Vanquish Review - Screenshot 1 von 4

Seit seiner Veröffentlichung vor 10 Jahren gab es nichts Vergleichbares wie Vanquish. Der rasante, stilvolle Third-Person-Shooter wurde dank hektischer Action, beeindruckender Bosskämpfe und einer Menge Knie-Sliding-Chaos schnell zu einem der denkwürdigsten Gelenke von PlatinumGames. Es war eine Erfahrung, die bei der engagierten Fangemeinde des Entwicklers gut ankam, und ein Jahrzehnt später sind es dieselben Grundpfeiler, die Ihre Zeit weiterhin wert machen. Vanquish macht trotz seines Alters immer noch eine Menge Spaß.

Für diejenigen, die eine Rückreise machen, ist es jedoch erwähnenswert, dass dies so einfach wie möglich für einen Remaster ist. Sie müssen die ursprüngliche fünfstündige Kampagne zusammen mit einer Sammlung immer schwierigerer Herausforderungen durcharbeiten, und das ist Ihr Los. Die PlayStation 4 Pro-Version bietet 4K-Grafik und 60 Bilder pro Sekunde, um das Gameplay so flüssiger zu gestalten, aber ohne Bonusfunktionen oder neue Modi. Dies ist eine reine Veröffentlichung, die nur die Hardcore-Fans bei einer Wiederholung zu schätzen wissen Durchspielen.

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Die ursprüngliche PlayStation 3-Version von Vanquish hatte einen Kunststil, der selbst die saubersten Umgebungen schmutzig und fleckig erscheinen ließ – eine schmuddelige Ästhetik, die fast alles Leben und Farbe aus ihren fünf Akten herauszuholen scheint. Es war damals eine seltsame Wahl und zahlt sich auch 10 Jahre später nicht besonders aus. Die verbesserte Optik sorgt für einen Augmented Reaction Suit, der mit einem perlweißen Außengehäuse, das im Sonnenlicht leuchtet, besser aussieht als je zuvor, und es gibt auch verbesserte Gesichtszüge für den Protagonisten Sam Gideon und ausgewählte Darsteller. Leider sehen einige Charaktere immer noch so aus, als wären sie auf der Konsole der letzten Generation von Sony gefangen, aber es wurde gerade genug Arbeit geleistet, um die wichtigsten für die Erzählung in die Moderne zu bringen.

Dies gilt jedoch nicht für die Umgebungen des Titels. Gebäude und Strukturen in der Ferne erscheinen regelmäßig verschwommen, während stumpfe Korridore, die einen Bereich mit dem nächsten verbinden, eintönig und leblos sind. SEGA hat vielleicht nur so viel getan, um diese Fehler zu korrigieren, aber es ist immer noch eine Erfahrung, die nur die Hälfte der Zeit visuell anregend ist.

Es ist das Gameplay, in dem Vanquish glänzt, und diese besonderen wunderbaren Mechaniken wurden sehr intakt gehalten. Tatsächlich sorgt die Erhöhung der Bildrate für ein Spiel, das besser als je zuvor spielt. Reibungslose, intuitive Bedienelemente sind ein Kinderspiel. Das Schießen mit einer der zahlreichen Waffen fühlt sich gut an. Die Verlangsamung der Zeit im AR-Modus zum Einrichten einer Reihe von Kopfschüssen ist möglicherweise eines der coolsten Dinge, die wir bisher getan haben dieses Jahr. Das Spielen mit 60 Bildern pro Sekunde verbessert jede einzelne dieser Funktionen und verwandelt einen Titel, der bereits gut gespielt wurde, in ein großartiges Gameplay.

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Wir müssen aber ganz einfach die Knie-Rutsche berühren. Dieselben Booster, die die Zeitdauer im AR-Modus bestimmen, ermöglichen es auch, über den Boden zu rasen, als wären Sie während des größten Gitarrensolos der Welt auf die Knie gefallen. Es ist eine phänomenale Mechanik, die den Kampf in einen Tanz zwischen Geschwindigkeit und Schießen verwandelt – sie fliegt über das Schlachtfeld, um Feinde zu flankieren und den Terror von hinten niederzuschlagen. Egal, ob wir eine Treppe beschleunigten, gegen die Uhr rannten, um einem gigantischen Laserstrahl aus dem Weg zu gehen, oder zu einem nahe gelegenen Turm stürmten, um feindliche Fahrzeuge auszuschalten, die Knie-Rutsche war bei jedem Schritt unser bester Freund .

Während Bosskämpfen wird das Spiel noch kreativer, wobei bestimmte Schlachten sich sogar als Auftakt zu Begegnungen in NieR: Automata anfühlen. Im Allgemeinen werden Sie bestimmte Schwachstellen im Körper eines Roboterkämpfers anvisieren, um einen Kern freizulegen, sobald genügend Schaden zugefügt wurde. Zerstöre das und du hast den Wettbewerb gewonnen, aber es ist die Variation im Bossdesign, die jede Begegnung lohnenswert macht. One-Hit-Kills sind leider immer noch eine häufige Frustration, aber wenn ein Boss seine Form ändert, weil Sie ein schnelles Ereignis absichtlich nicht bestehen, müssen Sie aufstehen und applaudieren.

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Die Handlung des Spiels behält ihre völlig lächerliche Natur bei und entscheidet sich dafür, eher eine Kulisse für die Action zu werden als etwas, das Sie vorwegnehmen lässt, was als nächstes kommt. Das ist jedoch wahrscheinlich eine gute Sache, da das, was es mehr als wahrscheinlich tut, über Stunden von Zwischensequenzen nicht standhalten würde. Indem Vanquish der US-Videospielkultur einen Spiegel vorhält, wird er zu einer ironischen, zielgerichteten Comedy-Skizze, die bis zum Ende reicht.

Fazit

Als Remaster mag es einfach sein, aber Vanquish schafft es, im Zwielichtjahr der PS4 zu bestehen. Eine der besten Erfahrungen von PlatinumGames bietet eine unterhaltsame, rasante Action, die durch die Knie-Rutsche veranschaulicht wird. Sie wird ein neues Leben erwecken, das sie voll ausnutzen wird. Vanquish sieht nicht so aus, aber es spielt sich mit Sicherheit so.

  • Exzellentes Gameplay hält
  • 60 Bilder pro Sekunde wirken Wunder
  • Erfinderische Bosskämpfe
  • Zunge-in-Wange-Erzählung
  • Die Knie rutschen
  • Zum größten Teil ohne Grafik
  • Es ist immer noch fünf Stunden lang

Großartig 8/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von SEGA

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