Phil Spencer

Xbox-Chef Phil Spencer war Anfang dieser Woche in den Nachrichten, weil er VR in einem Interview mit Stevivor etwas zu kritisch gesehen hatte. Mit der Begründung, dass "niemand nach VR fragt" und der Bemerkung, wie isolierend die Erfahrung sein kann, zog er einige Kritiker aus der Virtual-Reality-Community und sogar aus PlayStation-Manager Shuhei Yoshida, die auf Twitter zurückhaltend reagierten. Der Microsoft-Mitarbeiter hat seine Kommentare jetzt jedoch in gewissem Maße zurückgenommen.

Auf einen Tweet antworten"Für uns geht es im Moment darum, uns auf unsere Innovationen zu konzentrieren. Ich habe einige großartige VR-Spiele gespielt, ich muss im Sommer HL: Alyx spielen, fantastisch. Es ist einfach nicht unser Fokus bei Scarlett."

Noch deutlicher wird, dass PlayStation VR im VR-Bereich der Konsole keine Konkurrenz von Xbox erhält, und Spencer erklärt, dass sich das System der nächsten Generation des Unternehmens nicht auf die virtuelle Realität konzentriert. Das ist trotz der Tatsache, dass die ursprüngliche Tonhöhe der Xbox One X. sprach über die Bereitstellung von "High-Fidelity-VR" – etwas, das eindeutig nicht zum Tragen gekommen ist. PSVR wird es weiterhin mit PC-zentrierten Headsets aufnehmen, aber es ist ein Bereich, in dem es fast dominiert. Wir werden sehen, ob Half-Life: Alyx das ändert.

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