Gears Tactics enthält mehrere Nebenmissionen, die Sie übernehmen können, während Sie nicht mit einer Hauptmission beschäftigt sind. Die Implementierung ist jedoch in diesem Spiel etwas einzigartig. Während sie als Nebenmissionen bezeichnet werden, sind sie keine Nebenmissionen, wie Sie es vielleicht erwarten. Man würde erwarten, dass Nebenmissionen völlig optional sind, aber das ist bei Gears Tactics absolut nicht der Fall. Nebenmissionen dienen als Grund für Sie, eine große Anzahl von Truppen anzuhäufen und jede einzelne von ihnen aufgrund ihrer Funktionsweise einzusetzen. Es sind so ziemlich nur Hauptmissionen, die keinen Einfluss auf die Geschichte haben.

Zahnradtaktik – Nebenmissionen erklärt

Nebenmissionen in Gears Tactics sind obligatorisch. Es gibt mehrere Punkte im Spiel, an denen Sie gezwungen sind, eine bestimmte Anzahl allgemeiner Nebenmissionen zu erfüllen, z. B. eine Position zu halten oder gefangene Soldaten zu retten, um auf die nächste Mission der Hauptgeschichte zuzugreifen. Sie können sehen, wie viele Sie abschließen müssen, indem Sie auf dem Missionsauswahlbildschirm auf den Zähler „Gespielte Missionen“ schauen. Normalerweise müssen Sie nur ein paar spielen, aber es kann eine Weile dauern, bis sie fertig sind, und die Stunden summieren sich definitiv.

Es gibt nur einen kleinen Pool von Nebenzielen, aus denen Sie ziehen können, sodass Sie die gleichen Ziele während der gesamten Kampagne von Gears Tactics häufig wiederholen werden. Rette Aufgaben mit der Rettung gefangener Soldaten. Mit der Steuerung können Sie eine Position auf der Karte sichern und für eine bestimmte Zeit halten. Beim Scavenger Run müssen Sie Geräte greifen, die über die Umgebung verstreut sind. Sabotage fordert Sie auf, wichtige Ziele zu zerstören. Dies sind die vier Arten von Nebenzielen in Gears Tactics, und Sie werden gezwungen sein, sie zwischen nahezu jeder Story-Mission auszuführen. Gears Tactics enthält möglicherweise nicht so viele Acts wie frühere Spiele, aber diese Art von Zielen machen Tactics mit großem Abstand zum längsten Gears-Spiel, indem die Spielzeit aufgefüllt wird.