XCOM: Chimera Squad gräbt anpassbare Soldaten zugunsten von 11 Agenten mit festgelegten Persönlichkeiten und Fähigkeiten. Diese Agenten können nicht dauerhaft sterben, was eine Abkehr von früheren XCOM-Spielen darstellt, und dank des neuen Timeline-Turn-Systems liegt der Schwerpunkt noch stärker auf Teamwork und Zusammenarbeit als je zuvor. Zu Beginn des Spiels sind nur vier verfügbar, und der Rest kann während der gesamten Kampagne rekrutiert werden.

Patin

Patin ist eine erfahrene Veteranin, die keine Zeit für Unsinn hat. Sie verlangt von ihren Teamkollegen nichts weniger als Perfektion.

Die vielfältigen Schrotflintenfähigkeiten der Patin können Feinde zerstören und aus der Deckung spülen, garantierte Schüsse landen und ihre Chancen auf kritische Treffer erhöhen – während ihre umfangreiche Kampferfahrung sie davon abhält, eingehenden Schüssen von Feinden auszuweichen.

Terminal

Terminal verlor ihre Familie bei der Invasion und wurde schließlich von einem Arzt adoptiert, der ihre einzige Tochter verloren hatte. Sie entwickelte ein Interesse an Medizin und lernte jahrelang beim Arzt. Leider war Terminal wieder verwaist, als ein ADVENT-Angriff ihre Stadt auslöschte. Sie wurde von einer Widerstandsgruppe aus den Trümmern gezogen; Sobald sie sich erholt hatte, verpfändete sie eifrig ihre Fähigkeiten für ihre Sache.

Das Terminal erwies sich im Kampf als so furchtlos wie ein Android und rettete während des Krieges Hunderte von Menschenleben. Als einzige Kampfmedizinerin von Chimera Squad tut sie alles, um ihre Squadmates am Atmen zu halten: Sie ist mit einer Waffe genauso praktisch wie mit einem MediKit.

Cherub

Cherub gehörte zu einer Reihe von Klonen, die ADVENT-Training erhalten hatten, aber bis Kriegsende noch keine ADVENT-Indoktrination durchlaufen hatten. Er wurde lebend in einem ADVENT-Labor gefunden und dann für umfangreiche Tests in ein Internierungslager gebracht. Als die Tests bestätigten, dass er keine ADVENT-Sympathien hatte, wurde er probeweise von XCOM angeworben.

Cherubs positive Einstellung und Begeisterung haben seitdem dazu beigetragen, die Moral seiner Mitmenschen zu heben. Seine Bemühungen, seine Squadmates zu unterstützen und ihre Dispositionen zu verbessern, haben sein Engagement mehrfach unter Beweis gestellt.

Rand

Verge war Teil eines ADVENT-Experiments, um die Regierungen der Erde durch die Gedankenkontrolle menschlicher Subjekte zu untergraben. Als Puppenspielmeister setzte Verge hochrangige Beamte ein, um der Bevölkerung zu versichern, dass die Außerirdischen im Herzen ihre besten Interessen hatten. Dieser intime mentale Kontakt führte schließlich dazu, dass Verge Empathie für die Menschheit gewann, und er begann, Widerstandsgruppen mit Informationen zu versorgen.

Jetzt ist Verge der stärkste Offensiv-Psion im Chimera Squad. Er ist geschickt darin, Feinde zu deaktivieren und ihre mentalen Zustände zu beeinflussen. Er ist auch in der Telekinese versiert und in der Lage, Feinde aus der Deckung zu ziehen, um die Trefferchancen der Squadmates zu verbessern.

Axiom

Axiom wurde auf einem Invasionstransportschiff geboren und ausgebildet. Er landete 2015 auf der Erde und gehörte zu den ersten außerirdischen Invasoren. Während der gesamten Besatzungszeit bot er Sicherheit für hochwertige Ziele in zahlreichen ADVENT-Stadtzentren und -Einrichtungen. Nach der Kapitulation von ADVENT spielte er eine entscheidende Rolle bei der Eindämmung eines chryssalid-Ausbruchs und der Begrenzung menschlicher Verluste. Er wurde von XCOM anerkannt und erhielt schließlich einen Platz in ihren Reihen.

Axiom kontrolliert meisterhaft sein Temperament und nutzt seine Wut, um seine Kraft im Kampf zu stärken. Er kann Deckung zerschlagen, Feinde während eines Bruchs in Panik versetzen und ein verheerendes Bebenmanöver ausführen, das allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Du willst ihn definitiv nicht wütend machen.

Blaues Blut

Blueblood verbrachte seine prägenden Jahre in City 31 während der Besatzung mit seinem Vater, einem Polizisten der dritten Generation. Als sein Vater von der Polizeiarbeit zu privaten Ermittlungen überging, lernte Blueblood bei der Detektei seines Vaters und half den unterversorgten Menschen. Er trat 31PD bei seiner Gründung bei.

Die Stärken von Blueblood sind sein strategischer Verstand und sein präzises Zielen, insbesondere mit seiner speziellen Seitenwaffe, der Lancer-Pistole, die durch Sichtlinienstrafen und feindliche Deckungsboni explodieren kann.

Claymore

Claymore war ein kleiner Junge, als die Invasion stattfand. Seine Kindheit wurde zu einer Reise zwischen Flüchtlingslagern und Stadträndern, als seine Familie Sicherheit suchte, wo immer sie konnte. Dank seiner Eltern als Ingenieurprofessor und seiner Vorliebe für Bastelarbeiten brachte Claymore sich die Vor- und Nachteile von Sprengkörpern bei und begann mit der Herstellung von Granaten für den Widerstand.

Bei Chimera Squad verursacht Claymore schweren Schaden durch speziell angefertigten Sprengstoff. Seine Geräte beseitigen Hindernisse, ermöglichen es dem Trupp, gefährliche Einrichtungen zu durchbrechen, und geben seinen Feinden in ihren letzten Augenblicken auf diesem Planeten etwas Hübsches zum Anschauen.

Patchwork

Patchwork verlor während der Invasion ihre ganze Familie und erlitt drei traumatische Amputationen. Sie landete in einem ADVENT-Waisenhaus, wo sie mit Prothesen ausgestattet und als Propaganda ausgetrottet wurde, ein Beweis für das Wohlwollen der Außerirdischen. Genial intelligent, wurde ihre Begabung für Technologie nur durch ihre Neugier übertroffen. Nachdem sie Hinweise auf Gräueltaten von ADVENT entdeckt hatte, entwickelte sie ihre eigene Rettung durch XCOM und schloss sich ihrer Sache an.

Die Spezialität von Patchwork ist All-Caps TECH. Sie ist eine wertvolle Kämpferin gegen Roboter-Feinde, eine Meisterin der Sicherheitssysteme und eine Expertin für die strategische Anwendung tödlicher Elektroschocks.

Schutz

Shelter wurde während der Invasion von seiner Familie getrennt und dann zu einem Umsiedlungslager umgebaut. Als er Anzeichen einer psionischen Begabung zeigte, wurde er in eine ADVENT-Forschungseinrichtung für vom Menschen geborene Psionen gebracht. ADVENT zwang ihn, seine Fähigkeiten einzusetzen, um anderen Schaden zuzufügen, und er floh schließlich vor ihrer Kontrolle.

Shelter ist jetzt Teil des Chimera-Teams von XCOM und setzt seine psionischen Kräfte lieber defensiv ein. Er stärkt seine Verbündeten, versetzt sowohl Freund als auch Feind und kann sogar einen psionischen Klon mit denselben Fähigkeiten erstellen.

Drehmoment

Torque wurde 2020 in einer New Arctic-Anlage ausgebrütet und verbrachte die außerirdische Besetzung als Verfolger, um Widerstandsgruppen zu jagen. Nachdem XCOM 2035 den Krieg gewonnen hatte, wurde Torque aus der Haft entlassen, indem sie anbot, Rookie-Soldaten gegen ADVENT-Taktiken auszubilden. Sie arbeitete mit Colonel Kelly zusammen und die beiden bildeten eine enge Verbindung, die den Weg für Torques spätere Platzierung im Chimera Squad ebnete.

Torque ist eine Meisterin der Einheitenmanipulation, die mit ihrer langen Zunge Feinde aus der Deckung zieht und Squadmates aus dem Weg zieht. Sie kann Feinde vergiften, um anhaltenden Schaden zu verursachen oder Feinde zu binden und sie daran zu hindern, Maßnahmen zu ergreifen.

Zephyr

Zephyr wurde 2021 gemäß ADVENT-Aufzeichnungen offiziell „geschaffen“ und diente als loyale, gedankengesteuerte ADVENT-Soldatin, bis sie von einer Widerstandsfraktion, den Scharmützlern, geistig befreit wurde. Sie schloss sich der Sache ihrer Retter an und kämpfte bis Kriegsende an der Seite von XCOM.

Zephyr ist eine lebende Waffe und einer der brutalsten Nahkämpfer des Chimera Squad. Sie kann Feinde mit brutaler Gewalt schlagen, eingehenden Schaden abwehren und dann mit ihrer Mobilität, die Sie verpassen und verpassen, über das Schlachtfeld verschwinden.

– Dieser Artikel wurde aktualisiert am: 26. April 2020