Update 2.06 ist eingetroffen für Wertschätzungund hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die diesen Patch hinzugefügt haben. Da dieses Update dem Ende des folgt Wertschätzung Masters-Turnier, Riot Games versucht, einige der Versprechen der vergangenen Wochen einzuhalten. Einige andere Merkmale der Lebensqualität wurden hinzugefügt, um die Lebensqualität weiter zu optimieren kostenlos spielbarer Titel. Wenn Sie ein Fan von Yoru oder Viper sind, werden Sie gespannt sein, was auf Sie zukommt. Ohne weiteres, hier ist alles neu mit Wertschätzung Update 2.06!

Wertschätzung Update 2.06 Patch Notes

Viper

Toxin (passiv)

  • Gegner, die Vipers Giftwolke, Toxic Screen oder Vipers Grube durchqueren, werden sofort mit mindestens 50 Zerfällen belastet. Ihr Zerfallsniveau steigt, je länger sie mit Toxin in Kontakt bleiben.
  • In der Wolke nahm der Zerfall im Laufe der Zeit um 15 >>> 10 ab
  • Außerhalb der Viper-Wolke verringerte sich die Verzögerung vor der Regeneration der Gesundheit um 2,5 >>> 1,5

Giftwolke (Q)

  • Kann jetzt bei Abholung sofort wieder eingesetzt werden, gewährt jedoch eine vorübergehende Gebühr anstelle einer dauerhaften Gebühr
  • Wenn sie aktiv ist, wenn Viper stirbt, bleibt Poison Cloud jetzt weitere 2 Sekunden lang aktiv oder bis Viper keinen Kraftstoff mehr hat.
  • Der Abholabstand wurde um 200 >>> 400 erhöht

Giftbildschirm (E)

  • Wenn diese Option aktiv ist, wenn die Viper stirbt, bleibt der Toxic Screen weitere 2 Sekunden lang aktiv, bevor er deaktiviert wird
  • Der volle Blindabstand von der Wand wurde vergrößert, um dem Blindabstand vom Rauchrand besser zu entsprechen

Schlangenbiss (C)

  • Die Ausrüstungszeit wurde um 1,1 >>> .8 verringert

Übungswerkzeuge

  • In benutzerdefinierten Spielen mit aktivierten Cheats und unendlichen Fähigkeiten kann Viper die Aktivierung auf Poison Cloud und Toxic Screen gedrückt halten, um sie abzurufen
  • In benutzerdefinierten Spielen mit aktivierten Cheats und unendlichen Fähigkeiten wird der Landeplatz von Poison Cloud auf der Minikarte angezeigt, während er ausgerüstet ist

Yoru

Blindside (Q)

  • Die Blitzaktivierungszeit verringerte sich um 0,8 >>> 0,6 Sekunden
  • Die Blitzdauer wurde von 1,1 >>> 1,5 erhöht

Gatecrash (E)

  • Gatecrash wird bei Kills nicht mehr aktualisiert und stattdessen alle 35 Sekunden aufgefüllt
  • Die Lebensdauer des Gatecrash-Fragments wurde um 20 Sekunden >>> 30 Sekunden erhöht
  • Die Reichweite, in der das Gatecrash-Fragment aus dem Verborgenen entdeckt wird, verringerte sich um 7 m >>> 4 m
  • Visuals für den Sichtbarkeitsbereich wurden dem sich bewegenden Fragment hinzugefügt

Dimensionsdrift (X)

  • Ult Punkte reduziert 7 >>> 6
  • Yoru kann Gatecrash jetzt in Dimensional Drift reaktivieren

Killjoy

Nanowarm (C)

  • Killjoy kann jetzt während der Kaufphase eingesetzte Nanoswarm-Granaten einsammeln, um die Ladung zurückzubekommen

Bucky

  • Die Ausbreitung des Primärfeuers (Linksklick) verringerte sich um 3,4 >>> 2,6
  • Verringerte Ausbreitung bei Alt-Feuer (Rechtsklick) 3.4 >>> 2.0
  • Aktualisierte Schadenskurve für Primär- und Altfeuer
  • Reduzierte Menge an Pellets in einem Rechtsklick von 15 >>> 5

Eskalation

  • Raze’s Showstopper wird jetzt mit zwei Blast Pack-Ladungen geliefert, die sich auffüllen, wenn Sie den Boden berühren. Übe diese Boosts!
  • Der Schneeballwerfer wird jetzt mit Skates geliefert – die erhöhte Mobilität sollte Ihnen einen Vorteil gegenüber den allgemein tödlicheren Waffen verschaffen.
  • Big Knife wird jetzt mit einer Rückenwindladung (Jett Dash) geliefert, die sich beim Töten wieder auffüllt. Schließen Sie alle Lücken!
  • Loadout-Variationen sind eine kleine Überraschung und werden nur selten angezeigt.

Wettbewerbsfähige Updates

  • Sie können jetzt die Karriere einer Person in der Rangliste im Spiel anzeigen

Lebensqualität

  • Um die Lesbarkeit zu verbessern, verwendet die Megamap jetzt konsequent einen Mauszeiger anstelle eines Fadenkreuzes für Karten-Pings

Kopfbezogene Übertragungsfunktion (HRTF)

  • Es wurde ein Audio-Umschalter im Bereich Audioeinstellungen hinzugefügt, um HRTF zu aktivieren
  • Mit HRTF können Spieler mit Kopfhörern Audio in einem simulierten Surround-Sound-Audioraum abspielen.
  • Derzeit werden nur Schritte, Nachladevorgänge und Deathmatch-Respawns in 3D gerendert, wobei HRTF aktiviert ist.
  • Es wird empfohlen, dass Spieler bei Verwendung dieser Funktion alle anderen „3D-Audio“ -Verarbeitungen deaktivieren.

Bugs

Agenten

  • Behoben, dass Raze’s Boombot explodierte, als er den Spike traf, wenn sie auf der Seite des Verteidigers war
  • Unbeabsichtigte Verzögerung beim Deaktivieren von Viper’s Poison Orb oder Toxic Screen behoben
  • Problem, bei dem Yorus 1P-Audio auf Gatecrash manchmal zweimal abgespielt wurde, wenn der Teleport gewirkt wurde – gefixt
  • Problem behoben, bei dem Astra anscheinend einen Stern wirft, aber keinen erstellt, wenn er in der Nähe eines anderen Sterns zielt
  • Problem behoben, bei dem das Star-Targeting von Astra auf Treppen und Hängen unzuverlässig war
  • Problem, bei dem Spieler nicht aus dem Besitz entfernt wurden, wenn ihr Basisagent festgenommen wurde – gefixt
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Cyphers Spycam Sages Barrier Orb brach, wenn sie in der Nähe platziert wurde. Wir sehen deine Tricks.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Omens Zielwelt Astras Materialien enthalten konnte, wenn er sie beobachtet hatte
  • Behoben, dass Reyna und Yoru im immateriellen Zustand Verfallsschaden erleiden

Lebensqualität

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Betrachten von Astra dazu führen konnte, dass Omens Dark Cover Phased World-Karte als rosa angezeigt wurde.

Wettbewerbsfähig

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Act Rank-Abzeichen dazu führten, dass Ihre Top-Gewinne nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Anzeigen der Karriere eines Freundes die Schaltfläche „Aktrang verbergen“ angezeigt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Parteiführer Beobachter aus einer Lobby für benutzerdefinierte Spiele nicht treten konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Combat Score der letzten Runde manchmal nicht richtig angezeigt wurde

Sozial

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den AFK-Warnungen am Ende des Spiels nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit Kommunikationsverbot keine erklärende Nachricht erhielten, die darauf hinwies, dass sie nicht in der Warteschlange für Ranglisten stehen können, während das Kommunikationsverbot in Kraft ist
  • Ein Timer wurde hinzugefügt, um anzuzeigen, wie lange es dauert, bis Spieler mit eingeschränkter Warteschlange nach Erhalt einer Strafe wieder in Ranglistenspielen anstehen können
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Team-Voice-Chat-Anzeigen am Ende der Runde manchmal nicht angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zuvor keine Sonderzeichen und bestimmte Satzzeichen in das Kommentarfeld im Menü „Spieler melden“ eingeben konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spiele, die durch die Betrügererkennung der Avantgarde endeten, unschuldige Spieler fälschlicherweise dafür bestraften, AFK zu sein

Wertschätzung Update 2.06 ist, wie erwähnt, ein ziemlich bulliger Patch. Diese wesentlichen Änderungen an Viper sind ein Game-Changer für den Charakter, der lange Zeit als einer der schlechtesten Agenten des Spiels regiert hat. Diese zielen darauf ab, sicherzustellen, dass sie Feinde bestraft, die sich dafür entscheiden, ihren Nutzen durchzusetzen, während sichergestellt wird, dass diejenigen, die entkommen, sich ohne allzu große Probleme erholen. Währenddessen tragen diese Änderungen an Yorus Front wesentlich dazu bei, seinen Platz in der Meta zu verbessern und seine Rolle als einzigartiger Duellant zu stärken.

Wertschätzung ist exklusiv auf dem PC verfügbar. Weitere Informationen zu den Änderungen finden Sie unter der offizielle Blogbeitrag.

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