World of Warcraft: Schattenlande Vorerweiterung Update 9.0.1 bringt eine Schar von verschiedenen mit sich Klassenwechsel, und das Schamane war keine Ausnahme. Viele Klassen werden feststellen, dass einige ihrer populäreren Fähigkeiten, die vor vielen Erweiterungen entfernt wurden, zurückgegeben wurden und ihr Fähigkeitserwerb aufgrund des massiven Level-Squishs, der in demselben Update eingeführt wurde, angepasst wurde.

Nicht jede Klasse erhielt massive Anpassungen, aber Schamane sah sicherlich eine gesunde Menge an Klassenänderungen (zusätzliche Gesundheit durch Reinkarnation ist sicherlich schön). Unten finden Sie die vollständige Liste der Klassenänderungen an Shaman in Shadowlands Pre-Expansion Update 9.0.1. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unter dem Link hier, in dem zusätzliche Klassenänderungen aufgeführt sind.

Shaman – Shadowlands Update 9.0.1 Klassenänderungen

ALLGEMEINES

  • News Passiv: Verbesserte Reinkarnation – Die Reinkarnation belebt dich jetzt mit zusätzlichen 20% Gesundheit.
  • Alle Schamanen können jetzt die folgenden Fähigkeiten einsetzen:
    • New Fähigkeit: Flammenzungenwaffe – Versorge deine Waffe 1 Stunde lang mit dem Element Feuer, wodurch jeder deiner Angriffe zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
    • Kettenheilung – Heilt das freundliche Ziel und springt dann, um die 2 am meisten verletzten Verbündeten in der Nähe zu heilen (3 zur Wiederherstellung). Die Heilung wird mit jedem Sprung um 30% reduziert.
    • Heilstrom-Totem – Beschwört 15 Sekunden lang ein Totem zu Ihren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Verletzten oder ein Schlachtzugsmitglied innerhalb von 40 Metern heilt.
    • Blitzschild – Umgeben Sie sich 30 Minuten lang mit einem Blitzschild. Nahkampfangreifer haben eine 100% ige Chance, Naturschaden zu erleiden. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
    • Kettenblitz – Wirft einen Blitz auf den Feind, verursacht Naturschaden und springt dann zu weiteren Gegnern in der Nähe. Betrifft 3 Gesamtziele.
    • Flammenschock – Brennt das Ziel mit Feuer an und verursacht über 18 Sekunden Feuerschaden und dann zusätzlichen Feuerschaden.
    • Frostschock – Kühlt das Ziel mit Frost, verursacht Frostschaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 6 Sekunden lang um 50%.
  • PvP Talentänderungen:
    • Skyfury Totem, Grounding Totem und Counterstrike Totem haben jetzt 50 Gesundheit (war 5). Jeder erlittene Schaden tötet automatisch das Totem.

ELEMENTAL

  • New Fähigkeit: Die Gnade des Geistwandlers – Ruft 15 Sekunden lang die Führung der Geister an und erlaubt Bewegung, während Schamanen-Zauber gewirkt werden. Beim Gießen gießbar.
  • Flammenschock hat jetzt eine Dauer von 18 Sekunden (war 24 Sekunden).
  • Blitzschild: Erzeugt 5 Mahlstrom für den Schamanen, wenn er angegriffen wird.
  • Lava Surge Proc Chance auf 10% reduziert (war 15%).
  • Ancestral Guidance (Talent) hat keine globale Abklingzeit mehr.
  • Folgende Talente wurden angepasst:
    • News Talent: Echoschock (ersetzt Call the Thunder) – Schockiere das Ziel auf Elementarschaden und erstelle ein Ahnenecho, wodurch dein nächster direkter Schaden oder Heilzauber 1 Sekunde später ein zweites Mal kostenlos gewirkt wird.
    • News Talent: Statische Entladung – Entlädt überschüssige Energie aus Ihrem Blitzschild und fügt einem Feind 3 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden innerhalb von 40 Jahren Naturschaden zu. Ziele mit Ihrem Flammenschock werden bevorzugt.
    • Elemental Blast erhöht jetzt deinen kritischen Treffer, deine Eile oder deine Meisterschaft um 3% anstelle der statistischen Bewertungen und erzeugt 30 Mahlstrom. Elemental Blast Overload erzeugt 15 Mahlstrom.
    • Totem-Meisterschaft wurde entfernt.
    • Ascendance feuert jetzt einen Lavastoß auf alle Ihre Flammenschockziele ab und aktualisiert deren Flammenschockdauer bei Aktivierung auf bis zu 18 Sekunden.
    • Urelementarist Der Meteor des Urfeuerelementars ist jetzt auf 8 Ziele begrenzt.
    • Primal Elementalist Primal Storm Elementals Auge des Sturms ist jetzt auf 6 Ziele pro Puls begrenzt.

ERWEITERUNG

  • Maelstrom-Ressource und Maelstrom-Leiste wurden entfernt.
  • New Fähigkeit: Windzornwaffe (ersetzt Windzorn passiv) – Bringen Sie Ihre Haupthandwaffe 30 Minuten lang in das Element Wind. Jeder Hauptangriff hat eine Chance von 25%, zwei zusätzliche Angriffe auszulösen, die jeweils physischen Schaden verursachen.
  • New Fähigkeit: Windzorn-Totem – Beschwört 2 Minuten lang ein Windzorn-Totem mit 5 Gesundheitspunkten zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern haben eine 10% ige Chance, wenn sie automatisch angreifen, um eine zusätzliche Zeit zu schwingen.
  • Mahlstromwaffe wurde neu gestaltet – Wenn Sie mit einer Nahkampfwaffe Schaden verursachen, haben Sie die Möglichkeit, Mahlstromwaffe zu erhalten, die bis zu 10 Mal gestapelt wird. Jeder Stapel Mahlstromwaffe verringert die Zauberzeit Ihres nächsten Schadens oder Heilzaubers um 20% und erhöht den Schaden oder die Heilung Ihres nächsten Zaubers um 20%. Es können maximal 5 Stapel Mahlstromwaffe gleichzeitig verbraucht werden.
  • Wilder Geist erzeugt jetzt sofort einen Stapel Mahlstromwaffe und 15 Sekunden lang alle 3 Sekunden einen Stapel.
  • Blitzschild hat jetzt einen zusätzlichen Effekt – Wenn Blitzschild Schaden verursacht, haben Sie eine 50% ige Chance, einen Stapel Mahlstromwaffe zu erzeugen.
  • Kettenblitz hat einen zusätzlichen Effekt – Wenn Kettenblitz mehr als 1 Ziel trifft, erhöht jedes von Ihrem Kettenblitz getroffene Ziel den Schaden Ihres nächsten Absturzblitzes um 20%.
  • Sturmbringer bewirkt nicht mehr, dass dein nächster Sturmschlag keine Abklingzeit mehr auslöst, hat aber dennoch eine Chance von 5%, die verbleibende Abklingzeit von Sturmschlag zurückzusetzen.
  • Der Schaden von Lavawimpern wurde um 50% verringert, hat jetzt eine Abklingzeit von 12 Sekunden und einen zusätzlichen Effekt: Der Schaden wird um 100% erhöht, wenn Ihre Nebenhandwaffe mit Flammenzungenwaffe durchdrungen ist.
  • Frostbrand wurde durch Frost Shock ersetzt.
  • Frostschock teilt eine Abklingzeit mit Flammenschock.
  • Die Abklingzeiten von Frostschock und Flammenschock werden jetzt durch Eile verkürzt.
  • Die Flammenzunge wurde durch eine Flammenzungenwaffe ersetzt.
  • Rockbiter wurde entfernt.
  • Crash Lightning fügt jetzt reduzierten Schaden gegen zusätzliche Ziele zu.
  • Folgende Talente wurden angepasst:
    • News Talent: Flashing Lames (ersetzt Boulderfist) – Lava Lash erhöht jetzt den Schaden von Flame Shock auf seinem Ziel für 12 Sekunden um 100%.
    • News Talent: Sturmflut (ersetzt Erdrutsch) – Sturmschlag hat eine Chance von 25%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen und 40% des normalen Schadens zu verursachen.
    • News Talent: Eisschlag (ersetzt Totem-Meisterschaft) – Schlage dein Ziel auf Frostschaden und fessle es 6 Sekunden lang um 50%. Ice Strike setzt auch die Abklingzeit deiner Flammen- und Frostschock-Zauber zurück.
    • News Talent: Elementarangriff (passiv) (ersetzt Überladung) – Der Sturmschlagschaden wird um 15% erhöht, und Sturmschlag erzeugt jetzt 1 Stapel Mahlstromwaffe.
    • News Talent: Feuer-Nova (ersetzt Sengenden Angriff) – Bricht bei allen Zielen, die von deinem Flammenschock betroffen sind, feurigen Schaden aus und fügt bis zu 6 Zielen innerhalb von 8 Metern um deine Flammenschock-Ziele Feuerschaden zu.
    • News Talent: Sturmhüter (ersetzt Wut der Luft) – Laden Sie sich mit Blitzen auf, wodurch Ihre nächsten 2 Blitze oder Kettenblitze 150% mehr Schaden verursachen und sofort gewirkt werden.
    • Hot Hand bewirkt jetzt, dass Nahkampfangriffe mit aktivierter Flammenzungenwaffe eine Chance von 5% haben, die Abklingzeit von Lava Lash um 75% zu verringern und den Schaden von Lava Lash 8 Sekunden lang um 100% zu erhöhen.
    • Elemental Blast erhöht jetzt deinen kritischen Treffer, deine Eile oder deine Meisterschaft um 3% anstatt der statistischen Bewertungen.
    • Forceful Winds Windfury Bonusschaden beträgt jetzt 50% (war 80%).
    • Hagelsturm wurde neu gestaltet – Jeder verbrauchte Stapel Mahlstromwaffe erhöht den Schaden Ihres nächsten Frostschocks um 35% und bewirkt, dass Ihr nächster Frostschock 1 zusätzliches Ziel pro verbrauchtem Mahlstromwaffenstapel trifft.
    • Das Zerreißen hat keine Mahlstromkosten mehr und jetzt 6% Manakosten.
    • Beim Aufstieg explodierst du jetzt bei Aktivierung mit Naturschaden und fügst allen Feinden innerhalb von 8 Metern Schaden zu.

WIEDERHERSTELLUNG

  • New Fähigkeit: Wasserschild – Der Zaubernde ist von Wasserkugeln umgeben, die 50 Mana pro 5 Sekunden gewähren. Wenn ein Nahkampfangriff den Zaubernden trifft, erhält der Zaubernde 2% seines Manas zurück. Dieser Effekt kann nur alle paar Sekunden auftreten. Nur einer Ihrer Elementarschilde kann gleichzeitig auf Sie aktiv sein.
  • New Fähigkeit: Mana-Flut-Totem – Beschwört 8 Sekunden lang ein Mana-Flut-Totem zu Füßen des Zaubernden, wodurch Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 10 Metern eine um 100% erhöhte Manaregeneration gewährt wird.
  • Erdschild ist kein Talent mehr und wird von allen Wiederherstellungsschamanen auf Stufe 22 gelernt.
  • Die Dauer der Springflut beträgt jetzt 18 Sekunden (früher 15 Sekunden).
  • Flammenschock hat jetzt eine Dauer von 18 Sekunden (war 21 Sekunden).
  • Lava Surge Proc Chance auf 10% reduziert (war 15%).
  • Folgende Talente wurden angepasst:
    • News Talent: Erdschwall (ersetzt Erdschild) – Verbrauchen Sie bis zu 3 Ladungen Erdschild, um bis zu 3 Verbündete in der Nähe Ihres Erdschildziels pro verbrauchter Ladung zu heilen.
    • Torrent erhöht jetzt die anfängliche Heilung von Riptide um 20% (war 30%).

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