Rainbow Six Siege ist im Gegensatz zu den meisten anderen ein sich ständig weiterentwickelnder taktiler Online-Shooter, der die Welt sowohl in der eSports-Szene als auch in der Freizeit im Sturm erobert hat. Jede Saison kommen die Entwickler mit einem neuen Bediener heraus und ändern das Gleichgewicht, in einigen Fällen größere Überholungen am Beispiel von sekundären Geräten. Anschließend führen die Entwickler von Ubisoft Mitte jeder Saison ein Update durch, um Anpassungen vorzunehmen, die allen von der Casual-Szene bis zu den Profis helfen.

Das neue Zwischensaison Update versucht, viele Verbesserungen der Lebensqualität zu unterstützen und die Auswahlraten der Bediener auszugleichen. Während das Update noch nicht live ist, können Spieler alle neuen Änderungen auf den PC-Testservern testen. Während einige es möglicherweise nicht live im Spiel schaffen, gibt es einige wirklich gute Änderungen im Spiel.

In keiner bestimmten Reihenfolge sind hier die Top 5 Änderungen aufgeführt, die für den Midbow Season Patch für Rainbow Six Siege Year 5 Season 4 gelten.

Echos Schwebedrohnen haben eine erhöhte Reaktionsfähigkeit

Echo ist seit seinem Eintritt in das Team Rainbow ein umstrittener Betreiber. Er kommt mit zwei Schwebedrohnen, die an der Decke befestigt sind und im Wesentlichen Feinde anschreien können, um sie zu betäuben. Zuerst wurden sie an der Decke getarnt, aber das wurde weggenommen, was es viel einfacher machte, sie zu finden und zu zerstören. Dies senkte seine Auswahlrate, aber jetzt bekommt er eine bessere Kontrolle über seine Drohnen, wodurch er sie viel schneller einsetzen kann, ohne ihn zu einem Tier der obersten Ebene zu machen, das den Feind niedermäht. Das neue Update wird Echo hoffentlich vielseitiger machen als nur ein weiterer Satz von Kameras.

  • Die Abklingzeit des Yokai-Drohnensprungs wurde von 2 auf 2 Sekunden verringert.
  • Reduzierte Animationszeit, wenn Yokai nicht an der Decke haftet, auf 0,5 s (von 2 s)
  • Die Abklingzeit von Socin Burst wurde von 16 auf 16 Sekunden verringert.

Der Radius des explosiven Gadgets von Asche und Zofia wurde verringert

Spieler, die Rainbow Six Siege schon eine Weile folgen, kennen jetzt die beiden Königinnen der Angreifer, Ash und Zofia. Beide sind relativ schnelllebige Charaktere mit einer Menge Vielseitigkeit. Beide tragen eine Art Sprengstoffwerfer, der hauptsächlich zum Entfernen der Geräte des Verteidigers aus der Gleichung verwendet wird. Die Entwickler haben gesehen, welchen Einfluss die Queens hatten, und haben daran gearbeitet, sie besser an den Rest von ihnen anzupassen. Zofia und Ash sind hervorragend darin, Geräte aus vertikalen Winkeln zu zerstören, in denen die explosive Reichweite ihres Geräts fast vom Boden bis zur Decke und alles um sie herum reicht, aber nicht mehr. Hoffentlich können andere Betreiber dadurch an Popularität gewinnen und gleiche Wettbewerbsbedingungen schaffen.

Asche

  • Reduzierte Reichweite des Explosionsschadens bei Durchbruchsrunden auf 2 m (von 3,5 m)

Sophia

  • Die Reichweite des Explosionsschadens der Aufprallgranate wurde auf 2 m verringert (3 m).

Schnellere sekundäre Hard Breacher-Geräte

Vor nicht allzu langer Zeit haben die Entwickler sekundäre Geräte für schwere Verstöße hinzugefügt, um das Gewicht eines Spiels zu tragen, das ausschließlich den Betreibern von schweren Verstößen zukommt. Das Problem mit dem sekundären Hard-Breach-Gadget ist, dass das Aufstellen eine Weile dauert, aber das Schlimmste ist, wie lange die Detonation dauert. Der Explosionsprozess ist lang und laut, was das Gerät zu einem einfachen Ziel für Kaid-, Banditen- und Impact-Tricks macht, um sie zu zerstören. Befindet sich ein Verteidiger zu diesem Zeitpunkt in der richtigen Position, kann er den Angreifer leicht überstürzen, während er darauf wartet, dass das Gerät ein Loch in die Wand bläst, um das Töten zu erleichtern. In einigen Fällen kann er sogar die Verletzung zerstören. Sie waren auch an weichen Wänden ziemlich nutzlos, weil sie so auffällig und leicht zu schießen sind. Mit den neuen Updates wird das Hard-Breach-Gadget zu einem viel stärkeren Tool für Angreifer, das es ihnen ermöglicht, vielseitiger zu sein. Jetzt haben die Spieler eine bessere Chance, sie an weichen Wänden einzusetzen, aber natürlich ist es jetzt weniger wahrscheinlich, dass sie an verstärkten Wänden zerstört werden.

  • Reduzierte Bereitstellungszeit auf 2 Sekunden (von 3 Sekunden)
  • Reduzierte Aktivierungszeit auf 5s (von 6s)

Buck’s erhöhte Munition und Vielseitigkeit

Buck ist ein unglaublich vielseitiger Bediener, der neue Angriffsmöglichkeiten eröffnet. Sledge und Buck waren die Hauptangreifer, um weiche Wände abzureißen, Türen und Fenster zu öffnen, aber vor allem, um von unten und oben aus anzugreifen. Die Entwickler arbeiten daran, dass sie sich besser voneinander unterscheiden, da Sledge ein zuverlässigerer Bodenbrecher ist und größere Löcher bohrt. Buck bringt jetzt mehr Munition mit, damit seine untermontierte Schrotflinte den Zerstörungsfähigkeiten von Sledge besser entspricht. Zusätzlich wird Buck jetzt eine sekundäre Anklage wegen schwerer Verletzung anstelle eines Claymore erheben, was ihn umso offensiver und vielseitiger macht, da er verstärkt verstärkte Luken angreifen und Sichtlinien für Teamkollegen öffnen kann, während er von unten angreift. Darüber hinaus könnte Buck durch das Update auf schwer zu verletzende Geräte zu seiner bisher stärksten Form werden.

  • Die Gesamtmunition der Schrotflinte wurde auf 30 + 1 (in der Kammer) erhöht (von 26).
  • Hard Breach Charge hinzugefügt (Claymore entfernt)

Verbesserter Konsolenrückstoß bei bestimmten Pistolen

Konsolen sind vielleicht nicht die wettbewerbsfähigste Szene, aber für viele Menschen, aber hier sind sie zu Hause, um zu spielen. Konsolen haben eine Welle von Betrug erlebt, aber die neuen Änderungen können dazu beitragen, das „Bedürfnis“ einiger Spieler zu verringern. Das Steuern des Rückstoßes auf einem Controller ist viel schwieriger als mit einer Maus, und Ubisoft möchte, dass sich Rainbow Six Siege für alle gut anfühlt. Gus wird eine engere Gruppierung mit weniger seitlichen Stacheln im Rückstoß sehen, die noch schwerer zu kontrollieren sind als der Vertikel. Buck wurde zusammen mit den verbesserten Hard Breakern poliert und jetzt ist sogar seine Waffe C8-SFW leichter zu kontrollieren, was ihn höchstwahrscheinlich zum besten Gewinner des Updates macht. Die M1014-Schrotflinte, die die FBI-Betreiber zusammen mit Ace verwenden, und die TCSG12 DMR Shotgun Goyo-Sportarten erhalten einen besseren Rückstoß für ihre Schrotflinten, was sie in einem Nahkampf weitaus benutzerfreundlicher macht, insbesondere aufgrund ihrer langsameren Feuerrate. Zusätzlich haben der immer anstößige Nomad und der Trickster-Intell-Sammler Iana mit ihren ARX200-Sturmgewehren eine bessere Kontrolle.

  • C8-SFW, Sturmgewehr (Buck.) Schüsse landen näher zusammen mit einem engeren Rückstoßmuster.
  • ARX200, Sturmgewehr (Nomad, Iana.) Weniger seitlicher Rückstoß und zentralere Ausrichtung.
  • M1014 Schrotflinte (Castle, Pulse, Thermite, Ace.) Schüsse landen näher zusammen mit einem engeren Rückstoßmuster.
  • TCSG12 Shotgun (Goyo.) Einfachere Verkettung von Schüssen mit höchstwahrscheinlich weniger Rückstoßsprung.


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