PushSquareSotD Destiny 1

Wir listen die zehn besten Soundtracks des Jahrzehnts auf. Dies sind die zehn PlayStation-Scores, die im letzten Jahrzehnt veröffentlicht wurden und die unserer Meinung nach den größten Eindruck auf unseren Sonic-Paletten hinterlassen haben. Egal, ob es sich um Journeys Grammy-nominiertes Meisterwerk oder Destinys 8-Teile-Symphonie handelt, dies sind die Soundtracks, die die besten Noten der letzten zehn unglaublichen Jahre des Spielens erzielt haben. Hier geht es zur kompletten Serie.

Nur sehr wenige Soundtracks sind so schnell wiederzuerkennen wie die Partitur, die Martin O’Donnell für Halo geschrieben hat. In der Sekunde, in der der Gregorianische Gesang einsetzt, können die meisten Menschen, darunter auch viele Nicht-Spieler, dies als das Thema von Halo erkennen. Jedes der folgenden Spiele der Serie hätte unglaubliche, wahrscheinlich sogar bessere Soundtracks, da O’Donnell – mit Komponist Michael Salvatori – es immer wieder aus dem Park werfen würde. Mit großer Vorfreude warteten die Leute darauf, was Bungie tun würde, nachdem sie ihren Lauf zu Halo-Titeln beendet hatten.

Das Endergebnis wäre Destiny, ein zutiefst fehlerhafter, aber beliebter, weit verbreiteter Titel, der eines der größten Ereignisse in den Anfangsjahren dieser Konsolengeneration war. Ein Bereich, der jedoch keine Mängel aufwies, war die Musik. Destiny, ebenfalls zusammen mit Michael Salvatori, wurde von Martin O'Donnell komponiert. Es würde weitere Beiträge von Sir Paul McCartney selbst sowie von C. Paul Johnson enthalten. Die eigentliche Auslosung war jedoch die gesamte Musik für das Spiel, die in "The Music of the Spheres", einer Art Symphonie mit 8 Sätzen, kompiliert wurde. Leider hat eine sehr öffentliche Spaltung zwischen O’Donnell und Bungie die Sache verdorben und jahrelang eine ordnungsgemäße Veröffentlichung in der Schwebe hinterlassen, aber irgendwann würde das Licht der Welt scheinen.

Die Ergebnisse sind geradezu spektakulär, können sofort und unkenntlich das Werk von O'Donnell sein, dessen Musik einen sehr eigenständigen Klang hat, der sein gesamtes Portfolio durchzieht – das gleiche gilt für seinen erstaunlichen Soundtrack für den PSVR-Titel Golem – und Die überwiegende Mehrheit der besten Stücke von Destinys Musik zeigt dies ebenfalls.

Angefangen von der luftigen Mystik von "The Ruin" bis hin zur verwegenen, abenteuerlichen Flucht aus "The Union" bietet der Destiny-Soundtrack für alle Stimmungen etwas. Das gleichzeitige Hören von The Music of the Sphere ist besonders erfüllend, da Sie das Zusammenspiel aller Melodien hören können, die sich ineinander und voneinander abwechseln, und abhängig davon, wie viel Zeit Sie mit Destiny verbracht haben, viele der Momente in der Musik springt sofort auf dich los.

O’Donnell hat eine beeindruckende Erfolgsbilanz in Bezug auf das Erstellen von Spielemusik, aber seine Arbeit an Destiny ist möglicherweise seine bisher beste.

Martin O'Donnells Musik ist immer etwas ganz Besonderes, und Destiny könnte sein bestes Werk sein. Fühlst du das auch? Lass es uns in den Kommentaren wissen.