Uncharted: The Nathan Drake Collection Review - Screenshot 1 von 5

Neuauflage am Mittwoch, 1. Januar 2020: Wir bringen diesen Bericht aus den Archiven zurück, nachdem die PlayStation Plus-Aufstellung für Januar 2020 angekündigt wurde. Es folgt der Originaltext.

Uncharted 2: Unter Dieben hat sich alles verändert. Das von der Kritik hochgelobte Abenteuer gewann nach dem Start im Oktober 2009 nicht nur zahlreiche Auszeichnungen, sondern startete auch eine Kette von exklusiven PlayStation 3-Produkten, die – neben einer dringend erforderlichen Hardware-Überarbeitung – Sonys Flaggenmarke zurück in Richtung kommerzieller Relevanz lenkten. Nathan Drakes Suche nach Shambhala war in jeder Hinsicht ein Spielveränderer – und es ist auch nach einem halben Jahrzehnt noch verdammt beeindruckend.

Andere Franchise-Unternehmen haben versucht, die Standardsituationen der Fortsetzung wiederzugeben, aber nur wenige können spielbare Spektakel schaffen, so wie Entwickler Naughty Dog. Die Einführungssequenz ist ein Beweis dafür: Unser kluger Protagonist befindet sich verwundet in einem Güterzug über einem nepalesischen Gebirge. Sie müssen den heruntergekommenen Wagen navigieren und von Kante zu Kante tanzen, um den plötzlichen Tod zu betrügen. Es ist ein Zeichen der kommenden Dinge, da Drake von einer schillernden Begegnung zur nächsten gezogen wird.

Uncharted: Die Nathan Drake Collection Review - Screenshot 2 von 5

Wenn Sie es einige Jahre lang nicht gespielt haben, fühlt sich die Rückkehr zu Among Thieves wie ein Fiebertraum der denkwürdigsten Momente der vorherigen Generation an: der Überfall, die Zugfahrt, die Verfolgungsjagd, die Brücke, der Bosskampf – in Order Vielleicht ist das Letzte aus den falschen Gründen in dein Gehirn eingegraben. Aber das ist vielleicht der Punkt: Das Spiel ist nicht perfekt und es war es nie, aber es gelingt in Bereichen, in denen zeitgenössische Blockbuster noch heute kämpfen. Und in dieser Hinsicht: Uncharted: Die Nathan Drake Collection behauptet sich bemerkenswert gut.

Ein Teil davon ist den unerhörten Restaurierungsarbeiten von Bluepoint Games zu verdanken – einem Unternehmen, das sich dank seiner lächerlich guten Remaster schnell einen Namen gemacht hat. Alle drei Titel hier – Uncharted: Drake's Fortune und Uncharted 3: Drake's Deception – ergänzen das herausragende zweite Spiel – laufen mit 60 Bildern pro Sekunde in kristallklarem 1080p, wobei die Texturen verbessert und das Audio neu abgemischt und die Beleuchtung verbessert werden. Wir könnten weitermachen, aber dafür gibt es Digital Foundry – wissen Sie nur, dass dies eine so hervorragende Konvertierung ist, wie Sie wahrscheinlich sehen werden.

Die Verbesserungen beschränken sich jedoch nicht nur auf die Darstellung: Das schwimmende Ziel von Drake's Deception wurde durch eine Zusammenführung der besten Eingabealgorithmen aus den letzten beiden Spielen ersetzt, während die albernen SIXAXIS-Aspekte aus Drake's Fortune herausgerissen wurden. Der Entwickler ist sogar zum ersten Spiel zurückgekehrt, bei dem Mechaniken integriert wurden, die später in der Serie hinzugefügt wurden, beispielsweise die Art und Weise, wie Granaten eingesetzt werden. Dies führt zu einer gleichmäßigeren Erfahrung auf der ganzen Linie.

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Und das ist auch gut so, denn bestehende Fans des Franchises werden wahrscheinlich nach Belieben zwischen den verschiedenen Titeln hin und her springen. Die Nahkampfmechanik durchläuft im Laufe der Sammlung immer noch drei Iterationsrunden, und die Kampfbegegnungen werden sicherlich komplexer, wenn man die rudimentären Dschungelarenen des ersten Spiels mit dem Schiffsfriedhof der dritten Rate vergleicht – aber wie Eine Sammlung, die sich über vier oder mehr Jahre erstreckt. Es ist außergewöhnlich, wie zusammenhängend sich alles anfühlt.

Das heißt nicht, dass Drake's Fortune auf magische Weise modern geworden ist: Der Titel von 2007 scheint unmittelbar aus der PlayStation 2-Ära hervorgegangen zu sein, da seine vereinfachte Mischung aus Plattform und Schießerei für heutige Verhältnisse ein ziemlich altmodisches Erlebnis darstellt. Und doch sind seine Charaktere – damals bahnbrechend – immer noch äußerst einladend, während seine Action-Sequenzen im Allgemeinen gut gestaltet sind. Bei einer Schießerei in einer Kirche werden Sie beispielsweise Kirchenbänke als provisorische Deckung verwenden, wenn sich Feinde von oben nähern und von den Seiten flankieren.

Es ist ein Aspekt, der im zweiten Spiel gemeistert wird, da Kampfschalen Ihnen die Freiheit geben, sich zu bewegen und die Umgebung zu Ihrem Vorteil zu nutzen. Uncharted bekommt selten viel Anerkennung für seine Hauptaktion, aber die Art und Weise, wie Begegnungen gestaltet werden, ist einfach zu würdigen. Im Gegensatz zu anderen Stop-and-Pop-Shootern dieser Ära zwingt Naughty Dog Sie mit zerstörbarer Deckung und unglaublich aggressiven Feindtypen zum Bewegen, während begrenzte Munitionsressourcen dafür sorgen, dass Sie nie zu lange an derselben Waffe festhalten.

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Und wenn es klickt, sind alle drei Spiele mit Resident Evil 4 und Vanquish da oben – einige der besten Third-Person-Shooter, die je gemacht wurden. Es ist nur eine Schande, dass die Schwierigkeitsspitzen in der gesamten Trilogie so weit verbreitet sind. Es gibt Momente in Uncharted: The Nathan Drake Collection, in denen Sie das Gefühl haben, mit unmöglichen Chancen konfrontiert zu sein, und während dies Sie dazu bringt, Ihr Spiel zu verbessern, kann es unfair sein, wenn ein Schrotflinte eine fünfte Kugel in den Kopf schießt , nur um dich mit einer einzigen Schussrunde abzuholen.

Es ist nicht das Ende der Welt: Das Checkpointing ist großartig und die Ladezeiten sind blitzschnell, aber die Frustration kann dem Storytelling im Wege stehen – und es kann zu Ärger führen, wenn Sie einen weiteren Raum betreten, der mit kniehohen Objekten gefüllt ist . Die gleiche Verärgerung kann sich zeitweise auch auf das Plattform-Design auswirken, da das Level-Design gelegentlich nicht in die richtige Richtung telegraphiert – und Sie immer wieder unabsichtlich in den Tod springen. Aber das sind Pet Peeves im allgemeinen Schema der Dinge, da die Trilogie mehr unterhalten wird, als es ärgert.

Natürlich gibt es jetzt eine Option, um den Schwierigkeitsgrad drastisch zu senken, wenn Sie hauptsächlich wegen der Handlung hier sind. Der Explorer-Modus ist eine Neuerung in dieser Zusammenstellung, die möglicherweise die Tatsache erkennt, dass die Spiele – auch wenn sie auf die einfachsten Ebenen eingestellt waren – für den durchschnittlichen Spieler in ihrer ursprünglichen Gestalt etwas zu herausfordernd waren. Am anderen Ende des Spektrums kann der Brutal-Modus nach Abschluss des Crushing-Vorgangs freigeschaltet werden, der aus dem Offset verfügbar ist und eine bestrafende Alternative darstellt. Ehrlich gesagt, scheint uns diese neue Ergänzung völlig unfair zu sein, aber sie kann leicht ignoriert werden.

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Viel willkommener ist der jetzt obligatorische Fotomodus, mit dem Sie In-Game-Szenen in Echtzeit bearbeiten können, um einige wirklich beeindruckende Screenshots aufzunehmen. Es gibt auch eine Speed ​​Run-Option, mit der Sie Ihre Leistung mit denen von Freunden vergleichen können. Außerdem wurde praktisch jeder Statistik in jedem Titel eine Anzeigetafel verliehen. Drake's Deception enthält alle Extras, die auch in der ursprünglichen PS3-Version fehlten, einschließlich einer endlosen Liste von Kostümen, wenn Sie sich für solche Dinge interessieren.

Dies ist also ein Remaster, der die Extra-Meile geht, aber das Fehlen von Multiplayer ist es wert, anerkannt zu werden – auch wenn es unserer Meinung nach das Paket nicht zu sehr entwertet. Naughty Dog's schlug vor, dass der exklusive Zugriff auf die Beta-Version von Uncharted 4: A Thiefs End dieses Versehen wettmachen wird, aber wir sind nicht davon überzeugt, dass ein einwöchiger Sampler die Lücke für alle ausreichend schließen wird. Dieses Paket hätte mit den beiden vorhandenen Konkurrenz-Suiten der Serie noch vollständiger sein können – aber der Einzelspieler ist offensichtlich die Hauptattraktion der Immobilie, und das wird sich wahrscheinlich nie ändern.

Fazit

Uncharted: Die Nathan Drake Collection ist wahrscheinlich der bisher beste PS4-Remaster – und das System hatte mehr als genug davon, um dieser Aussage Gewicht zu verleihen. Zwar gibt es kleine Elemente aller drei gebündelten Titel, die den Test der Zeit nicht bestanden haben, aber dies ist immer noch eine herausragende Trilogie mit Geschichten und Versatzstücken, die in der Regel die meisten modernen Spiele verbessern. Bestehende Fans werden natürlich bereits wissen, welche Wunder auf sie warten – aber Neulinge sollten sich auf etwa 30 Stunden solides Gold gefasst machen.

Hervorragend 9/10

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