Sony baut Barrieren für das größte geistige Eigentum von PlayStation ab, als Teil einer facettenreichen Strategie, die die Veröffentlichung von Fernsehsendungen, Filmen und, ja, Smartphone-Spielen vorsieht. Der Plattforminhaber stellt seit einiger Zeit Mitarbeiter für eine neue, auf Mobilgeräte fokussierte Abteilung ein, und Chef Jim Ryan hat angedeutet, dass wir die „ersten Früchte davon schneller sehen werden, als Sie vielleicht denken“.

Im Rahmen eines Interviews mit Axios skizzierte der Geordie-Manager die Gründe seines Unternehmens für die Erforschung von Smartphones: „Wir denken hier, dass sich unser IP-Portfolio derzeit in einem so starken Zustand befindet, dass es pervers erscheint, den Genuss auf unsere bestehende PlayStation-Community zu beschränken .“ Es ist ein Zitat, das wir uns nicht vorstellen können, gut mit Sony-Enthusiasten zusammenzusitzen, aber es ist so.

Ryan würde nicht sagen, ob PlayStation die Handyspiele intern entwickelt oder dafür neue Studios akquiriert, aber es klingt so, als ob dies eine Initiative ist, die von der Spitze des Unternehmens angeführt wird – es ist keine wegwerfbare Laune. „Wir arbeiten an einer Reihe von Modellen, um das Handy zu öffnen“, verriet er vage.

Es ist eine interessante Zeit für Sony, da es sich um neue Zielgruppen und Einnahmequellen handelt, um die Reichweite seiner Marken zu erweitern. Natürlich knüpft alles an die Erfahrungen an, die es auf der PS5 bietet, aber zum ersten Mal in der Unternehmensgeschichte denkt das Unternehmen buchstäblich über den Tellerrand hinaus. Ob sich das auszahlt, bleibt natürlich abzuwarten.