In Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 gibt es eine Menge verschiedener Lücken, über die Sie springen können, um nicht nur zu sammeln, sondern auch zusätzliche Punkte zu erhalten. Einige dieser Lücken spielen auch in den Parkzielen des Spiels eine Rolle, wie z. B. die hydrophobe Lücke im Downhill Jam-Level. Dieser kann etwas schwierig auszuführen sein, daher haben wir einen Leitfaden zusammengestellt, der Ihnen hilft.
Wie man die hydrophobe Lücke in der Luft geht
Um die "How To Air Walk The Hydrophobic Gap" in der Downhill Jam-Phase zu lösen, müssen Sie nicht nur herausfinden, wohin Sie gehen müssen, um sie abzunehmen, sondern auch wie. Dies liegt daran, dass Sie hier nicht mehr als wahrscheinlich einen normalen Airwalk machen können, es sei denn, Sie haben eine wahnsinnige Geschwindigkeit aufgebaut.
In diesem Fall musst du zuerst fast das gesamte Level durchlaufen. Dies ist eine der Ebenen, die am Ende neu gestartet werden, in diesem Fall über die Ziellinie. Wir wollen jedoch nicht so weit gehen, da wir stattdessen kurz vor dem Ende des Weges anhalten möchten.
Wie Sie im obigen Bild sehen können, befinden sich in der Mitte zwei kleine Rampen mit gelben Rändern und jeweils drei Pfeilen. Was Sie für dieses Parkziel tun müssen, ist, die erste davon als Rampe zu verwenden, um über die zweite zu springen.
Dies ist leichter gesagt als getan, daher müssen Sie wahrscheinlich eine Technik ohne Knochen verwenden, um zusätzliche Luft zu erhalten, um die Lücke zu schließen, indem Sie zweimal nach oben drücken, bevor Sie A / X loslassen, um den Sprung zu machen.
In der Luft müssen Sie dann die Airwalk-Technik verwenden, die tatsächlich anders geschrieben ist als das Parkziel, da es sich um ein Wort handelt. Dazu müssen Sie in der Luft sein und B drücken, während Sie mit dem linken Analogstick in der unteren rechten Ecke auf eine südöstliche Position auf einem Kompass zielen. Dies kann etwas schwierig sein, wenn Sie genug Luft bekommen und richtig landen. Versuchen Sie es also weiter, bis Sie es bekommen. Sie können jederzeit den nahe gelegenen Pfad zurückgehen und es erneut versuchen, ohne das Ganze neu starten zu müssen.