Das Update 1.07 für Star Wars: Squadrons wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist das Update 3.0 für Star Wars: Squadrons, das eine Vielzahl neuer Modi, Karten und Schiffe ins Spiel bringt. Es wurden auch Verbesserungen für Konsolen der nächsten Generation wie PlayStation 5 und Xbox Series X | S hinzugefügt. Diese Computer können das Spiel mit bis zu 120 FPS bei 4K mit verbesserter visueller Qualität und Beleuchtung spielen. Zusätzlich zu diesen wichtigen Änderungen gibt es einige geringfügige Änderungen an der Benutzeroberfläche, der Charakteranpassung und den Mehrspielermodi. Hier ist alles neu mit Star Wars: Squadrons Update 1.07.

Star Wars: Squadrons Update 1.07 Patchnotizen

Allgemeines

  • Fostar Haven als Karte zu Dogfight und Fleet Battles hinzugefügt (Solo / Co-Op gegen AI und PvP)
  • Verbesserungen der nächsten Generation hinzugefügt
    • Das Spiel unterstützt jetzt bis zu 120 FPS und bis zu 4 KB auf Xbox Series X | S.
      • Es wurde eine Option für Spieler auf der Xbox Series X | S hinzugefügt, um verbesserte Grafik oder verbesserte Leistung zu priorisieren
    • Verbesserte visuelle Qualität und Beleuchtung auf PS5
    • Unterstützung für variable Bildraten für Fernseher und Monitore, die dies ermöglichen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel beim Ändern der Loadouts abstürzen konnte
  • Verbesserte Unterstützung für Matchmaking zwischen Spielern mit sehr unterschiedlichen Ladezeiten
    • Spieler, die zu Beginn des Spiels noch nicht vollständig geladen sind, haben jetzt ein zusätzliches Zeitfenster, um am laufenden Spiel teilzunehmen, anstatt beim Start eine Zeitüberschreitung zu haben
  • Die Helligkeit von Lichtquellen auf dem PC wurde so angepasst, dass sie in einigen Fällen nicht mehr zu hell sind
  • Problem behoben, bei dem sich die Himmelsfarbe von Esseles beim Betreten / Verlassen der Station zu ändern schien
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Voice-over-Barrierefreiheit des Menüs nach dem Betreten einer Lobby nicht abgespielt werden konnte
  • Problem behoben, bei dem Steam-Spieler sich nicht anmelden konnten, wenn ihr Bildschirmname bestimmte Unicode-Zeichen oder Emojis enthielt
  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen und kleinere Fehlerbehebungen.

Kontrollen

  • Die HOTAS-Unterstützung ermöglicht jetzt Geräte mit bis zu 128 Tasten (von 40 Tasten pro Gerät).
  • Problem auf der Xbox One behoben, bei dem HOTAS-Steuerelemente deaktiviert wurden, wenn der Controller in den Ruhezustand ging
  • HOTAS-Geräte, die keine X- und Y-Achse haben, wie z. B. das Virpil-Gas, werden jetzt vom Spiel ordnungsgemäß erkannt
  • Problem auf dem PC behoben, bei dem ein Gamepad möglicherweise nicht mehr reagierte, wenn es nicht als primärer Controller gekoppelt wurde, wenn andere Eingabegeräte angeschlossen waren.

Kosmetische Anpassung

  • Es wurden zwei neue Starfighter-Lackierungen hinzugefügt: Typhoon Squadron für die New Republic und Interstellar für das Empire, wobei letzteres von den klassischen Kenner Products-Spielzeugen inspiriert ist
  • Die Vandal TIE-Kämpferlackierung wurde hinzugefügt, die auf Sabine Wren's ikonischer „Handarbeit“ basiert.
  • Das Powerful Ally X-Wing-Erscheinungsbild wurde hinzugefügt, das auf Luke Skywalkers geschwommenem X-Wing von Dagobah basiert
  • Der Zeltron-Pilotenkopf (Imperial) wurde hinzugefügt.
  • Der Pantoran Pilot Kopf (Imperial) wurde hinzugefügt.
  • Das Venture-Set (Jacke, Hose, Handschuhe) für die New Republic wurde hinzugefügt
  • Das Paladin-Set (Fluganzug, Handschuhe, Helm) für das Imperium wurde hinzugefügt
  • Das Navigator-Set (Fluganzug, Handschuhe, Helm) für das Imperium wurde hinzugefügt
  • Marodeur-Handschuhe führen nicht mehr dazu, dass die Hände des Spielers verschwinden.

Luftkampf

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Starfighter nicht auf dem Bildschirm für den Übergang am Ende der Runde angezeigt wurden.

Flottenschlachten

  • Der Moralgewinn für KI-Kills während der Verteidigung wurde von 4 auf 3 verringert
  • Moralische Gewinne und Verluste werden nicht mehr basierend auf der Anzahl der im Team anwesenden Spieler skaliert
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Spielemusik nach dem Ende des Spiels auf den Bildschirmen am Ende der Runde angezeigt wurde
  • Korvetten und Räuber erscheinen jetzt auf einer zufälligen Seite des Schlachtfeldes und nicht mehr in einem festen Muster
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Nebulon-B die falsche Schildstärke in seiner objektiven Benutzeroberfläche anzeigen konnte.

Sozial

  • Das Messaging wurde für Xbox-Spieler klarer, wenn Sie versuchen, einer Party beizutreten, die voll ist
  • Problem behoben, bei dem das soziale Menü nach dem Beenden eines PVP-Spiels als Zuschauer an Funktionalität verlor
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Stummschalten mehrerer Spieler gleichzeitig auch zusätzliche Spieler fälschlicherweise stummschalten konnte
  • Problem behoben, bei dem Lasersounds beim Ansehen eines Spiels in der ersten Person nicht abgespielt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Benutzeroberflächen- und Menüelemente überlappen konnten.

Starfighters & Komponenten

  • Vier neue Komponenten hinzugefügt:
    • Boost Extension Kit wurde dem X-Wing, Y-Wing, TIE-Jäger und TIE-Bomber hinzugefügt
    • Prototyp Piercing Torpedos wurden dem X-Wing, Y-Wing, TIE-Jäger und TIE-Bomber hinzugefügt
    • Ionenraketen wurden dem X-Wing, A-Wing, TIE Fighter und TIE Interceptor hinzugefügt
    • Anti-Material-Raketentürme wurden dem U-Flügel und dem TIE-Schnitter hinzugefügt
  • Reduzierung der Manövrierfähigkeit (Drehgeschwindigkeit) um 60% beim Abfeuern der Rotationskanone und der Rotary-Kanone mit automatischem Ziel
    • Gilt nicht während der Ladephase vor dem Brennen
  • Die Verwendung der Assault Shield-Komponente verringert jetzt die Manövrierfähigkeit, um ihre Rolle als Angriffs- oder Starfighter-Turnierwerkzeug für Großschiffe besser als als Allzweckkomponente auszugleichen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Protonenbombenzähler nach der Verwendung falsch angezeigt werden konnte
  • Starfighter, die jetzt die Komponente "Überladener Schild" verwenden, starten die Schilde vollständig überladen
  • Problem behoben, bei dem Schiffe der falschen Fraktion im Hangar erscheinen konnten
  • Erhöhte Lautstärke für den Traktorstrahl des Players
  • Der Schaden durch geführte Burst-Kanonen wurde auf 28% der nicht geführten Variante reduziert (von 35%).
  • Problem behoben, bei dem auf der Vanguard-Lackierung für den A-Flügel möglicherweise ein unbeabsichtigtes New Republic-Abziehbild im Cockpit angezeigt wurde
  • Das falsch zugewiesene Auto-Target-Symbol wurde aus dem Symbol für den Verbundträger entfernt
  • Verschiedene Torpedotypen haben jetzt unterschiedliche Namen, wenn sie als Ziel ausgewählt werden (Proton vs Ion vs Piercing).
  • Reduzierte Regenerationsrate des A-Flügelschilds um ca. 1/3
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die instabile Engine nahegelegenen Zielen keinen Schaden zufügen konnte.

Geschichte

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler nach der erneuten Bereitstellung aus dem Hangar in Mission 13 einen schwarzen Bildschirm haben konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zereldas Voice-Over während des Ladebildschirms vor Mission 1 gestartet werden konnte, was zu einer Desynchronisierung der Animation führte
  • Problem behoben, durch das die Korvette in Mission 6 durch die Station geklemmt werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler das Ziel "Destroy Comm Array" nicht erreichen konnte, wenn er während des Umgruppierens mit Gunny in Mission 6 starb.

Benutzeroberfläche

  • Ihre aktuelle Fähigkeitsbewertung wird jetzt als Wert und nicht als Prozentsatz des Stufenfortschritts nach dem Spielen einer Flottenschlacht angezeigt
  • Die UI-Meldung, dass Sie sich in der Matchmaking-Warteschlange mit niedriger Priorität befinden, zeigt jetzt klarer, wie Sie aus dem Status mit niedriger Priorität herauskommen können: indem Sie mehr Matches spielen
  • Das Versenden von UI-Nachrichten zum Verfall in der Lobby ist jetzt klarer
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Squadmates-Symbole bei der Vorbereitung nicht grün wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Menüüberlagerung nicht auf dem Bildschirm für die erneute Bereitstellung angezeigt werden konnte. Zusätzliche UI-Unterstützung für lange Namen bereitgestellt, damit diese korrekt angezeigt werden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler während eines Spiels möglicherweise kein Menü öffnen konnte, wenn das Spiel begann, während er sich in einem Anpassungsmenü befand
  • Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche der Raketensperre kurz nach dem Wechseln der Ziele auf dem Bildschirm angezeigt werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Squad Loadout der Text "Untersuche dein Geschwader" anstelle von "Untersuche das feindliche Geschwader" lautete, während du über "Freund hinzufügen" schwebst.
  • Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche von Schiffsmarkierungen während der Outro-Kinematik beim Spielen von Flottenschlachten gegen KI angezeigt werden konnte
  • Tippfehler in der Beschreibung des Mythosaur-Abziehbilds behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der tägliche Herausforderungs-Timer nach Erreichen von 0:00 Uhr nach oben zählen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Halten der Taste anstelle des Tippens die Anzeigetafel während der Sequenz nach dem Spiel nicht öffnete
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Starfighter ausgegraut wurden, wenn der Spieler schnell zwischen ihnen hin und her schlurfte.

VR

  • Skyboxes haben jetzt eine höhere Auflösung für hochauflösende VR-Headsets
  • Es wurde eine Option für PC-Spieler hinzugefügt, um die Skalierung der VR-Auflösung anzupassen
    • Spieler, die hochauflösende Headsets (wie den Valve Index) verwenden, sollten höhere Bildraten erzielen können, ohne die leistungsstärksten GPUs zu benötigen
  • Es wurde eine Option für PC-Benutzer hinzugefügt, um Forward-Rendering zu verwenden und möglicherweise ihre VR-Leistung zu verbessern
  • Das Spiel verwendet jetzt weniger intensive Vorwärtsschattierung, wenn die Einstellung für die Lichtqualität „Niedrig“ in den Grafikoptionen verwendet wird, sodass VR auf Mid-Tier- und sogar einigen Low-Tier-PCs verwendet werden kann
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Übergang aus einem PvP-Spiel schwarze Balken angezeigt wurden, wenn der Spieler gleichzeitig starb.

Star Wars: Staffeln ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter offizielle Star Wars: Squadrons Seite.

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