Hexenmeister und Magier Für Spieler, die noch keine Erfahrung mit solchen Rollenspielen haben, kann es zunächst schwer zu verstehen sein, aber der Zauberer ist Ihre traditionelle magische Klasse mit fließenden Gewändern, die verschiedene magische Schulen studiert, während der Hexenmeister sich mit korrupterer, destruktiver Magie beschäftigt und diese verwendet unappetitlichere Zwecke.

Klasse Klassenmerkmale Fertigkeiten
Kleriker (Lebensbereich) Zauberslots freigeschaltet, Schüler des Lebens, Domänenzauber Weisheitsrettender Wurf, Charisma-Rettungswurf, Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Einfache Waffe, Schwere Rüstung
Kleriker (Lichtdomäne) Zauberslots freigeschaltet, Flare abwehren, Domain-Zauber Weisheitsrettender Wurf, Charisma-Rettungswurf, Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Einfache Waffe
Kleriker (Trickery Domain) Zauberslots freigeschaltet, Domain-Zauber Weisheitsrettender Wurf, Charisma-Rettungswurf, Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Einfache Waffe
Kämpfer Zweiter Wind Kraftsparender Wurf, Konstitutionssparender Wurf, Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Schwere Rüstung, Schild, Einfache Waffe, Kampfwaffe
Ranger Bevorzugter Feind, natürlicher Entdecker Kraftsparender Wurf, Geschicklichkeitssparender Wurf, Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Schild, Einfache Waffe, Kampfwaffe
Schurke Sneak Attack (Nahkampf), Sneak Attack (Fernkampf) Geschicklichkeitssparender Wurf, Intelligenzsparender Wurf, Leichte Rüstung, Einfache Waffe, Handarmbrust, Langschwert, Rapier, Kurzschwert
Hexenmeister (Der Unhold) Hexenmeister-Zauberslots, der Segen des Dunklen Weisheitsrettender Wurf, Charisma-Rettungswurf, leichte Rüstung, einfache Waffe
Hexenmeister (der Große Alte) Hexenmeister-Zauberslots Weisheitsrettender Wurf, Charisma-Rettungswurf, leichte Rüstung, einfache Waffe
Magier Zauberslots freigeschaltet, Arkane Wiederherstellung Intelligenzsparender Wurf, Weisheitssparender Wurf, Dolch, Pfeil, Schleuder, Quartierstab, leichte Armbrust

Ihre gewählte Klasse bestimmt die Waffen, Rüstung, und Kompetenzen Wählen Sie mit Bedacht aus, die Sie während Ihres gesamten Durchspiels verwenden werden. Wenn Sie eine magische Klasse wie die wählen MagierAchten Sie darauf, Ihre bevorzugten Startzauber zu wählen. Wenn Sie ein Anfänger sind, probieren Sie das Kämpfer oder Ranger. Dies sind die traditionellsten Klassen auf der Liste und zeichnen sich durch Nahkampf- bzw. Fernkampf aus. Wenn du wählst Klerikerwerden Sie aufgefordert, a auszuwählen Gottheit, aber diese Wahl hat keinen großen Einfluss. Sie erhalten gelegentlich einzigartige Dialogoptionen, die auf Ihrer Gottheit basieren, aber es gibt nur wenige, die dazwischen liegen.

Kompetenzen

In dem Kompetenzen Auf der Registerkarte können Sie zwei Fähigkeiten auswählen, die Sie zusätzlich zu den Fähigkeiten beherrschen, mit denen Sie aufgrund Ihrer Fähigkeiten bereits vertraut sind Rennen oder Klasse. Sie können alle Ihre aktuellen Kenntnisse auf der linken Seite des Bildschirms unter Ihrem sehen Fähigkeiten und Charakterinformationen. Sie können die beiden Fähigkeiten, die Sie zu Ihren Fähigkeiten hinzufügen möchten, auf der rechten Seite des Bildschirms auswählen. Wählen Sie einfach, was Ihnen gefällt. Hier gibt es keine falschen Antworten. Wenn Sie sich nicht entscheiden können, dann Leichtathletik, Wahrnehmung, und Überleben sind gut zu haben.

Fähigkeiten

Baldur's Gate 3 wählt und weist automatisch Ihre zu Fähigkeitspunkte für dich. Es wird dringend empfohlen, dies so zu belassen, wie es ist, wenn Sie ein Anfänger sind. Wenn Sie jedoch ein RPG-Experte sind, können Sie nach Belieben Änderungen vornehmen. Sobald Sie einen bestimmten Schwellenwert für bestimmte Fähigkeiten erreicht haben, müssen Sie mehrere Fähigkeitspunkte ausgeben, um Level zu erreichen. Setzen Sie nicht alle Ihre Punkte in eine Fähigkeit ein, es sei denn, Sie wissen wirklich, was Sie tun. Wenn Sie Änderungen vornehmen, aber nicht zufrieden sind, klicken Sie einfach auf das blaue "Verwenden Sie Empfohlen”, Um zur Standardpunktverteilung zurückzukehren.

Von wem träumst du?

Dies ist definitiv der seltsamste Teil der Charaktererstellung in Baldurs Tor 3. Nachdem Sie die Rasse, Fähigkeiten und Fertigkeiten Ihres Charakters ausgewählt haben, stellt Ihnen das Spiel eine persönliche Frage. Von wem träumst du? Wer zieht dich an? Dies ist keine Trickfrage oder so. Das Spiel möchte wirklich, dass Sie Ihre entwerfen Traum romantischer Partner. Noch weiß niemand wirklich, wofür das ist, aber dieser Charakter wird höchstwahrscheinlich irgendwann in der Geschichte auftauchen.

Denken Sie aber nicht zu viel darüber nach. Mach einfach das hübscheste Mädchen oder den heißesten Kerl, den du kannst. Sie haben die gleichen Tools zur Charaktererstellung wie Sie Ihren eigenen Charakter erstellt haben. Sie sollten also bereits eine Vorstellung davon haben, wie alles funktioniert. Sie müssen jedoch keine Klasse oder Fertigkeiten für diesen Charakter auswählen. Nachdem Sie das Aussehen Ihres Charakters und das Aussehen dieses Charakters bestätigt haben, werden Sie in den Prolog von Baldur's Gate 3 aufgenommen.

Baldurs Tor 3 ist ab sofort auf PC und Google Stadia verfügbar. Das Spiel befindet sich derzeit im frühen Zugriff. Eine vollständige Veröffentlichung ist nach mindestens einem Jahr in der frühen Zugriffsentwicklung geplant.

SPIELANGEBOTEHolen Sie sich Twitch Prime jetzt kostenlos und erhalten Sie Gegenstände, Belohnungen und kostenlose Spiele im Spiel

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate 3 Anleitungen