Guides

Die äußeren Welten: Gefahr auf Gorgon – Alle neuen Fähigkeiten

Die äußeren Welten: Gefahr auf Gorgon erhöht die Obergrenze auf 33 und fügt allen Fertigkeiten eine neue Obergrenze von 150 Fertigkeitspunkten hinzu. In dieser Erhöhung sind neue Freischaltungen für jede Fertigkeit enthalten, die denjenigen, die sich für die Spezialisierung ihres Charakters entscheiden, erhebliche Vorteile bieten. Sie müssen 150 Punkte in eine Fertigkeit investieren, um diese neuen Ergänzungen zu erhalten, aber die Investition kann sich lohnen.

Alle neuen Peril On Gorgon-Fertigkeiten sind unten in der Reihenfolge ihrer Kategorie aufgeführt:

  • Nahkampf
    • 1Hand: 1H Kritische Nahkampftreffer Ignorieren 100% Rüstung
    • 2Hand: Kraft- und Sweep-Angriffschance zum Betäuben + 50%
  • Fernkampf
    • Handfeuerwaffen: Kritische Treffer prallen ab und treffen einen anderen Feind
    • Lange Waffen: Unkritische Treffer ignorieren 50% Rüstung
    • Schwere Waffen: HW wird sofort nachgeladen, nachdem die letzte Munition verwendet wurde
  • Verteidigung
    • Ausweichen: Beim Ausweichen besteht eine Chance von 25%, Gegner innerhalb von + 3 m zu betäuben
    • Block: Perfekte Blöcke verursachen stattdessen Schaden durch den Angreifer
  • Dialog
    • Überzeugen: Die Chance, sich zu ducken, wird nach 10 Sekunden zurückgesetzt, sodass ein beschädigter Mensch wieder kauern kann
    • Lüge: Die Chance zum Scramble setzt 10 Sekunden zurück, nachdem Sie von Automechanical angegriffen wurden
    • Einschüchtern: 20% Chance Kreaturen, die Sie mit einem kritischen Treffer treffen, werden erschrocken
  • Stealth
    • Sneak: Sneak Attacks, die ihre Ziele töten, alarmieren andere Feinde nicht
    • Hack: Hack hat Automechanicals ausgeschaltet, um sie zu verschlüsseln
    • Lockpick: Der erste Gegenstand in jedem verschlossenen Behälter, der frei geöffnet werden kann, kann ohne Konsequenz gestohlen werden
  • Technik
    • Medizin: Nach Verwendung des Inhalators erhalten Sie + 20% Schaden pro verwendetem Verbrauchsschlitz, der 10 Sekunden dauert
    • Wissenschaft: Kritische Chance und Einfluss der Wissenschaft Waffen werden durch die Fähigkeit der Wissenschaft bestimmt, falls höher
    • Engineering: Das Einfügen eines neuen Mods hat eine 100% ige Chance, den vorhandenen Mod wiederherzustellen
  • Führung
    • Inspiration: Gefährten gewähren Spielern auf dem Unzuverlässigen 10% Fähigkeitsbonus
    • Bestimmung: Wenn ein Begleiter an den Unzuverlässigen zurückgeschickt wird, kann ein anderer Begleiter ihn ersetzen

SPIELANGEBOTEHolen Sie sich Twitch Prime jetzt kostenlos und erhalten Sie Gegenstände, Belohnungen und kostenlose Spiele im Spiel

Die äußeren Welten Die Führer der äußeren Welten