Alle Sony First-Party-Studios und das Handbuch, an dem sie arbeiten

Welche Erstanbieter-Studios besitzt Sony? Und an welchen exklusiven Spielen arbeiten die Entwickler von PlayStation? In diesem Worldwide Studios-Handbuch listen wir alle Spielehersteller des japanischen Riesen mit ihren aktuellen Projekten auf. Wir werden diesen Artikel regelmäßig aktualisieren, sobald neue Titel angekündigt werden.

Japan

Handbuch zu ForwardWorks Sony First-Party Studios 1

ForwardWorks

Mobile Studio wurde gegründet, um die Präsenz von PlayStation im schnell wachsenden Smartphone-Sektor zu verbessern. Derzeit ausschließlich auf dem japanischen Markt konzentriert.

Etabliert: 2016

Ort: Tokyo, Japan

Laufende Projekte: Keine Helden erlaubt! Dash, Wild Arms: Millionen Erinnerungen, Arc the Lad R

SIE Japan Studio Sony Leitfaden für Erstanbieter-Studios 1

SIE Japan Studio

SIE Japan Studio ist einer der ältesten und größten Erstentwickler von PlayStation und verfügt über eine gigantische Belegschaft, die in verschiedene Teams aufgeteilt ist. Die Abteilung fungiert auch als Support-Studio für Drittanbieter, die an exklusiven PlayStation-Spielen arbeiten.

Etabliert: 1993

Ort: Tokyo, Japan

Laufende Projekte: Unbekannt

Polyphony Digital - Leitfaden für Sony First-Party-Studios 1

Polyphonie Digital

Polyphony Digital, ursprünglich eine interne Entwicklungseinheit mit dem Namen Polys Entertainment, ist vor allem für die Entwicklung von Gran Turismo, dem Flaggschiff von Sony im Rennsportbereich, bekannt.

Etabliert: 1998

Ort: Tokyo, Japan

Laufende Projekte: Gran Turismo Sport (jetzt erhältlich)

Europa

Guerilla-Spiele Sony PlayStation First-Party Studios-Handbuch 1

Guerilla-Spiele

Entwickler der Killzone-Franchise, die Sony nach der Veröffentlichung von Shellshock übernommen hatte: „Nam 67 im Jahr 2005. Die Decima-Engine wurde gebaut, und der Umzug in ein größeres Büro ist im Gange, da das Team auf 400 Vollzeitbeschäftigte erweitert wird.

Etabliert: 2000

Ort: Amsterdam, Niederlande

Laufende Projekte: Horizon: Zero Dawn Fortsetzung (Gerüchteweise), Online-Multiplayer-Shooter (Gerüchteweise)

SIE London Studio Leitfaden für Sony PlayStation First-Party-Studios 1

SIE London Studio

SIE London Studio hat im Laufe der Jahre mehrere Iterationen durchlaufen, ist aber vielleicht am besten für seine Arbeit an den familienfreundlichsten Marken von Sony wie SingStar bekannt. Derzeit konzentriert sich auf PSVR.

Etabliert: 1993

Ort: London, England

Laufende Projekte: Blood & Truth (jetzt erhältlich)

SIE Manchester Studio Leitfaden für Sony PlayStation First-Party-Studios 1

SIE Manchester Studio

Früher als North West Studio bekannt, ist SIE Manchester Studio einer der neuesten Entwickler von Sony.

Etabliert: 2015

Ort: Manchester, England

Laufende Projekte: Unangekündigtes PSVR-Spiel

Medienmolekül Sony PlayStation First-Party Studios-Handbuch 1

Media Molecule

Die Hersteller der LittleBigPlanet-Franchise und eines der einfallsreichsten Studios von Sony. Media Molecule wurde 2010 nach dem Erfolg von Sackboys Eröffnungsabenteuer von Sony übernommen.

Etabliert: 2006

Ort: Guildford, England

Laufende Projekte: Träume

Anleitung zu den Sony PlayStation First-Party-Studios von SIE XDev Europe 1

SIE XDev Europe

SIE XDev Europe befindet sich im selben Büro wie das inzwischen aufgelöste SIE Liverpool Studio und arbeitet mit unabhängigen Entwicklern an PlayStation-Projekten von Erstanbietern. Zu den bekanntesten Beispielen aus der Vergangenheit zählen "Until Dawn" (Supermassive Games) und "Detroit: Become Human" (Quantic Dream).

Etabliert: 2000

Ort: Liverpool, England

Laufende Projekte: Unbekannt

Nordamerika

SIE Bend Studio Sony PlayStation-Handbuch für Erstanbieter 1

SIE Bend Studio

Er hat Bubsy 3D für die PSone entwickelt, bevor er unter dem Namen Eidetic zur Siphon Filter-Serie überging. Erworben von Sony im Jahr 2000. Historisch auf tragbare Spiele konzentriert, aber wieder auf Konsolen mit Days Gone.

Etabliert: 1993

Ort: Biegung, Oregon, USA

Laufende Projekte: Days Gone (jetzt erhältlich)

Insomniac-Spiele Sony PlayStation First-Party Studios-Handbuch 1

Insomniac Games

Der Entwickler, der für exklusive PlayStation-Serien wie Spyro the Dragon, Ratchet & Clank und Resistance berühmt ist, hat sich die ganze Zeit über als Teil der First-Party-Familie gefühlt. Da Marvels Spider-Man so ein Riesenerfolg ist, ist es kein Wunder, dass Sony das Studio im Jahr 2019 aufgestockt hat.

Etabliert: 1994

Ort: Burbank, Kalifornien, USA

Laufende Projekte: Marvels Spider-Man 2 (Gerüchteweise)

Frecher Hund Sony PlayStation First-Party Studios-Handbuch 1

Frecher Hund

Naughty Dog, das wohl berühmteste Sony-Studio, hat eine lange Geschichte mit Serien wie Crash Bandicoot, Jak & Daxter und Uncharted. Erworben im Jahr 2001.

Etabliert: 1984

Ort: Santa Monica, Kalifornien, USA

Laufende Projekte: Der Letzte von uns: Teil II

Sony PlayStation First-Party Studios-Handbuch für PixelOpus 1

Pixelopus

Pixelopus ist ein relativ neues First-Party-Studio, das aus Universitätsabsolventen besteht. Es konzentriert sich auf kreative Projekte, die das Software-Portfolio von PlayStation diversifizieren. Sein erstes Spiel war Entwined.

Etabliert: 2014

Ort: San Mateo, Kalifornien, USA

Laufende Projekte: Concrete Genie (jetzt erhältlich)

SIE San Diego Studio Leitfaden für Sony PlayStation First-Party-Studios 1

SIE San Diego Studio

Das SIE San Diego Studio, das vor allem für die von der Kritik gefeierte Serie MLB The Show bekannt ist, war zuvor als Support-Studio für externe Entwickler tätig und hat auch an Titeln wie The Mark of Kri und Pain gearbeitet.

Etabliert: 2001

Ort: San Diego, Kalifornien, USA

Laufende Projekte: MLB The Show 20, Unangekündigt Uncharted game (Gerüchteweise)

SIE Santa Monica Studio Leitfaden für Sony PlayStation First-Party-Studios 1

SIE Santa Monica Studio

Schöpfer des God of War-Franchise. Zuvor inkubierte Entwickler wie thatgamecompany und fungierte gleichzeitig als Support-Studio für externe Entwickler, die an exklusiven Spielen arbeiten.

Etabliert: 1999

Ort: Los Angeles, Kalifornien, USA

Laufende Projekte: God of War Fortsetzung (Gerüchteweise)

Sucker Punch Leitfaden für Sony PlayStation First-Party-Studios 1

Sucker Punch

Sucker Punch, ein ehemaliger Nintendo 64-Entwickler, ist vor allem für die Serien Sly Cooper und inFAMOUS bekannt. Erworben von Sony im Jahr 2011.

Etabliert: 1997

Ort: Bellevue, Washington, USA

Laufende Projekte: Geist von Tsushima