Aus dem Nichts, mit wenig bis gar keiner Fanfare, haben wir ein weiteres XCOM-Spiel in den Händen, und obwohl es vielleicht nicht ganz XCOM 3 ist, ist Chimera Squad immer noch verdammt gut. Es stellt auch eine ziemlich große Veränderung für die Serie dar, die einige interessante neue Mechaniken einführt und einige ältere fallen lässt, und obwohl dies eines der neueren XCOM-Spiele ist, die wir seit einiger Zeit hatten, gibt es noch viel zu behalten verfolgen. In dieser Funktion gehen wir einige nützliche Hinweise durch, die Sie beachten sollten, um Ihre Zeit mit dem Spiel reibungsloser zu gestalten. Lassen Sie uns mit all dem aus dem Weg gehen.

BREACH-MODUS

Eine der wichtigsten neuen Mechaniken, die XCOM: Chimera Squad einführt, ist der Breach-Modus, der eine Art Vorbereitung vor dem Kampf darstellt, aber angesichts dessen, wie viel er für den Rest des Kampfes bestimmt und wie einflussreich die Entscheidungen sind, die Sie hier treffen können Seien Sie für Ihren Kader, es ist etwas, auf das Sie sehr genau achten müssen. Im Gegensatz zu vielen anderen rundenbasierten Strategiespielen geht es bei den Vorbereitungen von Chimera Squad vor dem Kampf nicht nur darum, zu entscheiden, wo welche Einheiten platziert werden sollen (obwohl dies sicherlich ein Faktor ist), sondern es spielt noch viel mehr eine Rolle. Lassen Sie uns einige dieser Dinge einzeln durchgehen.

VERLETZUNGSPUNKTE

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Wenn Sie Ihre Einheiten Breach-Punkten zuweisen, müssen Sie vorsichtig sein, wer wohin geht, und verschiedene positive und negative Effekte genau beobachten. Jeder Breach-Punkt kann sich positiv oder negativ auf den Agenten auswirken, der sie verwendet. Anstatt einem Breach-Punkt zufällig einen Agenten zuzuweisen, müssen Sie darauf achten, ob der betreffende Buff oder Debuff zu ihnen passt oder nicht. Stellen Sie sicher, dass die positiven Effekte auf diejenigen angewendet werden, die sie am dringendsten benötigen, und dass die negativen – falls vorhanden – auf diejenigen angewendet werden, die nicht schrecklich von ihnen betroffen sind.

BESTELLUNG

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Die Reihenfolge der Runden ist etwas anderes, das XCOM: Chimera Squad geändert hat. Im Gegensatz zu früheren Spielen im Chimera Squad bestimmt die verschachtelte Zugreihenfolge nun, welche Einheit an welchem ​​Punkt eine Aktion ausführen darf. Wie Sie sich vorstellen können, verändert dies den Kampffluss erheblich und hat auch einen großen Einfluss auf Ihre Strategie. Sie müssen sich darüber im Klaren sein, wie lange Ihre Einheiten auf ihren Zug warten müssen, ob dank der Zugreihenfolge unmittelbare Bedrohungen auftreten oder nicht, und die Prioritäten entsprechend verschieben. Apropos…

Schwächere Feinde

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Die Zugreihenfolge können und sollten Sie im Breach-Modus ändern – manchmal wird sie fast unabdingbar. In regulären Kämpfen, in denen Sie von Feinden in Zahlen angegriffen werden, ist es eine kluge Idee, den Breach-Modus zu verwenden, um entweder mehrere Feinde zu verletzen oder einige vollständig auszuschalten, um sich in der Zugreihenfolge zu verbessern. Oft ist es am besten, so viele feindliche Einheiten wie möglich zu verletzen, anstatt sie auszuschalten, und dann die Tatsache zu nutzen, dass sie mit Ihrer Zugreihenfolge eine geringere Gesundheit haben, um sie schnell einzeln zu eliminieren, bevor sie angreifen können.

STÄRKERE FEINDE

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Bei einigen Kämpfen treten Sie jedoch gegen einen Feind an, der viel schwerer zu besiegen ist. Dieser kann verheerend sein, wenn er angreifen darf. Bei Kämpfen wie diesen ist es am besten, alles zu konzentrieren, was Sie während der Verletzung haben Modus auf diesen Feind (oder Feinde, je nach Fall). Selbst wenn Sie feststellen, dass Sie sie nicht töten können, können Sie sich einen enormen Schub geben, indem Sie sie zumindest so weit wie möglich abschneiden.

VERLETZUNGSFÄHIGKEITEN

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Etwas anderes, das Sie im Breach-Modus beachten sollten, sind Breach-Fähigkeiten. Nicht alle Agenten haben diese, aber Sie sollten versuchen, diejenigen auszunutzen, die sie haben – einige davon können besonders nützlich sein. Verge hat zum Beispiel eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, einen Feind in die Luft zu heben, so dass alle Agenten, die nach ihm brechen, diesen Feind leichter angreifen können, was bedeutet, dass diese Fähigkeit in Situationen wie der von uns gesprochenen sehr nützlich sein kann von gerade jetzt, wo Sie alle Ihre Agenten auf stärkere Feinde konzentrieren sollten, während Sie brechen. Achten Sie dann auf die Fähigkeiten von Verstößen – nicht nur darauf, was sie sind, sondern auch darauf, wann sie am besten eingesetzt werden.

Neustart

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Es ist keine Schande, das Spiel in XCOM: Chimera Squad neu zu starten und zu einem früheren Zeitpunkt zurückzukehren. Seien Sie immer bereit und bereit, Begegnungen, Missionen oder sogar Tage neu zu starten. Das Spiel kann mit vielen Versuchen und Irrtümern verbunden sein. Daher kann es von entscheidender Bedeutung sein, das gewonnene Wissen zu nutzen, um die anstehende Herausforderung mit einer besseren Vorbereitung zu bewältigen. Nur als Beispiel gibt es oft einige Breach-Punkte, die nur bestimmten Einheiten zugewiesen werden können. Daher ist es am besten, vor Schlachten zu speichern und neu zu starten, wenn Sie feststellen, dass Sie ohne einen Agenten in den Kampf gekommen sind, der die Vorteile voll ausnutzen kann dieser Bruchpunkt.

UNRUHE

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Ihr Hauptziel in XCOM: Chimera Squad ist es, den Frieden in City 31 zu wahren und sicherzustellen, dass er nicht einem gewaltsamen Aufstand zum Opfer fällt. Zu diesem Zweck verfügt jeder Stadtteil über eine Unruhe-Anzeige, und das sollten Sie ständig im Auge behalten. Wenn Sie Missionen in einem Distrikt weiterhin ignorieren, wächst die Unruhe weiter und je mehr sie wächst, desto schwieriger werden Missionen. Ignorieren Sie daher keinen Distrikt zu lange und wählen Sie die Missionen aus, die Sie bei Bedarf übernehmen möchten. Gelbe Nebenmissionen sind dafür großartig, während Spec Ops-Missionen ebenfalls helfen.

FELDTEAMFÄHIGKEITEN

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Eine großartige Möglichkeit, Unruhen in einem Distrikt zu reduzieren, ist die Verwendung von Feldteamfähigkeiten. Durch das Zuweisen von Feldteams zu Distrikten werden Feldteamfähigkeiten freigeschaltet, und diese Fähigkeiten können verwendet werden, um Unruhen entweder einzufrieren oder zu verringern. Je mehr Feldteams Sie zugewiesen haben, desto mehr Feldteamfähigkeiten verfügen Sie. Weisen Sie also so viele wie möglich zu. Feldteamfähigkeiten haben auch Abklingzeiten. Denken Sie also daran, wenn Sie sie verwenden.

SCAVENGER MARKT

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Der Scavenger-Markt ist etwas, das Sie freischalten müssen, aber wenn Sie dies tun, stellen Sie sicher, dass Sie ihn voll ausnutzen. Der Scavenger-Markt – wann immer er geöffnet ist – bietet einige exzellente übergeordnete Produkte zum Verkauf an. Da er jedoch nur nach einem strengen Zeitplan geöffnet ist, sollten Sie ihn kaufen, wann immer Sie können. Stellen Sie zu diesem Zweck auch sicher, dass Sie immer über Intel verfügen, wenn sich der Scavenger-Markt öffnet.

AUTO-LADER

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In XCOM: Chimera Squad ist es sehr wichtig, die Munition Ihrer Einheiten im Auge zu behalten, da das Nachladen eine Aktion erfordert und Ihre Kampfstrategien erheblich beeinflussen kann. Auto-Loader sind jedoch großartig, um dieser Krücke entgegenzuwirken. Indem Sie jede Einheit (oder so viele wie möglich) mit einem Auto-Loader ausstatten, können Sie ihnen erlauben, ihre Waffe einmal pro Mission kostenlos nachzuladen. Das Speichern dieses Aktionspunkts kann ein enormer Schub sein, insbesondere bei den wirklich harten Begegnungen.