Tales of Arise ist der neueste Teil der langjährigen Serie, die schon immer das Zeug zum Superstar hatte und es dennoch immer schafft, das Ziel zu verfehlen. Zum Glück scheint Tales of Arise die Old-School-Insignien früherer Spiele abgelegt zu haben und ist eigentlich so gut wie es nur geht für ein modernes Action-RPG. Alphen und Co. werden in den nächsten Monaten gut 50-60 Stunden Ihrer Aufmerksamkeit fordern, daher gibt es einige Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Sie Ihre Reise antreten.

5. Speicherpunkte sind weg

Ja, obwohl die Tales-Reihe über 20 Jahre lang im alten System der Speicherpunkte gefangen war, hat sie mit Tales of Arise endlich ihre alten Wege verlassen. Anstatt verzweifelt nach dem nächsten Speicherpunkt zu suchen, während Ihre Gesundheit kurz nach einem harten Kampf, in dem Sie gerade einen glänzenden neuen Gegenstand erworben haben, schwindet, respektiert Tales of Arise Ihre Zeit und lässt Sie fast überall im Spiel speichern. Dies ist eine enorme Verbesserung und ermöglicht es Ihnen, das Spiel in Ihrem Tempo und nicht in dem von den Entwicklern gewünschten Tempo zu spielen. Das heißt, wenn Sie 20 Minuten lang einspringen, ein paar Feinde bekämpfen und dann aussteigen möchten, können Sie dies völlig frei tun. Puristen mögen argumentieren, dass dies die Dinge zu einfach macht, aber vertrauen Sie mir, stellen Sie diese Schwierigkeit auf schwer und sagen Sie mir, dass dieses Spiel zu einfach ist.

4. Combos sind zurück

Der vorherige Teil, Tales of Berseria, konzentrierte sich darauf, dass Sie einen Meter aufbauen, um Ihre verheerendsten Arte-Angriffe zu entfesseln. Das Problem dort war, dass man, wenn man auf diesem Meter leer war, kaum noch Angriffe ausführen konnte. Tales of Arise schafft Abhilfe, indem es zusätzlich zu all deinen Artes einen Basisangriff hinzufügt. Diese Combo-Saite beginnt bescheiden, aber wenn mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden, fügen Sie Ihrem Basis-Moveset Angriffe hinzu, was bedeutet, dass Sie die Möglichkeit haben, Gegner für eine absurde Anzahl von Treffern in der Luft zu jonglieren, wenn Sie möchten. Moment mal, habe ich gesagt, in der Luft jonglieren?

3. Luftangriffe sind lebenswichtig

Obwohl Sie in früheren Tales-Spielen immer in der Lage waren, Ihre Feinde in die Luft zu schlagen, wurde das System noch nie so erweitert wie in Tales of Arise. Zu Beginn erhalten Sie eine ganze Reihe von Artes, die nur in der Luft verwendet werden können. Dies fügt dem Kampf eine buchstäblich ganz andere Dimension hinzu, da Sie Ihre Charaktere mit Movesets ausstatten können, die Ihren Gegner schnell in die Höhe schleudern, was Ihnen dann ermöglicht, sofort eine Reihe von Basisangriffen oder einen Arte-Angriff zu starten, der Ihren Feind in der Schwebe hält in der Luft und öffnet sie für weitere Angriffe.

2. Es ist dunkler als die meisten

Die Tales of-Serie war im Allgemeinen oft unbeschwert und obwohl es während der gesamten Serie Momente der Dunkelheit gibt, hatte jedes Spiel immer ein erhebendes Thema. Tales of Arise ist etwas ganz anderes. Du fängst zum Beispiel als Sklave mit einer Eisernen Maske an, die dir ins Gesicht gepfropft ist, und von da an siehst du die Schrecken des Krieges, Verrat, Kinder, die tote Eltern beklagen und Schlimmeres. Dies sind nicht die alten Tales-Spiele, und obwohl Sie von Zeit zu Zeit Ihre üblichen Anime-Tropen sehen werden, sind die Dinge dieses Mal größtenteils schrecklich ernst.

1. Es fühlt sich der nächsten Generation an

Das mag nicht allzu viel zu sein scheinen, da sich die meisten Spiele, die heutzutage herauskommen, so anfühlen sollten, aber die Tales-Serie hatte immer eine Art, sich ein wenig hinter der Zeit zu fühlen. Auch bei Tales of Berseria gab es ständige Texturen, die an ein PS3-Spiel erinnerten, und sonstiges Drumherum altertümlicher sichtbarer Grenzen, die Bereich zu Bereich trennten. All das ist mit Tales of Arise weg, da das Spiel einfach unglaublich aussieht, mit einer Cel-Shaded / Anime-Atmosphäre, die einfach keinen Präzedenzfall hat. Die Umgebungen sind unglaublich detailliert, die Charakteranimationen sind hervorragend und es gibt sogar ganze Anime-Zwischensequenzen, die für ein verdammt visuelles Paket sorgen. Der Kampf fühlt sich dank eines großartigen Ausweichsystems, das das Timing belohnt, und feindliche Angriffe nicht mehr nur auf dich ein, da du jetzt tatsächlich springen und ihnen ausweichen kannst. Die Messlatte für alle zukünftigen Tales-Spiele wurde gesetzt.

Tales of Arise fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie das Spiel an, das die Tales-Reihe endlich zu einem Mainstream-Titan machen wird. Es wurde immer von seinen Zeitgenossen wie Final Fantasy etwas überschattet, aber mit dieser Veröffentlichung könnte der Spieß endlich umgedreht werden. Es ist ein ausgereifteres Spiel als seine Vorgänger und möchte eindeutig zu den Giganten der Spielewelt gehören. Alles, was ich in diesem Spiel gesehen habe, sagt, dass es dafür bereit ist.

Geschichten von Arise ist am 10. September 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X verfügbar.