Ghost Of Tsushima Red Dead Erlösung Inspiration

Ghost of Tsushima ist in Bezug auf Aussehen und Atmosphäre ganz klar von alten Samurai-Filmen inspiriert, aber laut Regisseur Nate Fox gab es ein Videospiel, das den bevorstehenden Open-World-Titel mehr als alles andere inspirierte: Red Dead Redemption.

Rockstars Western-Epos wurde 2010 auf der PlayStation 3 veröffentlicht, aber sein Einfluss ist immer noch spürbar, wenn es um moderneres Open-World-Game-Design geht. Fox sagt zu GAMINGbible: "Ich würde sagen, die Inspiration Nummer eins für den Titel war Red Dead Redemption – nicht Red Dead 2, sondern Red Dead Redemption – weil sie so fantastische Arbeit geleistet haben, um die Fantasie, ein gesetzwidriger Cowboy zu sein, zum Leben zu erwecken."

Fox fährt fort: "Landschaft, die Art und Weise, wie Menschen mit Ihnen sprechen, wie Sie sich bewegen – all das hat Sie in diese Identität gebracht. Und für uns sagte ich immer: 'Hey', wenn ich versuchen würde, es zu bekommen." Die Leute, die sich für das Spiel begeistern, denken, es sei dasselbe Format wie das. "

Es ist ein interessantes Zitat, und wir freuen uns auf jeden Fall darauf, ob wir offensichtliche Ähnlichkeiten in der Gestaltung des Spiels feststellen können. Es ist auch ziemlich lustig, dass ein Spiel über das Sein eines Samurai sich an einem Spiel über das Sein eines Cowboys orientiert, da alte westliche Filme oft stark von frühen Samurai-Filmen inspiriert wurden. Ganz die Umkehrung.

Wie auch immer, zurück zu Ghost of Tsushima, fügt Fox hinzu, dass The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis ein weiteres Spiel war, das sich der Entwickler angesehen hat. "Wenn wir das Spiel entwickeln und ein Spiel wie Breath of the Wild herauskommt, zeigt das auf erstaunliche Weise, wie die Kraft der Neugier auf all diese vielen Arten geschürt werden kann", sagt er. "Ich denke, dieses Spiel hat uns wirklich dazu inspiriert, uns noch mehr anzustrengen, tiefer zu gehen und nur die Decks zu räumen, damit Sie in Tsushima so präsent wie möglich sind."

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