Neben den von unseren Mitarbeitern zum Spiel des Jahres gekürten Auszeichnungen hat jeder unserer Autoren seine eigenen persönlichen Listen erstellt, in denen die fünf besten PlayStation 4-Titel des Jahres 2019 aufgeführt sind. Heute ist der Rezensent Christian Kobza an der Reihe.

Yooka Laylee Unmögliches Versteck

5. Yooka-Laylee und das unmögliche Versteck

Impossible Lair verdient Anerkennung dafür, dass es sich um ein zum Scheitern verurteiltes Franchise handelt und daraus etwas Großartiges macht. Ich hasste die ursprüngliche Yooka-Laylee vor allem wegen ihrer wackligen Nachbildung einer bereits veralteten Formel, ohne sie in irgendeiner sinnvollen Weise voranzutreiben. Impossible Lair macht genau das – bringt die Dinge voran. Es mag stark von Donkey Kong Country inspiriert sein, aber sein neuartiges Overworld-Rätsellösungsverfahren und sein überraschend einzigartiges strukturelles Gimmick, das das endgültige Level von Anfang an verfügbar macht, geben ihm ein angemessen stabiles und einzigartiges Fundament, auf dem es stehen kann. Es ist ein beeindruckend wirkungsvoller 2D-Plattformer, der mehr als nur ein blöder Nostalgieköder ist.

Sekiro Shadows Die Twice

4. Sekiro: Die Schatten sterben zweimal

Sekiro ist ein hervorragendes Beispiel für das Durchhaltevermögen von From Software. Obwohl Team Ninja es mit dem legitim fantastischen Nioh (der auch in Sengoku Japan spielte – go figure) bis zum letzten Schlag schaffte, machte sich From daran, mit Sekiro etwas anderes zu machen. Sekiros großartiger Kampf ist aktiver als RPG und gilt als eines der besten Schwert-Nahkampf-Systeme, die ich je in einem Videospiel erlebt habe. Hinzu kommt ein erstaunlich schnelles Tempo und eine vielfältige Auswahl gut gestalteter Gebietsschemata. Sekiro zeigt, wie weit es von Software entfernt ist, ein One-Trick-Pony zu sein.

Resident Evil 2

3. Resident Evil 2

Es hat eine Weile gedauert, bis Capcom endlich zum zweiten Eintrag im Franchise kam, aber dieses Resident Evil-Remake ist so gut, dass es das Warten fast gerechtfertigt hätte. Trotz des Wechsels in die Perspektive einer dritten Person bleiben das Tempo, die Ängste und der schreckliche Ton intakt. Die Dinge sind gerade so optimiert, dass die Rückkehrer auf der Polizeiwache viele Fanservices haben und dennoch viele Überraschungen erleben. Egal, ob Sie ein Newcomer oder ein Resident Evil-Veteran sind, dieses Remake bleibt spannend und setzt neue Maßstäbe für das Franchise.

Steuerung

2. Kontrolle

Nachdem ich von Quantum Breaks lustloser Erzählung und der tiefenlosen Schießmechanik enttäuscht war, bin ich umso mehr beeindruckt, wie legitim großartig Control ist. Seine kahlen Gänge versprühen ein spürbares Gefühl der Vorahnung, seine von Science-Fiction inspirierte Umgebung ist unglaublich gut genutzt und sein intelligent entworfener Kampf bietet eine clevere Synthese aus traditionellem Schießen und paranormalen Fähigkeiten, die niemals ihren Reiz verlieren. Es ist keine Erfahrung, die mit modernen Sensibilitäten oder unnötigem Durchqueren der offenen Welt überschwemmt wird – Control ist nur ein solider Third-Person-Shooter in einer Welt, in der so etwas immer seltener wird.

Äußere Wildnis PS4

1. Äußere Wildnis

Wie jeder narrative Klassiker nutzt Outer Wilds das Videospiel-Medium, um eine Geschichte zu erzählen, die sonst nirgendwo erzählt werden könnte. Das Aufdecken der faszinierenden Erzählung ist unheimlich spannend, aber Outer Wilds enthält auch die beste Weltraumerkundung, die ich je erlebt habe. Seine Einfachheit und Zugänglichkeit machen das Stöbern in den acht Himmelszielen mühelos und aufregend. Hinzu kommt der Mangel an übermäßig komplexen Handwerksmechanismen, die für dieses Genre typisch sind, und Sie haben eine Reise vor sich, die Sie jedem empfehlen können, der auf der Suche nach einem Entdeckungsabenteuer im Weltraum ist.

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