Torchlight III verfügt über ein ziemlich detailliertes Skill-System, das in verschiedene Teile unterteilt ist. Sie wählen nicht nur zu Beginn eine Klasse aus, sondern auch ein sogenanntes Relikt im Spiel. Insgesamt stehen fünf Relikte zur Auswahl, mit denen Sie eine Vielzahl neuer Fähigkeiten erwerben können, um mit Ihren Fertigkeitspunkten im Spiel freizuschalten. Jeder von ihnen hat eine Spezialität für Sie und dieser Leitfaden wird sich speziell auf das Flaming Destroyer Relic konzentrieren.

Flaming Destroyer Relic Skills

Diejenigen, die nach einem feuerbasierten Setup suchen, werden das Flaming Destroyer Relic direkt in ihrer Gasse finden, da jedes der Relikte Ihnen ein Thema für seine Fähigkeiten bietet. Wie bei den anderen Reliquien können Sie insgesamt 10 Fertigkeiten freischalten, die eine Mischung aus aktiven und passiven Fertigkeiten darstellen.

  • Sword Smash (Aktiv)
    • Beschwöre ein ätherisches Schwert, das vor dir gegen Feinde schlägt und 450% Waffenschaden als Feuer verursacht. (-25 Reliquienergie)
      • Tier 1 Bonus – Sword Smash hinterlässt eine brennende Gefahr, die den aktuellen Waffenschaden der Fertigkeit verursacht und 4 Sek. Lang andauert.
      • Tier 2 Bonus – Sword Smash betäubt Gegner jetzt 1 Sek. Lang.
      • Tier 3 Bonus – 50% Relikt-Energiekosten für Sword Smash.
  • Zündquelle (passiv)
    • Der Geist von Flaming Destroyer steigt und gibt dir 5% Chance, Feinde 3 Sek. Lang für 50% Waffenschaden zu verbrennen. Sie erhalten außerdem eine Ausweichchance von 2,5%.
  • Magma Burst (Passiv)
    • Wenn Sie einen brennenden Feind töten, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 4%, dass er explodiert, oder wenn Sie einen brennenden Feind kritisch treffen, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1%, dass er explodiert, wobei beide 45% Waffenschaden verursachen.
  • Flammende Säule (aktiv)
    • Beschwöre eine Feuersäule, die 8 Sek. Lang nach Feinden sucht und 135% Waffenschaden als Feuer pro Sekunde verursacht. (-50 Reliquienergie)
      • Tier 1 Bonus – Säulen schießen Feuerbälle, die 100% Waffenschaden verursachen.
      • Tier 2 Bonus – Feuersäulen verlangsamen Gegner um -50%.
      • Tier 3 Bonus – Fügt eine weitere Feuersäule hinzu.
  • Riesenschaukeln (passiv)
    • Grundlegende Angriffe haben die Chance, Feinde mit einer mächtigen feurigen Schockwelle auszulöschen, die 125% Waffenschaden verursacht. Benötigt eine ausgerüstete große Waffe oder einen Bogen.
  • Umhang der Flammen (aktiv)
    • Atme dich in einen Flammenmantel ein, der deine Reliquienergie verbraucht und so lange anhält, bis die Reliquienergie erschöpft ist. Der Feuerring verbrennt Feinde für 160% Waffenschaden pro Sekunde als Feuer. Während der Buff aktiv ist, verursachen Sie und Verbündete in der Nähe 25% mehr Schaden und erhalten 10% Ausweichen.
      • Tier 1 Bonus – + 50% Radius für Umhang der Flammen.
      • Tier 2 Bonus – -25% Relikt Energiekosten für Umhang der Flammen.
      • Tier 3-Bonus – Löse zufällig einen Feuerball um dich herum, der den aktuellen Waffenschaden der Fertigkeit verursacht, während Umhang der Flammen aktiv ist.
  • Flinke Flammen (aktiv)
    • Umgib dich mit tanzenden Flammen. Sprengen Sie Feinde mit drei Feuer-Novas, die 125% Waffenschaden als Feuer verursachen, 20% Ausweichchance gewähren und zusätzliche Feuer-Novas bei Ausweichen erstellen. Flinke Flammen dauern 6 Sek.
      • Tier 1 Bonus + 20% Ausweichen für flinke Flammen.
      • Tier 2 Bonus – Fire Nova setzt Ziele Ziele Brennen für 2 Sek.
      • Tier 3 Bonus – Flinke Flammen hinterlassen beim Wirken einen brennenden Bereich.
  • Feuersturm (passiv)
    • Wenn du einen brennenden Feind triffst, besteht eine 10% ige Chance, dass der Flammende Zerstörer einen Feuerball auf ihn fallen lässt, um 40% Waffenschaden zu verursachen.
  • Beschwörung von Smash (Aktiv)
    • Rufe sechs massive flammende Schwerter hervor, die von oben herabstürzen, Feinde in der Gegend für 725% Waffenschaden als Feuer zerstören und die Überlebenden 6 Sek. Lang für zusätzlichen 725% Waffenschaden verbrennen. Summoning Smash kann verwendet werden, nachdem insgesamt 200 Relikt-Energie ausgegeben wurden.
      • Tier 1 Bonus – 5% Chance bei einem Treffer, ein einzelnes fallendes Schwert auf einen Feind zu beschwören.
      • Tier 2 Bonus – Summoning Smash ruft jetzt einen Hagel von Meteoren herab, die bei einem Treffer 40% Waffenschaden verursachen.
      • Tier 3-Bonus – Summoning Smash lässt jetzt fünf Sekunden lang jede Sekunde den aktuellen Waffenschaden einer Schwertfertigkeit auf ein zufälliges Ziel in Reichweite fallen.
  • Energizer (passiv)
    • Wurde mehr auf Ihr Relikt abgestimmt. Erhöhen Sie Ihre Relic Energy Charge Rate.

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