Teamfight Tactics wurde letztes Jahr als Spin-off von League of Legends veröffentlicht, das die Assets und Charaktere des Spiels verwendet und das Dota Auto Chess-Gameplay anstelle des MOBA-Gameplays verwendet. Wie bei League of Legends aktualisiert Riot Games das Spiel häufig und der neueste Patch für das Spiel ist kürzlich eingetroffen. Das Spiel hat zu Beginn von Fates einige Änderungen am In-Game-Shop vorgenommen, aber jetzt werden diese zurückgesetzt und im letzten Update eine Reihe weiterer Änderungen vorgenommen. Sie können die vollständigen Patchnotizen für das neue Update unten sehen oder die besuchen League of Legends-Website für mehr.

Teamfight Tactics Update 10.21 Patchnotizen

Ranglisten-Belohnungen

  • Wenn Sie Gold oder höher in einer der Stufen der Galaxie platziert haben, erhalten Sie Victorious Hauntling
  • Wenn Sie in beiden Stufen der Galaxien-Rangliste Gold oder höher platziert haben, erhalten Sie auch Triumphierendes Spuk
  • Sie erhalten außerdem ein Emote, das Ihren endgültigen Rang in der zweitrangigen Stufe von Galaxies darstellt.

Systeme

  • Wir haben die Shop-Quoten zu Beginn von Fates geändert, damit sich das Rollen im Shop vielfältiger, wertvoller und lustiger anfühlt (was es auch tat!).
  • Leider hatte diese Änderung auch einige andere Nebenwirkungen, mit denen wir nicht zufrieden sind. Erstens war die Häufigkeit und Leichtigkeit des Erreichens von 3-Sterne-Einheiten (insbesondere in Kombination mit Chosen) auf der ganzen Linie zu hoch. Genau wie beim letzten Patch möchten wir wirklich vermeiden, dass 3-Sterne-Leistung und Aufregung verringert werden müssen, und zielen stattdessen auf deren Frequenz ab.
  • Für Spieler, die die neue Shop-Regel wirklich verstanden haben, wurde es außerdem optimal, absichtlich keine Einheiten außerhalb ihres aktuellen Spielplans zu kaufen oder darüber zu spekulieren. Dies machte interessante Pivots nicht mehr so ​​realisierbar und begrenzte das breitere Spielerlebnis.
    • Die Destinysänderung in dem Shop wurde entfernt, die es nicht gekauften Champions untersagte, sich in aufeinanderfolgenden Shops zu wiederholen.
    • Die gewählte Erscheinungsrate wurde geändert, um einige der schlimmsten Glücksfälle und Streifen zu reduzieren.
    • Sie sehen jetzt garantiert mindestens einen Auserwählten mit 2: 2.

Züge

  • Allgemeines Gleichgewicht

    • Kontext für Farbtöne: Wir reduzieren die effektive Zeit, in der sie getarnt werden, indem wir ändern, wie das Farbmerkmal ausgelöst wird. Die Tarnung wird nun NACH 3 Angriffen wirksam, anstatt nach dem 3. Angriff. Schatten greifen jetzt dreimal automatisch an, und nachdem der dritte gelandet ist, werden sie sich verstecken und bei ihrem vierten Angriff zusätzlichen Schaden anrichten. Insgesamt ist dies ein Nachteil des Merkmals.
    • Adept Attack Speed ​​Slow: 2/3 / 5sec ⇒ 2,5 / 4/7 sec
    • Jägerbonusschaden: 175% auf allen Ebenen ⇒ 150/175/200 / 225%
    • Moonlight (5) existiert jetzt: Sterne die niedrigsten 2 Champions.
    • Mystic Magic Resist: 35/95/175 ⇒ 40/100/200
    • Ninja AD und AP: 50/120 ⇒ 50/150
    • Schatten erhalten jetzt den Stealth-Effekt NACH ihrem 3. Angriff anstelle des 3. Angriffs. Zusätzlich wird jetzt bei jedem vierten Angriff und nicht bei jedem dritten Bonusschaden verursacht.
    • Schattenbonusschaden: 100/325/650 ⇒ 125/400/750
    • Vanguard (8) existiert jetzt.
    • Avantgarde-Rüstung: 100/250/500 ⇒ 100/250/600/1500
  • Kultist

    • Wir wollen die kultistische Leistungskurve glätten, da das Merkmal derzeit in einer Stufe eine große Spitze liefert und in der folgenden Stufe dann erheblich abfällt.
    • In Zukunft hilft die Aufrüstung der Kultisten-Einheiten Galio, in die nächste Phase des Spiels einzusteigen, während die große Spitze, die mit dem Spielen von 6 oder 9 Kultisten einhergeht, beibehalten wird. Diese Änderung macht es auch so, dass das Spielen von 4 oder 5 Kultisten zwar nicht optimal, aber nicht völlig sinnlos ist.
    • Jede Sternstufe Ihrer Kultisten gewährt Galio + 12% Bonus auf Gesundheit und Angriffsschaden. Zum Beispiel gewähren drei 1-Stern-Kultisten Galio + 36% Bonus HP und AD.
    • Galio Base Health: 1600/3800/6666 ⇒ 1000/1750/2500
    • Galio Base Attack Damage: 125/400/1000 ⇒ 80/180/400
  • Göttlich

    • Nacharbeit: Wenn Göttliche Einheiten 6 Mal angreifen oder unter 50% Gesundheit fallen, entfernen sie jegliche Kontrolle über die Menge und steigen auf, erleiden 66% weniger Schaden und verursachen für die Dauer des Aufstiegs 50% echten Bonusschaden.
    • 2 Göttlich: 4 Sekunden
    • 4 Göttlich: 6 Sekunden
    • 6 Göttlich: 9 Sekunden
    • 8 Göttlich: 13 Sekunden
  • Vermögen

    • Fortune (3) durchschnittlicher Goldwert – 0 Verlust: 3 g ⇒ 2,5 g
    • Fortune (3) durchschnittlicher Goldwert – 1 Verlust: 6,5 g ⇒ 6 g
    • Fortune (3) durchschnittlicher Goldwert – 2 Verlust: 11,5 g ⇒ 10,5 g
    • Fortune (3) – 4 Loss: Die 5 Cost Drop-Möglichkeit wurde entfernt
    • Fortune (6) durchschnittlicher Goldwert: 10,25 g ⇒ 11,65 g
    • Fortune (6) senkte die Wahrscheinlichkeit eines Kostenrückgangs um 5.

Champions

  • Tier 1

    • Diana Orbs: 4/5/6/10 ⇒ 4/5/6/9
    • Elise Health Restore bei Angriff: 40/80/120 ⇒ 40/80/160
    • Nidalee Javelin Toss Damage Bonus pro Hex: 10% ⇒ 20%
  • Rang 2

    • Die Türme von Aphelios hören jetzt auf zu schießen, wenn Aphelios deaktiviert ist
    • Jarvan Dragon Strike Damage: 175/250/500 ⇒ 175/250/750
    • Jax Start / Gesamtmana: 50/100 ⇒ 60/110
    • Teemo Sporecloud Dart Schaden: 200/300/600 ⇒ 300/450/900
  • Tier 3

    • Kennen Slicing Maelstrom Damage: 300/450/900 ⇒ 300/450/1350
    • Veigar-Zauber Kraftgewinn beim Töten: 1/2/4 ⇒ 1/1/2
  • Stufe 4

    • Ahri Gesundheit: 650 ⇒ 600
    • Ahri Spirit Bomb Damage: 500/800/4000 ⇒ 500/750/3000
    • Jhin Vierter Schuss Schaden: 444/500 / 4444% ⇒ 444/500 / 1234%
    • Riven Energy Slash Wave Damage: 300/450/1500 ⇒ 300/450/1350
    • Talon TruestrikeDamage: 200/225 / 300% ⇒ 200/225 / 250%
  • Tier 5

    • Teilungsschaden des Azir-Kriegsherrn: 200/350/2000 ⇒ 200/350/8888
    • Kayn Reaping Slash Damage: 450/600/6666 ⇒ 400/600/6666
    • Schadensverstärkung für Kayn-Schattenform: 75% ⇒ 50%
    • Lillia Lilting Wiegenlied Schlafdauer: 3,5 / 3,5 / 8 ⇒ 3/4/8 Sekunden
    • Zilean Rewind Destiny Anzahl der Ziele: 2/2/10 ⇒ 2/3/10
    • Heilungsbetrag des Zilean Rewind Fate: 350/700/3000 ⇒ 350/500/3000

Artikel

  • Kelch der Macht Bonus Zauberkraft: 30 ⇒ 40
  • Gargoyle Stoneplate Bonus Armor & MR pro Feind: 12 ⇒ 15
  • Medaillon des eisernen Solari-Schildes: 250/300/375/500 ⇒ 350/450/600/800
  • Ludens Echo Fügt jetzt abgeschirmten oder von der Menge kontrollierten Feinden Bonusschaden zu, ähnlich wie Statikk Shiv.
  • Ludens Echo-Basisschaden: 200 ⇒ 180
  • Ludens Echo-Bonusschaden: 180
  • Quecksilber Dauer: 12 Sekunden ⇒ 10 Sekunden
  • Statikk Shiv Schaden: 85 ⇒ 75
  • Statikk Shiv Bonusschaden: 85 ⇒ 175
  • Statikk Shiv: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Blitzkette brechen konnte, wenn sie auf eine nicht zielgerichtete Einheit (Stealth) stieß
  • Zekes Herald Bonus Angriffsgeschwindigkeit: 30% ⇒ 40%
  • Das ZZ'Rot-Portal verspottet nun alle Träger in der Nähe zu Beginn des Kampfes für 2 Sekunden gegenüber dem Träger
  • Konstruktionsangriffsschaden des ZZ'Rot-Portals: 70 ⇒ 150

Bugs

  • Ein Tippfehler in Fortune wurde behoben.
  • Geklärter Morellonomicon-Tooltip (Gegenstand wirkt, wenn der Inhaber mit seinem Zauber magischen Schaden verursacht).
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die folgenden Einheiten in der QuickInfo ihres Zaubers die falsche Farbe zeigten, wenn sie Zauberkraft erhielten: Tahm Kench, Hecarim, Nunu, Azir, Kayn
  • Pykes Fähigkeit trifft jetzt leicht vor ihm und erlaubt ihm, in die Ecke getriebene Einheiten zu treffen.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem seltsame Auserwählte im Shop angezeigt wurden. Wenn Sie sie jedoch kaufen, erhalten Sie eine 1 * -Kopie einer anderen Einheit
  • Kayn wirkt nicht mehr, wenn sich keine Feinde in Reichweite befinden, die er treffen könnte
  • Sett kann Showstopper nicht mehr auf einen feindlichen Sett wirken, der wegen The Boss nicht im Kampf ist
  • Einige Fehler mit bestimmten Fortune-Beutetabellen wurden behoben, die etwas mehr als beabsichtigt verloren gingen. Danke LeDuck!

Handy, Mobiltelefon

  • Verdichtete die Anzeigetafel-Gesundheitsleisten auf dem Handy.

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League of Legends Teamkampf-Taktik

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